• Qt动画架构中的主要类如下图所示:

动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个儿子QVariantAnimation和QAnimationGroup组成。QAbstractAnimation是所有动画类的祖宗。它包含了所有动画的基本属性。比如开始,停止和暂停一个动画的能力。它也可以接收时间改变通知。

动画框架又进一步提供了QProertyAnimation类。它继承自QVariantAnimation并对某个Qt属性(它须是Qt的”元数据对象系统”的一部分,见http://blog.csdn.net/nkmnkm/article/details/8225089)执行动画。此类对属性执行一个宽松曲线插值。所以当你想去动画一个值时,你可以把它声明为一个属性,并且让你的类成为一个QObject。这给予我们极大的自由度来动画那些已存在的widget和其它QObject。

复杂的动画可以通过建立一个QAbstractAnimation的树来构建。这个树通过使用QAnimationGroups来创建,QAnimationGroups作为其它动画的容器。注意动画组也是从QAbstractAnimation派生的,所以动画组可以再包含其它动画组。

动画框架可以单独使用,同时也被设计为状态机框架的一部分。状态机提供了一个特定的状态可以用来播放动画。在进入或退出某个状态时QState也可以设置属性们,并且这个特定的动画状态将在指定QPropertyAnimation时给予的值之间做插值运算。后面我们要进一步介绍此问题。

在场景的背后,动画被一个全局定时器收集,这个定时器发送update到所有的正在播放的动画中。

  • 动画框架中的类们

QAbstractAnimation 所有动画类的基类

QAnimationGroup 动画组的基类

QEasingCurve 控制动画的宽松曲线类

QParallelAnimationGroup 并行动画组类

QPauseAnimation 串行动画组类的暂停类

QPropertyAnimation 动画Qt属性的类

QSequentialAnimationGroup 串行动画组类

QTimeLine 控制动画的时间线类

QVariantAnimation 各动画类的虚基类

  • 动画Qt属性们

如前面所讲,QPropertyAnimation类可以修改Qt属性们。要动画一个值,就需要使用此类。实际上,它的父类,QVariantAnimation,是一个虚拟类,不能被直接使用。

1、我们选择动画Qt属性的一个主要理由是Qt属性为我们提供了自己动画已存在的类的自由度。尤其是QWidget类(我们也可以把它嵌入到一个QGraphicsView中)具有很多属性表示其bounds,colors等等。让我们看一个小例子:

QPushButton button("Animated Button");

button.show();

QPropertyAnimation animation(&button, "geometry");

animation.setDuration(10000);

animation.setStartValue(QRect(0, 0, 0, 0));

animation.setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));

animation.start();

这段代码将把按钮在10秒种内从屏幕的左上角移动到(250,250)处,而且是逐渐变大。见下图效果:

2、上面的例子举在开始值和结束值之间做线性插值。还可以在开始和结束值之间设置值,插值运算就会经过这些点。

animation1 = new QPropertyAnimation(ui.pushButton, "geometry");

animation1->setDuration(10000);

animation1->setKeyValueAt(0, QRect(0, 0, 00, 00));

animation1->setKeyValueAt(0.4, QRect(20, 250, 20, 30));

animation1->setKeyValueAt(0.8, QRect(100, 250, 20, 30));

animation1->setKeyValueAt(1, QRect(250, 250, 100, 30));

animation1->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));

在此例中,动画将按钮在8秒中内弄到(250,250)处,然后在2秒种内又弄回原位。移位是在这些点中间以线性插值进行的。

3、你也有可能动画一个QObject的值,虽然这些值并没有被声明为Qt属性。唯一的要求就是这个值具有一个setter。之后你可以从这个类派生子类从而包含这些值并且声明一个使用这个setter的属性。注意每个Qt属性都需要有一个getter,所以你需要提供一个getter,如果它不存在的话。

class MyGraphicsRectItem : public QObject, public QGraphicsRectItem

{

Q_OBJECT

Q_PROPERTY(QRectF geometry READ geometry WRITE setGeometry)

};

在上例中,我们派生了QGraphicsRectItem并定义了一个geometry属性。我们现在可以动画这个widget的geometry了,即使QGraphicsRectItem没有提供geometry属性。

  • 动画和图形视图框架

当你想动画QGraphicsItems,你也要用QPropertyAnimation。然而,QGraphicsItem不是从QObject派生的。一个好的解决方案是派生要动画的图形item。派生类也要从QObject派生。这样,QPropertyAnimation就可以被用于QGraphicsItems了。

class Pixmap : public QObject, public QGraphicsPixmapItem

{

Q_OBJECT

Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos)

...

