Qt的ui->setupUi(this)在做什么?
- ui->setupUi()
新建好Qt的工程之后,总是会在MainWindow函数中有一行代码
ui->setupUi(this);
跟踪进这行代码
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralWidget;
QLabel *label;
QLabel *label_2;
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QStatusBar *statusBar;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
MainWindow->resize(635, 550);
centralWidget = new QWidget(MainWindow);
centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget"));
label = new QLabel(centralWidget);
label->setObjectName(QString::fromUtf8("label"));
label->setGeometry(QRect(70, 90, 491, 321));
label_2 = new QLabel(centralWidget);
label_2->setObjectName(QString::fromUtf8("label_2"));
label_2->setGeometry(QRect(60, 20, 141, 31));
MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
menuBar->setObjectName(QString::fromUtf8("menuBar"));
menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 635, 23));
MainWindow->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
mainToolBar->setObjectName(QString::fromUtf8("mainToolBar"));
MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
statusBar->setObjectName(QString::fromUtf8("statusBar"));
MainWindow->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(MainWindow);
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", nullptr));
label->setText(QApplication::translate("MainWindow", "TextLabel", nullptr));
label_2->setText(QApplication::translate("MainWindow", "TextLabel", nullptr));
} // retranslateUi
};
ui->setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化,它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来。
- 写代码的一个BUG
今天在使用Qt写代码的时候发现总提示内存泄漏,但是我的代码非常简单,如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
qDebug() <<pixmap.load("resources/map.png");
if(!pixmap.isNull())
{
qDebug() << "显示雷达图像";
ui->label->setPixmap(pixmap);
}
ui->label_2->setText("hello word");
ui->setupUi(this);
}
经过排查之后发现,我把ui->setupUi(this)这行代码写在了最后,Qt在ui->setupUi(this)中对label进行了内存的分配
label_2 = new QLabel(centralWidget);
label_2->setObjectName(QString::fromUtf8("label_2"));
label_2->setGeometry(QRect(60, 20, 141, 31));
只有分配了内存,才能使用label,所以说一定要把 ui->setupUi(this)这行代码放在函数一开始的位置。
- 解决BUG
将代码修改如下后,不在提示内存泄漏问题:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
qDebug() <<pixmap.load("resources/map.png");
if(!pixmap.isNull())
{
qDebug() << "显示雷达图像";
ui->label->setPixmap(pixmap);
}
ui->label_2->setText("hello word");
}
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