本程序为自己所写,参考素材包括微软官方例子和外文资料,自己做了部分的优化。解释的如果有问题,恳请大家指正.

后台代码:

using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using Microsoft.Kinect;

namespace KinectV2
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        #region 定义变量

        // kinect设备
        KinectSensor kinect;

        //彩色帧读取
        ColorFrameReader colorFrameReader;

        //一帧图像的性质描述
        FrameDescription colorFrameDesc;

        //枚举类型,定义彩色帧的格式(共6种)
        //此处规定彩色帧格式为Bgra格式:4字节存储一个像素点,包含blue,green,red,alpha(即像素点亮度值)
        ColorImageFormat colorFormat = ColorImageFormat.Bgra;

        //创建用于显示图像的位图
        WriteableBitmap colorBitmap;

        //用于存放一帧彩色图像的所有信息(byte 类型,每个元素占一个字节)
        byte[] colorBuffer;

        //一帧彩色图像的步长(物理意义:此处表示一帧图像的每一行需占用的字节个数)(作用:渲染位图时需要提供图像的步长)
        int colorStride;

        //存放彩色图像的矩形画布(作用:渲染位图时需要提供画布位置和大小)
        Int32Rect colorRect;

        #endregion

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            #region 变量初始化、赋值

            // 获取默认的kinect传感器
            kinect = KinectSensor.GetDefault();

            //启动传感器
            kinect.Open();

            //确定彩色帧的数据类型
            colorFrameDesc = kinect.ColorFrameSource.CreateFrameDescription(colorFormat);

            // 创建并返回一个新的读取对象
            colorFrameReader = kinect.ColorFrameSource.OpenReader();

            //触发彩色帧事件
            colorFrameReader.FrameArrived += colorFrameReader_FrameArrived;

            //彩色位图初始化(96,96表示分辨率,即96像素/英寸)
            colorBitmap = , , PixelFormats.Bgra32, null);

            //图像步长初始化
            colorStride = colorFrameDesc.Width * (int)colorFrameDesc.BytesPerPixel;//(int)colorFrameDesc.BytesPerPixel = 4,每个像素点占4字节

            //画布矩形框初始化
            colorRect = , , colorFrameDesc.Width, colorFrameDesc.Height);

            //计算总共需要多少个字节才能储存一帧图像的所有像素点
            colorBuffer = new byte[colorStride * colorFrameDesc.Height];

            //彩色位图和UI界面图片控件关联
            ImageColor.Source = colorBitmap;    //即实时的将获取的彩色帧信息描绘在ImageColor控件中

            #endregion
        }

        #region 处理来自传感器的彩色帧 事件

        //彩色帧触发事件
        void colorFrameReader_FrameArrived(object sender, ColorFrameArrivedEventArgs e)
        {
            //更新彩色帧,然后描绘彩色帧
            UpdateColorFrame(e);
            DrawColorFrame();
        }

        private void UpdateColorFrame(ColorFrameArrivedEventArgs e)
        {
            // 获取一帧彩色图像
            using (var colorFrame = e.FrameReference.AcquireFrame())
            {
                if (colorFrame == null)
                {
                    return;
                }
                // 将一帧彩色图像数据以‘colorFormat’格式拷贝放到‘colorBuffer’中
                colorFrame.CopyConvertedFrameDataToArray(colorBuffer, colorFormat);
            }
        }

        private void DrawColorFrame()
        {
            // 将获取的一帧彩色图像数据更新到位图中
            colorBitmap.WritePixels(colorRect, colorBuffer, colorStride, );
        }
        #endregion

        //程序窗口关闭事件
        private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
        {
            // 释放彩色帧资源
            if (colorFrameReader != null)
            {
                colorFrameReader.Dispose();
                colorFrameReader = null;
            }
            //关闭kinect传感器
            if (kinect != null)
            {
                kinect.Close();
                kinect = null;
            }
        }

    }
}

XAML界面代码:

<Window x:Class="KinectV2.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Closing="Window_Closing" >
    <Grid Width=">
        <Image x:Name="ImageDepth"  />
    </Grid>
</Window>

Kinect V2 基础教程之彩色图像的更多相关文章

  1. Kinect v2控制鼠标原理分析和源码

    https://blog.csdn.net/baolinq/article/details/54381284 此程序为利用Kinect v2实现用手指隔空控制鼠标,是我另一个项目的一部分,因为在另外那 ...

