JLOI2013过了好长时间,才写第四题。。

第一问比较好想。

第二问我想到了n^3次方的做法,但是数据。。。。于是没敢写,然后上网查了一下题解,居然是O(n^3)过的,数据这么弱。。。

/*
* Problem: JLOI2013-Terrain
* Author: Shun Yao
*/ #include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#include <time.h> #include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <stack>
#include <queue>
#include <deque>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <utility>
#include <iomanip>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional> //using namespace std; const int MAXN = 1010;
const int MOD = 2011; int n;
std::map<int, int> ocr; struct Data {
int h, k;
} a[MAXN]; bool cmp(Data a, Data b) {
return a.h != b.h ? a.h > b.h : a.k < b.k;
} int main(/*int argc, char **argv*/) {
int i, j, t, f[2][MAXN], ans1, ans2, cur, k; freopen("terrain.in", "r", stdin);
freopen("terrain.out", "w", stdout); scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; ++i) {
scanf("%d%d", &a[i].h, &a[i].k);
++ocr[a[i].h];
}
std::sort(a + 1, a + n + 1, cmp);
ans1 = ans2 = 1;
for (i = 1; i <= n; ) {
t = 0;
for (j = 0; j < ocr[a[i].h]; ++j)
ans1 = ans1 * (std::min(i, a[i + j].k) + t++) % MOD;
memset(f[0], 0, sizeof f[0]);
f[0][1] = 1;
cur = 0;
for (j = 0; j < ocr[a[i].h]; ++j) {
memset(f[1 - cur], 0, sizeof f[1 - cur]);
for (k = 1; k <= std::min(i, a[i + j].k); ++k)
f[1 - cur][k] = (f[1 - cur][k - 1] + f[cur][k]) % MOD;
cur = 1 - cur;
}
t = 0;
for (j = 1; j <= i; ++j)
t = (t + f[cur][j]) % MOD;
ans2 = ans2 * t % MOD;
i += ocr[a[i].h];
}
printf("%d %d", ans1, ans2); fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}

[JLOI2013]地形生成的更多相关文章

  1. 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成(动态规划)

    [BZOJ3193][JLOI2013]地形生成(动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 第一问不难,首先按照山的高度从大往小排序,这样子只需要抉择前面有几座山就好了.然而有高度相同的山.其实也不麻烦 ...

  2. 【BZOJ3193】 [JLOI2013]地形生成

    BZOJ3193 [JLOI2013]地形生成 Solution 第一问不是很简单吗? 直接计数就好了. 第二问思考无果看了看hyj神仙的代码,发现可以dp求解. 具体可以看代码(其实主要是我说不清楚 ...

  3. 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成 DP

    [BZOJ3193][JLOI2013]地形生成 Description 最近IK正在做关于地形建模的工作.其中一个工作阶段就是把一些山排列成一行.每座山都有各不相同的标号和高度.为了遵从一些设计上的 ...

  4. [Bzoj3193][JLOI2013]地形生成 (排列组合 + DP)

    3193: [JLOI2013]地形生成 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 459  Solved: 223[Submit][Status ...

  5. [bzoj3193][JLOI2013]地形生成_排列组合_贪心

    [JLOI2013]地形生成 题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3193 题解: 这种求总排列的题,一种常规做法就是所有的元素 ...

  6. BZOJ3193 [JLOI2013]地形生成 【dp】

    题目链接 BZOJ3193 题解 注意\(key\)是小于 第一问,显然按高度降序排序,逐个插入 如果高度各不相同,那么之前插入的都比当前插入的\(i\)大,可插入的位置个数就确定了 由于存在高度相同 ...

  7. [JLOI2013]地形生成[组合计数]

    题意 \(n\) 元素各有一个高度 \(h\) 和关键数字 \(b\) .求有多少个下标序列和高度序列,满足对任意 \(i\),\(j< i\) 且 \(h_j < h_i\)的 \(j\ ...

  8. BZOJ3193: [JLOI2013]地形生成

    传送门 Sol 第一问可以考虑按照山的高度从大到小放 但是这样如果遇到高度相同的就不好考虑,那么同时要求数量限制从小到大 这样每次放的时候后面的一定不会影响前面,并且高度相同的时候前面能放的位置后面的 ...

  9. luoguP3255 [JLOI2013]地形生成 动态规划

    出题人语文真好... 各不相同的标号和高度 = 各不相同的标号 + 单独的高度... 第一问比较简单,考虑从大到小插入,在相同情况下,按关键值从小到大插入 这样子,关键大的元素一定会影响到关键小的元素 ...

随机推荐

  1. C++:调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法(同名成员和访问声明)

    4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成 ...

  2. Servlet小示例:jsp页面提交信息Servlet接收并打印输出

    该示例采用doPost方法提交表单,该示例一共包含两个文件. 一个是用来提交用户信息的表单userForm2.jsp,另一个是用来接收参数的Servlet. userForm2.jsp <%@ ...

  3. eclipse教程

    http://www.eclipse.org/downloads/eclipse-packages/http://wiki.eclipse.org/Eclipse_Articles,_Tutorial ...

  4. 1223. Chernobyl’ Eagle on a Roof(dp)&&poj3783

    经典DP n个鹰蛋 m层楼 刚开始是二分想法 不过当数小于二分的那个值 貌似没发判断 dp[i][j] = min(dp[i][j],max(dp[i-1][k-1],dp[i][j-k]) 选择第k ...

  5. hdu 1257 最少拦截系统(简单贪心)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1257 虽然分类是dp感觉还是贪心 比较水 #include <iostream> #inclu ...

  6. Smack IQ包的扩展

    前几天一直很烦躁,怎么扩展smack的IQ包堵了我好久,今天静下心来看了下smack的源码,把这个问题解决了.下面给出步骤: 如果我们要扩展一个如下所示的IQ包: <iq id="00 ...

  7. bzoj1563

    P<=10一开始是吓死我了 后来想到这就是一个经典的决策单调性解决1d1d动态规划的题目 像决策单调性完全可以打表找规律,这里有一篇严谨的证明https://www.byvoid.com/blo ...

  8. CodeForces Round #278 (Div.2) (待续)

    A 这么简单的题直接贴代码好了. #include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; bool islucky(in ...

  9. Android-Universal-Image-Loader

    基本以后都不用了,所以自己就不总结了 http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/3886563.html http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/ ...

  10. 2013.11.15 初学ant构建

    该做的事情都差不多做完了,今天开始用ant构建,所以学了下ant,其实要不是因为ubuntu时不时的抽风我应该早就可以开始构建了,但重写的时候也想清楚了一些逻辑,优化了一些地方.下面是我这辈子写的第一 ...