题目背景

动态树

题目描述

给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作。操作有4种。操作从0到3编号。点从1到N编号。

0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和。保证x到y是联通的。

1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到Y已经联通则无需连接。

2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在。

3:后接两个整数(x,y),代表将点X上的权值变成Y。

输入输出格式

输入格式:

第1行两个整数,分别为N和M,代表点数和操作数。

第2行到第N+1行,每行一个整数,整数在[1,10^9]内,代表每个点的权值。

第N+2行到第N+M+1行,每行三个整数,分别代表操作类型和操作所需的量。

输出格式:

对于每一个0号操作,你须输出X到Y的路径上点权的Xor和。

输入输出样例

输入样例#1:

3 3
1
2
3
1 1 2
0 1 2
0 1 1
输出样例#1:

3
1

说明

数据范围: 


因为只是模板题吧。。在这里直接放上代码。。

关于LCT可以看论文:QTREE解法的一些研究

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std; int read(){
char ch;
int re=;
bool flag=;
while((ch=getchar())!='-'&&(ch<''||ch>''));
ch=='-'?flag=:re=ch-'';
while((ch=getchar())>=''&&ch<='') re=re*+ch-'';
return flag?-re:re;
} struct Splay{
int ch[],xr,fa;
bool rev;
}; const int maxn=; int n,m,top;
int val[maxn],stk[maxn];
Splay T[maxn]; inline void push_up(int x){ T[x].xr=T[T[x].ch[]].xr^T[T[x].ch[]].xr^val[x]; } inline bool isroot(int x){
return T[T[x].fa].ch[]!=x&&T[T[x].fa].ch[]!=x;
} inline void push_down(int x){
if(T[x].rev){
T[T[x].ch[]].rev^=;
T[T[x].ch[]].rev^=;
swap(T[x].ch[],T[x].ch[]);
T[x].rev=;
}
} void rot(int x){
int y=T[x].fa,z=T[y].fa,l,r;
if(T[y].ch[]==x) l=;
else l=;
r=l^;
T[x].fa=z;
if(!isroot(y)) T[z].ch[T[z].ch[]==y]=x;
T[T[x].ch[r]].fa=y;
T[y].ch[l]=T[x].ch[r];
T[y].fa=x;
T[x].ch[r]=y;
push_up(y),push_up(x);
} void splay(int x){
top=; stk[top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=T[i].fa) stk[++top]=T[i].fa;
for(int i=top;i;i--) push_down(stk[i]);
while(!isroot(x)){
int y=T[x].fa,z=T[y].fa;
if(!isroot(y)){
if((T[y].ch[]==x)^(T[z].ch[]==y)) rot(x);
else rot(y);
}
rot(x);
}
} void acc(int x){
int t=;
while(x){
splay(x);
T[x].ch[]=t;
push_up(x);
t=x; x=T[x].fa;
}
} void make_root(int x){
acc(x);
splay(x);
T[x].rev^=;
} int find(int x){
acc(x);
splay(x);
while(T[x].ch[]) x=T[x].ch[];
return x;
} void split(int x,int y){
make_root(x);
acc(y);
splay(y);
} void cut(int x,int y){
split(x,y);
if(T[y].ch[]==x) T[y].ch[]=,T[x].fa=;
} void link(int x,int y){
make_root(x);
T[x].fa=y;
} int main(){
// freopen("temp.in","r",stdin);
n=read(),m=read();
for(int i=;i<=n;i++){
val[i]=read();
T[i].xr=val[i];
}
int opt,x,y,xx,yy;
while(m--){
opt=read(),x=read(),y=read();
switch(opt){
case :{
split(x,y);
printf("%d\n",T[y].xr);
break;
}
case :{
xx=find(x),yy=find(y);
if(xx!=yy) link(x,y);
break;
}
case :{
xx=find(x),yy=find(y);
if(xx==yy) cut(x,y);
break;
}
case :{
acc(x);
splay(x);
val[x]=y;
push_up(x);
break;
}
}
}
return ;
}

luoguP3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)[LCT]的更多相关文章

  1. LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)

    为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...

