PHP 设计模式概述
一、设计模式(Design pattern)是什么?
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
二、为什么要有设计模式?
在软件开发过程中,一个功能的实现方式多种多样,不同方法的可扩展性、可维护性以及复用性都是不一样的。随着一个人对自己项目代码的要求增加,他会逐渐思考和实践出自己的一套方法或者思想,这种方法或思想决定了他设计出的架构或者编写出的代码的质量优劣。设计模式就属于这样一种经验的积累,是由大量优秀的工程师或者架构师总结和提炼的精华,学习好设计模式等于让我们站在了巨人的肩膀上,从一个高的起点出发,可以避免走很多弯路。
三、设计模式的分类
一般情况下,我们把设计模式分成了三大类:
(一)创建型模式(Creational patterns)
创建型模式是为了解决创建对象时候遇到的问题。因为基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度,创建型设计模式有两个主导思想:一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合方式。
创建型模式主要有以下五种:
- 简单工厂模式(Simple Factory) 和 工厂方法模式(Factory method)
- 抽象工厂模式(Abstract factory)
- 单例模式(Singleton)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
(二)结构型模式(Structural pattern)
结构型模式是通过定义一个简单方法来实现和了解实体间关系,从而简化设计。
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 合成模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 表象模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
(三)行为型模式(Behavioral pattern)
行为型模式是用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现,使得交流变得更加灵活。
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template method)
- 观察者模式(Observer)
- 迭代器模式(Iterator)
- 责任链模式(Chain of responsibility)
- 命令模式(Command)
- 备忘录模式(Memento)
- 状态模式(State)
- 访问者模式(Visitor)
- 中介者模式(Mediator)
- 解释器模式(Interpreter)
四、各个设计模式之间的关系 (这图可以对设计模式有一定了解后,再回头看会比较清晰)

五、小结
以上共23种设计模式,接下来逐一分享每一个设计模式的详细介绍和在PHP里的应用场景以及案例。
如果有什么疑问或者讲错的地方,欢迎大家留言。
PHP 设计模式概述的更多相关文章
- java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...
- OOAD-设计模式(二)之GRASP模式与GOF设计模式概述
一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任 ...
- PHP设计模式概述
PHP设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. ...
- java设计模式概述
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模 ...
- 23种GoF设计模式概述
23种GoF设计模式概述 在前面,我们对 GoF 的 23 种设计模式进行了分类,这里先对各个设计模式的功能进行简要介绍,以便有个大概了解.后面的章节再进行详细介绍. 创建型模式 关注于怎么创建对象的 ...
- Java设计模式(一):设计模式概述、UML图、设计原则
1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...
- 设计模式(一)----设计模式概述及UML图解析
1.设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...
- 【OOAD】设计模式概述
模式的诞生与定义 模式起源于建筑业而非软件业模式(Pattern)之父——美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士<A Pattern Langua ...
- 001-java 设计模式概述
一.概述 思维导图 GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides) 1 ...
- GoF 23种设计模式概述
本文的结构: 一.设计模式总览 二.创建型设计模式 Creational Patterns 三.结构型设计模式 Structural Patterns 四.行为型设计模式 Behavioral Pat ...
随机推荐
- JS核心系列:浅谈函数的作用域
一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...
- 关于这段时间学习 EntityFramework的 一点感悟
Ado.Net,用了N多年,Entity Framework也关注了很多年. 每当项目转型的时候,就花费大巴的时间,学习一番,潮流的东西. 这个Orm很多,这个EF很火,这么多年了,我还是不敢用,虽然 ...
- IE8/9 JQuery.Ajax 上传文件无效
IE8/9 JQuery.Ajax 上传文件有两个限制: 使用 JQuery.Ajax 无法上传文件(因为无法使用 FormData,FormData 是 HTML5 的一个特性,IE8/9 不支持) ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- C++标准库实现WAV文件读写
在上一篇文章RIFF和WAVE音频文件格式中对WAV的文件格式做了介绍,本文将使用标准C++库实现对数据为PCM格式的WAV文件的读写操作,只使用标准C++库函数,不依赖于其他的库. WAV文件结构 ...
- Kooboo CMS技术文档之三:切换数据存储方式
切换数据存储方式包括以下几种: 将文本内容存储在SqlServer.MySQL.MongoDB等数据库中 将站点配置信息存储在数据库中 将后台用户信息存储在数据库中 将会员信息存储在数据库中 将图片. ...
- 在DevExpress程序中使用GridView直接录入数据的时候,增加列表选择的功能
在我上篇随笔<在DevExpress程序中使用Winform分页控件直接录入数据并保存>中介绍了在GridView以及在其封装的分页控件上做数据的直接录入的处理,介绍情况下数据的保存和校验 ...
- Android中常见的图片加载框架
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行 ...
- System进程(pid=4)占用80端口的解决方案
问题 Mail服务器在安装TFS服务(含SQLServer2016)后启动不了网页服务. 排查问题 使用命令查看端口占用情况 netstat -nao | find ":80" n ...
- 如何让spring mvc web应用启动时就执行特定处理
Asp.Net的应用中通过根目录下的Global.asax,在Application_Start方法中做一些初始化操作,比如:预先加载缓存项对网站热点数据进行预热,获取一些远程的配置信息等等. Spr ...