HTTP初步了解
HTTP协议简介
HTTP(超文本传输协议)是应用层上的一种客户端/服务端模型的通信协议,它由请求和响应构成,且是无状态的。(暂不介绍HTTP2)
- 协议
协议规定了通信双方必须遵循的数据传输格式,这样通信双方按照约定的格式才能准确的通信。

- 无状态
无状态是指两次连接通信之间是没有任何关系的,每次都是一个新的连接,服务端不会记录前后的请求信息。
- 客户端/服务端模型

五层网络模型

URL构成
用了这么久,你注意过吗?

协议内容
请求(Request)
客户端发送一个HTTP请求到服务端的格式:
- 请求行
- 请求头
- 请求体



响应(Response)
服务端响应客户端格式:
- 状态行
- 响应头
- 响应体


状态码
HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型:
| 分类 | 分类描述 |
|---|---|
| 1** | 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 |
| 2** | 成功,操作被成功接收并处理 |
| 3** | 重定向,需要进一步的操作以完成请求 |
| 4** | 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求 |
| 5** | 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误 |
更详细的状态码可查看 HTTP状态码
但一般我们只需要知道几个常见的就行,比如 200,400,401,403,404,500,502.
请求方法
截止到HTTP1.1共有下面几种方法:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| GET | GET请求会显示请求指定的资源。一般来说GET方法应该只用于数据的读取,而不应当用于会产生副作用的非幂等的操作中。它期望的应该是而且应该是安全的和幂等的。这里的安全指的是,请求不会影响到资源的状态。 |
| POST | 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 |
| PUT | PUT请求会身向指定资源位置上传其最新内容,PUT方法是幂等的方法。通过该方法客户端可以将指定资源的最新数据传送给服务器取代指定的资源的内容。 |
| PATCH | PATCH方法出现的较晚,它在2010年的RFC 5789标准中被定义。PATCH请求与PUT请求类似,同样用于资源的更新。二者有以下两点不同:1.PATCH一般用于资源的部分更新,而PUT一般用于资源的整体更新。2.当资源不存在时,PATCH会创建一个新的资源,而PUT只会对已在资源进行更新。 |
| DELETE | DELETE请求用于请求服务器删除所请求URI(统一资源标识符,Uniform Resource Identifier)所标识的资源。DELETE请求后指定资源会被删除,DELETE方法也是幂等的。 |
| OPTIONS | 允许客户端查看服务器的性能。 |
| CONNECT | HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 |
| HEAD | 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 |
| TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 |
请求和响应常见通用头
| 名称 | 作用 |
|---|---|
| Content-Type | 请求体/响应体的类型,如:text/plain、application/json |
| Accept | 说明接收的类型,可以多个值,用,(半角逗号)分开 |
| Content-Length | 请求体/响应体的长度,单位字节 |
| Content-Encoding | 请求体/响应体的编码格式,如gzip,deflate |
| Accept-Encoding | 告知对方我方接受的Content-Encoding |
| ETag | 给当前资源的标识,和Last-Modified、If-None-Match、If-Modified-Since配合,用于缓存控制 |
| Cache-Control | 取值为一般为no-cache或max-age=XX,XX为个整数,表示该资源缓存有效期(秒) |
注意
Content-Type,内容类型,一般是指网页中存在的Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定浏览器将以什么形式、什么编码读取这个文件。
常见的媒体格式类型如下:
| Content-Type(Mime-Type) | 描述 |
|---|---|
| text/html | HTML格式 |
| text/plain | 纯文本格式 |
| text/xml | XML格式 |
| image/gif | gif图片格式 |
| image/jpeg | jpg图片格式 |
| image/png | png图片格式 |
以application开头的媒体格式类型:
| Content-Type(Mime-Type) | 描述 |
|---|---|
| application/xml | XML数据格式 |
| application/json | JSON数据格式 |
| application/pdf | pdf格式 |
| application/msword | Word文档格式 |
| application/octet-stream | 二进制流数据(如常见的文件下载) |
| application/x-www-form-urlencoded | form表单数据被编码为key/value格式发送到服务器(表单默认的提交数据的格式) |
| multipart/form-data | 需要在表单中进行文件上传时,就需要使用该格式 |
常见请求头
| 名称 | 作用 |
|---|---|
| Authorization | 用于设置身份认证信息 |
| User-Agent | 用户标识,如:OS和浏览器的类型和版本 |
| If-Modified-Since | 值为上一次服务器返回的 Last-Modified 值,用于确认某个资源是否被更改过,没有更改过(304)就从缓存中读取 |
