1. 引言

一次偶然的机会接触到了iBoxDB这样一个小型的嵌入式对象数据库。感觉非常惊讶有这样轻巧的数据库。iBoxDB 本身是一个NOSQL 同时也有关系数据库的特点。

说说iBoxDB的优点:

1)无需安装,不像其他数据库比如MongoDB, MySQL 需要安装。iBOXDB只需要某个目录存放最终的数据即可。完全就像操作本地文件一  样,应该说比本地文件更方便。

2) 支持多种设备,只需要添加.Net 或者 Java的驱动程序,就可以在多种设备上使用iBoxD,比如Android, Linux,Windows Phone, PC程序等。

3)提供数据库事务支持,可以使用类SQL语法存取对象数据。

4)提供索引,主键以及主从和多主的数据库热同步。

4) 性能优越,这里展示下iBoxDB官方网站提供的和MongoDB性能测试对比结果

在32位机子下的测试结果,代码见Github

这里可以看到iBoxDB有三种运行模式:File 、 MemoryMappedFile、 InMemory。熟悉操作系统的同学对这三个概念肯定不会陌生。它的性能一个比一个高。

2. iBoxDB 的 CRUD 操作

任何DB的肯定包含CRUD的操作,这里给出一个简单的C#实现。

        public class Account
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Email { get; set; }
public string Desc { get; set; } } public static DB.AutoBox InitAndCreateAutoBox()
{
var dbPath = Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "ibox");
if (!Directory.Exists(dbPath))
{
Directory.CreateDirectory(dbPath);
} var server = new DB(dbPath);
var config = server.GetConfig(); config.EnsureTable<Account>("AccountTable", "Name"); return server.Open();
}

函数 InitAndCreateAutoBox 初始化iBoxDB的环境,创建需要表以及指定主键,保存最终数据的目录。

从DB.Open()方法可获得一个AutoBox对象,这个对象是操作CRUD的。它不需要管理,也不需要释放。

比如:

        static void Main(string[] args)
{
//初始化DB
var box = InitAndCreateAutoBox(); //插入数据
box.Insert("AccountTable",
new Account() {Name = "001", Age = 14, Desc = "this is test", Email = "fake@qq.com"});
box.Insert("AccountTable",
new Account() {Name = "002", Age = 88, Desc = "this is test 33", Email = "fake2@qq.com"});
box.Insert("AccountTable",
new Account() { Name = "003", Age = 88, Desc = "this is test 88", Email = "fake3@qq.com" }); //更新特定数据
var account = box.SelectKey<Account>("AccountTable", "001");
account.Age = 15;
account.Desc = "fake";
account.Email = "email";
box.Update("AccountTable", account); //删除特定数据
box.Delete("AccountTable", "002"); var age15Account = box.Select<Account>("from AccountTable where Age==?", 88);
}

另外一种方式就是利用AutoBox.Cube()获得一个Box对象,这个对象是用于控制事务的。此对象一定要释放,典型的就是利用using语句。

        static void Main(string[] args)
{
//初始化DB
var box = InitAndCreateAutoBox(); using (var cube = box.Cube())
{
cube.Bind("AccountTable")
.Insert(new Account() {Name = "001", Age = 14, Desc = "this is test", Email = "fake@qq.com"});
                cube.Bind("AccountTable")
                    .Insert(new Account() {Name = "002", Age = 15, Desc = "this is test", Email = "fake@qq.com"});
                var result = cube.Commit();
}
}

如果是一次性批量处理数据,最好是在一个事务中进行,建议使用Cube,这样效率可以达到最好。

3. iBoxDB下数据库同步

可以看到iBoxDB对于CRUD的便利,利用iBoxDB我们可以快速的搭建一个数据存储的原型并且Demo。但是如何才能将iBoxDB运用到实际的生产环境肯定还有很多工作需要完成。

如果数据量达到某种程度。对于Website而言数据库服务器很有可能成为网站的性能瓶颈。配置数据库的master slave 实现读写分离已经是老生常谈的问题。

不像MongoDB, 直接可以通过配置实现数据同步,iBoxDB 需要代码来实现同步,它提供两种形式:

不管哪种形式都,iBoxDB都用IBoxRecycler 实现数据同步。

这里自定义一个简单的接口实现,主要就是提取出master中数据存放到内存。

    public class Package
{
public Socket Socket;
public byte[] OutBox;
}
    public class InMemoryBoxRecycler : IBoxRecycler
{
List<Package> qBuffer;
public InMemoryBoxRecycler(long name, DatabaseConfig config)
{
qBuffer = new List<Package>();
} public void OnReceived(Socket socket, BoxData outBox, bool normal)
{
if (socket.DestAddress == long.MaxValue)
{
return;
}
lock (qBuffer)
{
qBuffer.Add(new Package { Socket = socket, OutBox = outBox.ToBytes() });
}
}
public List<Package> GetPackage()
{
return qBuffer;
}
        public void Dispose()
{
qBuffer = null;
}
}

自定义Server来管理所有的master 和 slave 节点

    public class MsaterSlaveReplicableServer : LocalDatabaseServer
{
public const int MasterAddress = 10;
public const int SlaveAddress = 11; protected override DatabaseConfig BuildDatabaseConfig(long name)
{
if (name == MasterAddress || name == SlaveAddress)
{
var config = new DBPlatform.Config();
config.EnsureTable<Account>("Account", "Name");
} throw new NotImplementedException(name);
} protected override IBoxRecycler BuildBoxRecycler(long name, DatabaseConfig config)
{
if (name == MasterAddress || name == SlaveAddress)
{
return new InMemoryBoxRecycler(name, config);
} return base.BuildBoxRecycler(name, config);
}
}

最后启动Server:

              using (var server = new MsaterSlaveReplicableServer())
{
var master = server.GetInstance(MsaterSlaveReplicableServer.MasterAddress);
var slave = server.GetInstance(MsaterSlaveReplicableServer.SlaveAddress); //在master 节点中插入数据
using (var box = master.Cube())
{
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
box.Bind("Account").Insert(
new Account()
{
Name = "account" + i,
Age = i,
Desc = "fake",
Email = "email" + i
});
}
box.Commit();
} //将master数据复制到slave
var recycler = (InMemoryBoxRecycler)master.GetBoxRecycler();
lock (recycler.GetPackage())
{
foreach (var p in recycler.GetPackage())
{
if (p.Socket.SourceAddress == MsaterSlaveReplicableServer.MasterAddress)
{
(new BoxData(p.OutBox)).SlaveReplicate(slave).Assert();
}
}
recycler.GetPackage().Clear();
} //检查slave 中的数据
using (var box = slave.Cube())
{
foreach (var item in box.Select<Account>("from Account", null))
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}

4. 总结

iBoxDB 这样轻巧的数据库非常适合做项目Demo,但是在实际的Production环境中还是介意大家用MongoDB 等数据库。

欢迎访问我的个人网站 51zhang.net 网站还在不断开发中…

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