就如上一节中所讲的,我们需要定义希望去动画的属性。

注意:QObject必须是继承中的第一个,因为元数据对象系统需要这样做。

  • 宽松曲线

QPropertyAnimation在属性的开始值和结束值之间执行一个插值运算。除了向动画添加更多的关键值外,你还可以使用一个宽松曲线。宽松曲线描述了一个在0和1之间插值的速度变化的函数,如果你想控制一个动画的速度而不改变插值的路径时,就非常有用。

animation1 = new QPropertyAnimation(ui.pushButton, "geometry");

animation1->setDuration(10000);

animation1->setStartValue(QRect(0, 0, 0, 0));

animation1->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));

animation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);

这里,动画将按照一个曲线进行,这个曲线使得动画像一个跳动的皮球从开始位置跳到结束位置。QEasingCurve具有一个大曲线集合,你可以从里面选择一个。它们被定义为QEasingCurve::Type枚举。如果你需要不一样的曲线,你也可以自己实现一个,然后注册到QEasingCurve。

  • 错误1:QPropertyAnimation: you're trying to animate a non-existing property 属性窗口

解释:

animation1 = new QPropertyAnimation(ui.pushButton, "geometry");

估计是你给的属性名字(propertyName)是错误的,必须是qt自带的属性名字,或者你通过自定义实现的名字。

我要是把代码写成:

animation1 = new QPropertyAnimation(ui.pushButton, "geometry23");

会提示如下错误,找不到属性geometry23

QPropertyAnimation: you're trying to animate a non-existing property setGeometry23 of your QObject

Qt动画效果的实现,QPropertyAnimation的更多相关文章

  1. Qt动画效果展示(文艺IT男)

    该程序使用应用程序单窗口,主窗口继承于QMainWindow:主窗口有5个QToolButton部件(窗口底部的四个以及窗口中央的一个),单击窗口底部的QToolButton部件可以使窗口中央的那个Q ...

  2. Qt动画效果的幕后英雄:QTimeLine

    其实动画的本质就是在每一定时间间隔内显示一帧图像,当这个间隔较短的时候人眼就感觉不出来了,觉得看到的是连续的影像.Qt为开发动画效果的人员提供了一个很好的时间控制类QTimeLine. QTimeLi ...

  3. QPropertyAnimation 几行代码快速制作流畅的动画效果

    QPropertyAnimation Class 官方英文文档[点击前往] QPropertyAnimation Class 中文译文文档[点击前往]   简介 QPropertyAnimation ...

  4. Qt 动画框架

    最近一个项目中的需要做动画效果,很自然就想起来用qt animation framework .这个框架真的很强大.支持多个动画组合,线性动画,并行动画等.在此总结一下使用该框架一些需要注意的地方: ...

  5. Qt动画与Qt坐标小记

    Qt动画 转载自: <http://jingyan.baidu.com/article/154b46315757b628ca8f4116.html> 和  <http://blog. ...

  6. QT动画介绍(有例子可以下载)

    所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,点击这里查看Qt使用状态机实现动画效果实例. 不过,实现动画也有 ...

  7. Qt动画框架The Animation Framework

    动画框架是Kinetic(运动)项目的一部分,它的目标是提供一中简单的方法创建动画的和流畅的GUI.借助Qt动画属性,可以提供非常自由的动画窗体组件和其他对象(QObjects).动画框架也能被用于图 ...

  8. 如何在pyqt中在实现无边框窗口的同时保留Windows窗口动画效果(一)

    无边框窗体的实现思路 在pyqt中只要 self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint) 就可以实现边框的去除,但是没了标题栏也意味着窗口大小无法改变.窗口无法拖 ...

  9. app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)

    前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求 ...

随机推荐

  1. 【Python学习笔记】集合

    概述 集合的一般操作 内建函数进行标准操作集合 数学运算符进行标准操作集合 集合的应用 概述 python的集合(set)是无序不重复元素集,是一种容器.集合(set)中的元素必须是不可变对象,即可用 ...

  2. MySql 5.6 慢查询

    网上都巨坑 最后在官网找到了开启方法 原来是配置文件改了 Updated example for 2015 MySQL 5.6: slow_query_log = 1slow_query_log_fi ...

  3. PV3D学习笔记-导入DAE模型

      网上关于PV3D导入DAE模型的例子都非常多,可惜我研究了半天,一个都没成功,或者是破面问题,或者是贴图不显示,再或者贴图乱掉了.今天晚上终于搞定,心得发上来. 制作模型的软件是SketchUp ...

  4. 代理模式(proxy)

    1.代理模式 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式一般 ...

  5. dom 动态生产表格

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  6. C常用字符字符串处理函数

    1.strtok();字符串分片函数

  7. InfiniBand

    Mellanox InfiniBand卡线缆性能延迟性测试程序源码,C源码实现操作mysql库,实现简单的增删改查,代码当前用的是增插入20000条数据 具体见源码 #include <mysq ...

  8. 深入浅出谈存储之NAS是什么

    深入浅出谈存储之NAS是什么 2012年02月17日16:42 来源:新浪博客 作者:林沛满 编辑:曾智强 查看全文 赞(0)评论(0) 分享 标签: NAS , 企业NAS , 存储系统 [IT16 ...

  9. 如何防止ASP.NET网站遭受CSRF的攻击

    转载地址: http://www.cnblogs.com/shanyou/p/5038794.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&ut ...

  10. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...