1.获得屏幕的宽高

  [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

[UIScreen mainScreen].bounds.size.height

2.Iphone版本判别:

  iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  iPhone4 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  Phone6 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(750,1334), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  iPhone6plus ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1242,2208), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

3.Iphone、Ipad、Ipod判别:

  [UIDevice currentDevice].model

4.获得Documents路径:

  NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *path = [array lastObject];

5.获得mp路径:

  NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

6.获取当前Iphone的语言环境:

  NSUserDefaults* defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSArray* languages = [defs objectForKey:@"AppleLanguages"];

NSString* preferredLang = [languages objectAtIndex:0];

IOS开发中常用一下方法的更多相关文章

  1. IOS开发中重写init方法使用需谨慎

    IOS开发中重写init方法使用需谨慎 今天在写一个小软件的时候出现一点问题,这个软件的功能是搜索全国学校,首页就是搜索输入框,在框中输入完要查询的学校所在省份,点击buttom后就会跳转到对应的视图 ...

  2. iOS开发中常用的数学函数

    iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...

  3. iOS开发中常用的手势---边缘手势

    说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...

  4. iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category

    在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范 ...

  5. iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)

    1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~ ...

  6. 【java】开发中常用字符串方法

    java字符串的功能可以说非常强大, 它的每一种方法也都很有用. java字符串中常用的有两种字符串类, 分别是String类和StringBuffer类. Sting类 String类的对象是不可变 ...

  7. ios开发中常用的也是最基本的mysql语句

    MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类:  DDL—数据定义语言(CREATE ...

  8. iOS开发中常用的设计模式

    常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过 ...

  9. IOS开发之----常用加密方法

    本文转载至 http://blog.csdn.net/wildfireli/article/details/23191983 (AES.MD5.Base64) 分类: iPhone 2014-04-0 ...

随机推荐

  1. HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Towe ...

  2. 基于MDK-ARM创建STM32L-DISCOVERY Project

    本文只针对使用MDK-ARM建立软件开发环境,并基于STM32L1xx_StdPeriph_Lib_V1.1.1库及其Examples,其余情况可参考UM1451 User manual Gettin ...

  3. 基于<MediaElement>的WPF视频播放器(可拖拽进度条播放)【1】

    一.前言       前两天上峰要求做一个软件使用向导,使用WPF制作.这不,这两天从一张白纸开始学起,做一个播放演示视频的使用向导.以下是粗设计的原型代码: 二.效果图 三.代码 前台代码: < ...

  4. 代码生成工具Database2Sharp中增加视图的代码生成以及主从表界面生成功能

    在代码生成工具的各种功能规划中,我们一向以客户的需求作为驱动,因此也会根据需要增加一些特殊的功能或者处理.在实际的开发中,虽然我们一般以具体的表进行具体业务开发,但是有些客户提出有时候视图开发也是很常 ...

  5. Win10 IoT C#开发 6 - 4x4矩阵键盘扫描

    Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行. 上一章我 ...

  6. 【java手记】------------------------java中转发和重定向区别

    转发: request.getRequestDispatcher("success.jsp").forward(request,response); 在服务器组件收到用户请求后.经 ...

  7. 使用maven创建Archetype

    Archetype原型 也就是说为项目生成一个原型,可以把这个项目发布,其他人就可以直接通过命令构建一个原型项目了. 其实我一开始也是不知道maven还有这个功能的,但是在使用的springside的 ...

  8. python-ldap实现登录案例

    ldap_config = { 'ldap_path': 'ldap://xx.xx.xx.xx:389', 'base_dn': 'ou=users,dc=ledo,dc=com', 'ldap_u ...

  9. Spring4学习笔记1-HelloWorld与IOC和DI概述

    1.安装环境 1.1安装eclipse,jdk 1.1安装Spring tool suite(非必要项) 2.spring HelloWorld 2.1 需要的jar包(spring官网下载:http ...

  10. Webform(Linq增删改查)

    Linq高集成化的数据访问类,它会自动映射数据库结构,将表名完整映射成为类名,将列名完整映射成字段名数据库数据访问,能大大减少代码量.(1)Linq创建添加LINQ to SQL类,类名需与要连接的数 ...