PHP 设计模式概述
一、设计模式(Design pattern)是什么?
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
二、为什么要有设计模式?
在软件开发过程中,一个功能的实现方式多种多样,不同方法的可扩展性、可维护性以及复用性都是不一样的。随着一个人对自己项目代码的要求增加,他会逐渐思考和实践出自己的一套方法或者思想,这种方法或思想决定了他设计出的架构或者编写出的代码的质量优劣。设计模式就属于这样一种经验的积累,是由大量优秀的工程师或者架构师总结和提炼的精华,学习好设计模式等于让我们站在了巨人的肩膀上,从一个高的起点出发,可以避免走很多弯路。
三、设计模式的分类
一般情况下,我们把设计模式分成了三大类:
(一)创建型模式(Creational patterns)
创建型模式是为了解决创建对象时候遇到的问题。因为基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度,创建型设计模式有两个主导思想:一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合方式。
创建型模式主要有以下五种:
- 简单工厂模式(Simple Factory) 和 工厂方法模式(Factory method)
- 抽象工厂模式(Abstract factory)
- 单例模式(Singleton)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
(二)结构型模式(Structural pattern)
结构型模式是通过定义一个简单方法来实现和了解实体间关系,从而简化设计。
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 合成模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 表象模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
(三)行为型模式(Behavioral pattern)
行为型模式是用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现,使得交流变得更加灵活。
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template method)
- 观察者模式(Observer)
- 迭代器模式(Iterator)
- 责任链模式(Chain of responsibility)
- 命令模式(Command)
- 备忘录模式(Memento)
- 状态模式(State)
- 访问者模式(Visitor)
- 中介者模式(Mediator)
- 解释器模式(Interpreter)
四、各个设计模式之间的关系 (这图可以对设计模式有一定了解后,再回头看会比较清晰)
五、小结
以上共23种设计模式,接下来逐一分享每一个设计模式的详细介绍和在PHP里的应用场景以及案例。
如果有什么疑问或者讲错的地方,欢迎大家留言。
PHP 设计模式概述的更多相关文章
- java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...
- OOAD-设计模式(二)之GRASP模式与GOF设计模式概述
一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任 ...
- PHP设计模式概述
PHP设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. ...
- java设计模式概述
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模 ...
- 23种GoF设计模式概述
23种GoF设计模式概述 在前面,我们对 GoF 的 23 种设计模式进行了分类,这里先对各个设计模式的功能进行简要介绍,以便有个大概了解.后面的章节再进行详细介绍. 创建型模式 关注于怎么创建对象的 ...
- Java设计模式(一):设计模式概述、UML图、设计原则
1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...
- 设计模式(一)----设计模式概述及UML图解析
1.设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...
- 【OOAD】设计模式概述
模式的诞生与定义 模式起源于建筑业而非软件业模式(Pattern)之父——美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士<A Pattern Langua ...
- 001-java 设计模式概述
一.概述 思维导图 GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides) 1 ...
- GoF 23种设计模式概述
本文的结构: 一.设计模式总览 二.创建型设计模式 Creational Patterns 三.结构型设计模式 Structural Patterns 四.行为型设计模式 Behavioral Pat ...
随机推荐
- 微软.NET Core RC2正式发布,横跨所有平台
.NET官方博客宣布了<Announcing .NET Core RC2 and .NET Core SDK Preview 1>,正式如期发布了.NET Core RC2, 现在可以放心 ...
- iOS二维码生成、识别、扫描等
二维码扫描 前言: 最近的项目中使用到了二维码,二维码这个模块功能也完成:觉得还是有必要总结一下用来做记录.好长时间没有写二维码了都忘记在差不多了,重新拾起来还是挻快的. 二维码使用场景: 生活中有很 ...
- Dapper where Id in的解决方案
简单记一下,一会出去有点事情~ 我们一般写sql都是==>update NoteInfo set NDataStatus=@NDataStatus where NId in (@NIds) Da ...
- mybatis_开发篇
一.使用mybatis的动态代理方式开发 需求:这里以crm系统中分页条件查询所有的客户信息的功能为例? 1.创建工程 2.引入所需的jar包 3.引入日志文件.数据库连接参数的配置文件等 4.创建m ...
- 编写自己的PHP MVC框架笔记
1.MVC MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model).视图(View)和控制器(Controller). ...
- GOF23设计模式之单例模式
·核心作用: -保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点. ·常见应用场景: -Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式 -Windows的Recy ...
- 【JQ基础】DOM操作
内部插入:append() //向每个匹配的元素内部追加内容,可包含 HTML 标签 $(selector).append(function(index,html)) /*•index - 可选.接收 ...
- 安卓客户端a标签长按弹框提示解决办法
昨天工作时候发现一个bug,是关于a标签的,在安卓客户端中,如果是a标签的话,长按会出现一个弹框,如图所示 是因为安卓客户端的长按触发机制,以后进行wap端开发的时候,如果用到跳转页面尽量不要用a标签 ...
- VMware下对虚拟机Ubuntu14系统所在分区sda1进行磁盘扩容
VMware下对虚拟机Ubuntu14系统所在分区sda1进行磁盘扩容 一般来说,在对虚拟机里的Ubuntu下的磁盘进行扩容时,都是添加新的分区,而并不是对其系统所在分区进行扩容,如在此链接中http ...
- 技术笔记:Indy的TIdSMTP改造,解决发送Html和主题截断问题
使用Indy来发邮件坑不少啊,只不过有比没有好吧,使用delphi6这种老工具没办法,只能使用了新一点的Indy版本9,公司限制... 1.邮件包含TIdText和TIdAttachment时会出现T ...