  2. 【翻译】Kinect v2程序设计(C++) Body 篇

    Kinect SDK v2预览版的主要功能的使用介绍,基本上完成了.这次,是关于取得Body(人体姿势)方法的说明.   上一节,是使用Kinect SDK v2预览版从Kinect v2预览版取得B ...

  3. 【翻译】Kinect v2程序设计(C++) Color篇

    Kinect SDK v2预览版,获取数据的基本流程的说明.以及取得Color图像的示例程序的介绍. 上一节,是关于当前型号Kinect for Windows(后面称作Kinect v1)和次世代型 ...

  4. C#基础教程/适合初学者

    C#基础教程 第一章       C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序.当 ...

  5. SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(5-7章)

    SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(5-7章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 05 表表达式 5.1 派生表 5.1.1 分配列别名 5. ...

  6. Spring Boot 2.x基础教程:Swagger静态文档的生成

    前言 通过之前的两篇关于Swagger入门以及具体使用细节的介绍之后,我们已经能够轻松地为Spring MVC的Web项目自动构建出API文档了.如果您还不熟悉这块,可以先阅读: Spring Boo ...

  7. Java基础教程:IDEA单元测试

    Java基础教程:IDEA单元测试 环境配置 使用idea IDE 进行单元测试,首先需要安装JUnit 插件. 安装JUnit插件步骤 File-->settings-->Plguins ...

  8. 【计算机视觉】深度相机(六)--Kinect v2.0 手势样本库制作

    目录为1.如何使用Kinect Studio录制手势剪辑:2.如何使用Visual Gesture Builder创建手势项目:3.如何在我的C#程序中使用手势:4.关于录制.剪辑手势过程中的注意事项 ...

  9. Envoy 基础教程:使用 Unix Domain Socket(UDS) 与上游集群通信

    Envoy Proxy 在大多数情况下都是作为 Sidecar 与应用部署在同一网络环境中,每个应用只需要与 Envoy(localhost)交互,不需要知道其他服务的地址.然而这并不是 Envoy ...

随机推荐

  1. IOS Socket 05-XMPP开始&安装服务器openfire&安装配置客户端

    1. 即时通讯技术简介(IM) 即时通讯技术(IM-Instant Messageing)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方 ...

  2. 这里有个坑---entity为null的问题

    这里有个坑,最近加班赶个项目,忽然遇到个这个坑,先记录下来,纯当自己提高.---------每一个遇到的坑总结后都是一比财富. 我们在做项目是会使用ajax返回结果,在返回结果的时候一般选择json数 ...

  3. jQuery核心技术-----------------------------------------------------()

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. 前端chrome浏览器调试总结

    引言 "工欲善其事,必先利其器" 恩,这句话我觉得说的特别有道理,举个例子来说吧,厉害的化妆师都有一套非常专业的刷子,散粉刷负责定妆,眼影刷负责打眼影,各司其职,有了专业的工具才能 ...

  5. EF架构~DefaultValue让我的UnitOfWork更可读

    回到目录 在编程世界里,使用“否定式”不是一件好事,因为它的可读性并不高,但有时,为了让使用者减少代码量,还是使用了双重否定,直到DefaultValue的出现,它改变了这一切,它可以为你的属性设置你 ...

  6. OutputCache属性详解(三)— VaryByHeader,VaryByCustom

    目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlD ...

  7. hammer.js手势库使用

    hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动).swipe(滑动).tap(轻触).press(按压,即长按).doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是 ...

  8. Eclipse 启动时提示“发现了以元素'd:skin'开头的无效内容,此处不应含有子元素“

    今天打开 Eclipse 时遇到了这个提示,如图所示: 关闭后发现控制台也有提示: [2016-04-19 11:11:20 - Android SDK] Error when loading the ...

  9. 【WP8.1开发】选择与搜索联系人

    在需要的情况下,可以通过相关的API来访问手机上的联系人信息:当然,在不必要的情况下,不要随便去获取别人的数据. 要从联系人列表中选择并获取一位或者N位联系人的详细信息,比较简单的做法是利用Conta ...

  10. 深入理解PHP内核(六)函数的定义、传参及返回值

    一.函数的定义 用户函数的定义从function 关键字开始,如下 function foo($var) { echo $var; } 1.词法分析 在Zend/zend_language_scann ...