  2. 洛谷.3690.[模板]Link Cut Tree(动态树)

    题目链接 LCT(良心总结) #include <cstdio> #include <cctype> #include <algorithm> #define gc ...

  3. LCT(link cut tree) 动态树

    模板参考:https://blog.csdn.net/saramanda/article/details/55253627 综合各位大大博客后整理的模板: #include<iostream&g ...

  4. Link Cut Tree 动态树 小结

    动态树有些类似 树链剖分+并查集 的思想,是用splay维护的 lct的根是动态的,"轻重链"也是动态的,所以并没有真正的轻重链 动态树的操作核心是把你要把 修改/询问/... 等 ...

  5. 洛谷P3690 Link Cut Tree (动态树)

    干脆整个LCT模板吧. 缺个链上修改和子树操作,链上修改的话join(u,v)然后把v splay到树根再打个标记就好. 至于子树操作...以后有空的话再学(咕咕咕警告) #include<bi ...

  6. 洛谷P3690 [模板] Link Cut Tree [LCT]

    题目传送门 Link Cut Tree 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代 ...

  7. 模板Link Cut Tree (动态树)

    题目描述 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联 ...

  8. [BZOJ2631]tree 动态树lct

    2631: tree Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5171  Solved: 1754[Submit][Status][Discus ...

  9. 【刷题】洛谷 P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor ...

  10. Link Cut Tree 总结

    Link-Cut-Tree Tags:数据结构 ##更好阅读体验:https://www.zybuluo.com/xzyxzy/note/1027479 一.概述 \(LCT\),动态树的一种,又可以 ...

随机推荐

  1. 【leetcode】999. Available Captures for Rook

    题目如下: On an 8 x 8 chessboard, there is one white rook.  There also may be empty squares, white bisho ...

  2. Android动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整

    2011.10.28注:如果需要控件停在动画后的位置,需要设置android:fillAfter属性为true,在set节点中.默认在动画结束后回到动画前位置.设置android:fillAfter后 ...

  3. 工程师技术(五):Shell脚本的编写及测试、重定向输出的应用、使用特殊变量、编写一个判断脚本、编写一个批量添加用户脚本

    一.Shell脚本的编写及测 目标: 本例要求两个简单的Shell脚本程序,任务目标如下: 1> 编写一个面世问候 /root/helloworld.sh 脚本,执行后显示出一段话“Hello ...

  4. Python基础教程(004)--Python的设计哲学

    前言 Python已经成为了一门流行的编程语言. 知识点 1,优雅 2,明确 3,简单 Python开发者的哲学是:用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事. 如果面临多种选择,Python开发者都会 ...

  5. Java学习之抽象类

    抽象类特点: 1.抽象方法必须定义在抽象类中2.abstract关键字修饰:只能修饰类和方法3.抽象类不能实例化4.抽象类中的方法要被使用,必须由子类重写所有的抽象方法,实例化其子类 如果子类只重写部 ...

  6. ng -v 不是内部或外部命令

    输入 npm install -g @angular/cli ng new my-app 提示ng -v 不是内部或外部命令 解决方法 1.安装过程中是否出错 原因可能是npm install -g  ...

  7. webstorm 分屏

  8. [Java Performance] 线程及同步的性能之线程池/ThreadPoolExecutors/ForkJoinPool

    线程池和ThreadPoolExecutors   虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理 ...

  9. ARC103

    ARC103E Tr/ee 首先没有叶子显然不科学,\(s_n\)是1也不怎么科学,\(s_i != s_{n-i}\)同样不怎么科学 特判掉上述情况后先把root记为1,链接(root,i+1)如果 ...

  10. SpringBoot传递单一参数时@RequestParam和@RequestBody的区

    用SpringBoot框架做项目时,经常需要前端给后端传递参数,如果需要多条参数,通常的做法是把这些参数封装为一个对象来传递,前端用POST方式调用.但有时会遇到后端只需要一条参数(比如一个Strin ...