HackerRank# Hexagonal Grid
铺瓷砖的变种,做法也是类似
假设地板长下面这样,灰色的是无法填充的空洞,初始时可以把N块之外的地板填充成灰色的,便于边界处理
假设现在从后向前已经处理完了一部分,绿色的砖块代表已经遍历过了,蓝色虚线框代表已经计算完成的子问题
现在要遍历红色边框的地砖
只可能有两种铺法:
如果可以向下铺,很简单,递推到另一个子问题
如果向右铺,就有些麻烦了,又两种可能
第一种可能,有块灰色的砖,如下图所示,则规约成一个子问题
第二种可能,没有灰色的砖,下面也可以横着放,那么规约成另一个子问题
处理完这一步,就可以继续处理其他的砖了,也同样是类似的步骤
代码:
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std; #define MAX_N 128 int N, T;
bool can[MAX_N][MAX_N];
bool u[MAX_N];
bool d[MAX_N]; int main() {
/* Enter your code here. Read input from STDIN. Print output to STDOUT */
cin >> T;
while (T--) {
cin >> N; memset(u, , sizeof(u));
memset(d, , sizeof(d));
for (int i = ; i < N; i++) {
char c;
cin >> c;
u[i] = c == '' ? true : false;
}
for (int i = ; i < N; i++) {
char c;
cin >> c;
d[i] = c == '' ? true : false;
} memset(can, , sizeof(can));
for (int i = ; i < ; i++)
for (int j = ; j < ; j++)
can[N + i][N + j] = true; int i = N;
int j = N;
while (i >= || j >= ) {
if (--j >= ) {
if (!d[j]) {
can[i][j] = can[i][j + ];
} else {
if (u[i])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
if (d[j + ]) {
if (!u[i])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
if (u[i] && u[i + ])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
}
}
}
if (--i >= ) {
if (!u[i]) {
can[i][j] = can[i + ][j];
} else {
if (d[j])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
if (u[i + ]) {
if (!d[j])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
if (d[j] && d[j + ])
can[i][j] |= can[i + ][j + ];
}
}
}
} cout << (can[][] ? "YES" : "NO") << endl;
}
return ;
}
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