| If-None-Match | 值为上一次服务器返回的 ETag 值,一般会和If-Modified-Since一起出现 |
| Cookie | 已有的Cookie |
| Referer | 表示请求引用自哪个地址,比如你从页面A跳转到页面B时,值为页面A的地址 |
| Host | 请求的主机和端口号 |
常见响应头
| 名称 | 作用 |
|---|---|
| Date | 服务器的日期 |
| Last-Modified | 该资源最后被修改时间 |
| Transfer-Encoding | 取值为一般为chunked,出现在Content-Length不能确定的情况下,表示服务器不知道响应版体的数据大小,一般同时还会出现Content-Encoding响应头 |
| Set-Cookie | 设置Cookie |
| Location | 重定向到另一个URL,如输入浏览器就输入baidu.com回车,会自动跳到 https://www.baidu.com ,就是通过这个响应头控制的 |
| Server | 后台服务器 |
HTTP初步了解的更多相关文章
- 移动端之Android开发的几种方式的初步体验
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+ ...
- CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...
- Android自定义View初步
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在va ...
- 初步认识Node 之Node为何物
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了. Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩 ...
- [入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二)
[入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date 周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website develop ...
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
- Azure底层架构的初步分析
之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣, ...
- CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工
CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添 ...
- 初步了解CPU
了解CPU By JackKing_defier 首先说明一下,本文内容主要是简单说明CPU的大致原理,所需要的前提知识我会提出,但是由于篇幅我不会再详细讲解需要的其他基础知识.默认学过工科基础课. ...
- Windows多线程多任务设计初步(转)
Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程 ...
随机推荐
- 036--MySQL扩展
一.视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,并可以将其当作表来使用. SELECT * FROM ( S ...
- (水题)洛谷 - P1464 - Function
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1464 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #defi ...
- 统计Apache或nginx日志里访问次数最多的前十个IP
1.根据访问IP统计UV awk '{print $1}' access.log|sort | uniq -c |wc -l 2.统计访问URL统计PV awk '{print $7}' access ...
- UOJ #35 后缀排序 哈希做法
题面 http://uoj.ac/problem/35 题解 后缀数组当然可以 这里用哈希做 首先排序的问题在哪里 在于比较两个后缀的复杂度是O(length)的 但是我们可以通过找LCP来优化比较 ...
- FZu Problem 2233 ~APTX4869 (并查集 + sort)
题目链接: FZu Problem 2233 ~APTX4869 题目描述: 给一个n*n的矩阵,(i, j)表示第 i 种材料 和 第 j 种材料的影响值,这个矩阵代表这n个物品之间的影响值.当把这 ...
- 贪心+拓扑排序 AOJ 2456 Usoperanto
题目传送门 题意:给出一条链,比如x连到y,x一定要在y的左边,且代价是这条链经过的点的权值和,问如何排序使得代价最小 分析:类似拓扑排序,先把入度为0的点入队,把指向该点的所有点按照权值排序,保证这 ...
- 生产环境中使用脚本实现tomcat start|status|stop|restart
一.在实际生产环境中tomcat启动是在bin目录下采用自带脚本startup.sh启动:使用shutdown.sh关闭.如下图: 再如果对于新手来讲在不知道路径情况下重启是一件头痛的事情(注意没有r ...
- 让搜狗输入法更符合编程/vim使用的配置
1. “菜单”—“设置属性”—“常用”—“初始状态”里的“中/英文”选项,选中“英文” 2. 设置属性里的“高级”里的“高级模式”,点“英文输入法设置”,“启动时启用英文输入法”选中 3. 按键-中英 ...
- List<DTO>转 Map<String,List<DTO>> 两种写法
List<TeamScheduleDTO> list = JSON.parseArray(response.getData().getJSONArray("list") ...
- 通过HTML 取得页面、屏幕、浏览器的高度宽度
一.介绍 1. 容器 一个页面的展示,从外到内的容器为:屏幕.浏览器以及页面本身. HTML元素展现在页面内,页面展现在浏览器内,而浏览器展现在屏幕内. 通过Js的一些对象可以获取这些容器的高度.宽度 ...