Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二)
Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二)
附录文章1介绍了线性渐变渲染器。
Android的SweepGradient梯度渐变扫描,重点是在构造SweepGradient的中心点选择。我写一个例子。
package zhangphil.demo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.SweepGradient;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; /**
* Created by Phil on 2016/7/25.
*/ public class SweepGradientView extends View { private Paint mPaint = null; // 梯度渐变扫描渲染
private SweepGradient mSweepGradient = null; public SweepGradientView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); mSweepGradient = new SweepGradient(this.getWidth() / 2, this.getHeight() / 2, new int[]{Color.TRANSPARENT, Color.RED, Color.TRANSPARENT, Color.YELLOW, Color.BLUE}, null);
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setShader(mSweepGradient); canvas.drawCircle(this.getWidth() / 2, this.getHeight() / 2, 300, mPaint);
}
}
SweepGradientView直接像附录文章1那样在上层的activity里面new出来一个对象,然后setContentView进去即可。
代码运行结果:
附录文章:
1,《Android渲染器Shader:LinearGradient(一)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/52004027
Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二)的更多相关文章
- Android渲染器Shader:环状放射渐变渲染器RadialGradient(三)
Android渲染器Shader:环状放射渐变渲染器RadialGradient(三) Android RadialGradient渲染器提供一种环状.发散.放射形状的渐变渲染器. 写一个例子: ...
- Android学习笔记12:图像渲染(Shader)
在Android中,提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形. Shader类包括了5个直接子类,分别为:BitmapShader.ComposeShader.LinearGradient ...
- 关于 android的 渲染器 Shader
因为公司在 自定义的画图上面比较苛刻(各种要求= =),最后又是改来改去的.反正是 Shader起到很大作用,特此记录一下下.在achartengine的基础上没有能满足他们= = androd 提供 ...
- Android渲染器Shader:LinearGradient(一)
Android渲染器Shader:LinearGradient(一) LinearGradient是Android的线性渲染器.我写5个LinearGradient渲染器渲染后的View表现结果 ...
- Android 颜色渲染(三) Shader颜色渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 相信看过在上一篇中提到的三篇文章后,大家已经对颜色处理方面有更深的体会. 之前讲到颜色渐变的效果, 具体怎么做呢,这就需要应用颜色渲染. 首先要介 ...
- 渲染器 Shader BitmapShader
渲染模式: tileX tileY:The tiling mode for x/y to draw the bitmap in. 在位图上 X/Y 方向 瓦工/花砖/瓷砖 模式 CLAMP :如 ...
- android Shader类简介_渲染图像示例
Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmapShader. ComposeShader.LinearGradient.Ra ...
- 通过渲染器Shader实现图像变换效果
在上一篇文章中,一起学习了通过设定画笔风格来实现图形变换,没读过的朋友可以点击下面链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4886455.html 是不是 ...
- Android Shader 颜色、图像渲染 paint.setXfermode
Shader Shader是一个基类,表示在绘制期间颜色的水平跨度 它的子类被嵌入在Paint中使用,调用paint.setShader(shader). 除Bitmap外的其他对象,使用该Paint ...
随机推荐
- 使用PlSQLDeveloper工具查询Oracle会话数
PlSQLDeveloper工具提供了会话管理功能. 能够查询会话内容.杀死会话.查看会话SQL等操作. 常用的会话查询SQL如下: -- 查询所有会话 select * from v$session ...
- SUSAN角点检测
close all; clear all; I=imread('corner2.gif'); [posX,posY]=susan(I,); figure; imshow(I);hold on; plo ...
- XSS漏洞解析(三)
系统存在xss漏洞就容易引发CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one click attack/session riding,缩写为: ...
- Dev GridView 属性说明
说明 Options OptionsBehavior 视图的行为选项 AllowIncrementalSearch 允许用户通过输入想得到的列值来定位行 AllowPartialRedrawOnS ...
- elasticsearch 2.4.0安装说明
首先从官网下载安装包,是个压缩文件,然后解压 在es目录下找到es的配置文件 修改集群(cluster)名称 PS:一般情况下一台机只部署一个es程序,也就是一个集群,默认集群名是ewater_mai ...
- UVALive 2238 Fixed Partition Memory Management 固定分区内存管理(KM算法,变形)
题意:目前有一部分可用内存,分为m个大小固定的区域.现有n个程序要执行,每个程序在不同大小的内存中运行所需的时间不同,要使运行完所有程序所耗时最少,问每个程序在哪块区域中从什么时间运行到什么时间,以及 ...
- LibreOJ #101. 最大流
题目描述 这是一道模板题. 给定 n nn 个点,m mm 条边,给定每条边的容量,求从点 s ss 到点 t tt 的最大流. 输入格式 第一行四个整数 n nn.m mm.s ss.t tt.接下 ...
- DROP CAST - 删除一个用户定义的类型转换
SYNOPSIS DROP CAST (sourcetype AS targettype) [ CASCADE | RESTRICT ] DESCRIPTION 描述 DROP CAST 删除一个前面 ...
- 服务器禁用ping
linux禁ping.这里操作的是centos6.5内核参数禁ping禁用ping #echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_ignore_all启用ping ...
- 全志T8智能汽车方案芯片参数介绍
T8处理器代表了Allwinner在智能汽车市场上的最新成就.T8适用于需要三维图形.高级视频处理.精密相机.多种连接选项和高水平系统集成的应用程序.它将把先进的消费电子体验带入未来的汽车,实现高性能 ...