Direct3DDevice8 函数

05-39  DrawPrimitive 详解

  费了好大的劲,终于搞清楚 DirectX 3D 三维图像中 DrawPrimitive 的用法(自嘲:未必)。
  DrawPrimitive 是 Direct3DDevice8 对象的一个绘图方法:根据指定的顶点数组,绘制指定的图形:点、线,或三角形,从而组成复杂的图像。在 VB 中用法如下:
    DrawPrimitive PrimitiveType, StartVertex, PrimitiveCount
  参数说明:
  StartVertex:Long 类型,指定从哪个顶点开始绘制图形
  PrimitiveCount:Long 类型,指定绘制的图形个数
  PrimitiveType: CONST_D3DPRIMITIVETYPE 枚举类型,要绘制的图形类型。共有 6 个取值:
  1 D3DPT_PointList显示所有顶点

   2 D3DPT_LineList 不相连的线段,线段的总数 = Int(顶点数/2)
   顶点连线的方式:0-1,2-3,4-5,等


 

  3 D3DPT_LineStrip首尾相连的线段,线段的总数 = 顶点数-1
  顶点连线的方式:0-1,1-2,2-3,3-4,4-5,等


 

  4 D3DPT_TriangleList 不相连的三角形,三角形总数 = Int(顶点数/3)
  三角形组成的方式:0-1-2,3-4-5,等。每个三角形的的第三个点应在前两个点顺时针方向的一侧,否则会忽略此三角形。
  下图中的0-1-2三角形,假定一人站在点0,面向点1,点2在顺时针方向(右方),所以此三角形会正确绘出。
    3-4-5三角形中,站在点3,面向点4,点5在逆时针方向(上方),所以此三角形会被忽略。


 

  5 D3DPT_TriangleStrip 以一条边为公共边的三角形,三角形总数 = 顶点数-2
  三角形组成的方式:0-1-2(顺),1-2-3(逆),2-3-4(顺),3-4-5(逆),4-5-6(顺),等
  第1个三角形的点遵循顺时针原则,第2个三角形的点遵循逆时针原则,以此类推,第5个三角形应遵循顺时针原则。下图中点6在逆时针方向上,所以被忽略。


 

  6 D3DPT_TriangleList 以顶点0为圆心,顺时针扇形排列的一系列三角形,三角形总数 = 顶点数-2。
  三角形组成的方式:0-1-2,0-2-3,0-4-5,等。三角形的点全部遵循顺时针原则,否则忽略此三角形。
  下图三角形 0-6-7 中的点7在逆时针方向上,所以被忽略。0-7-8 符合顺时针原则,所以也会正确绘出。

注意:以上讨论基于“消隐设置”为默认值的情况,可更改“消隐设置”的状态:
   MyDirect3DDevice8.SetRenderState D3DRS_CULLMODE, nMode
nMode的取值:
  1 D3DCULL_NONE 无背面消隐,不忽略任何三角形
  2 D3DCULL_CW   顺时针消隐,与上文所说效果相反
  3 D3DCULL_CCW  逆时针消隐(默认,与上文所说效果同)

演示程序截图:

用作纹理贴图的图片文件:纹理图1.jpg

原文:http://hi.baidu.com/100bd/item/516e52d9751d1356d63aae12

[转]DrawPrimitive 详解Direct3DDevice8的更多相关文章

  1. Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)

    示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...

  2. 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)

    一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...

  3. EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解

    前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...

  4. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

  5. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  6. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  7. Git初探--笔记整理和Git命令详解

    几个重要的概念 首先先明确几个概念: WorkPlace : 工作区 Index: 暂存区 Repository: 本地仓库/版本库 Remote: 远程仓库 当在Remote(如Github)上面c ...

  8. Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)

    Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...

  9. Node.js npm 详解

    一.npm简介 安装npm请阅读我之前的文章Hello Node中npm安装那一部分,不过只介绍了linux平台,如果是其它平台,有前辈写了更加详细的介绍. npm的全称:Node Package M ...

随机推荐

  1. QT中用QStettings生成INI文件来记录QFileDialog::getOpenFileName上次的打开路径

    QSettings setting("./Setting.ini", QSettings::IniFormat); //QSettings能记录一些程序中的信息,下次再打开时可以读 ...

  2. getAttribute 与getParmeter 区别

    1.getAttribute是取得jsp中 用setAttribute設定的attribute 2.parameter得到的是string:attribute得到的是object 3.request. ...

  3. 转:父类私有变量是否被子类继承详细解说(答案:内存中存在,但sun公司定义为不继承)

    应作者要求,本处提供一个连接,表示对原作者版权尊重. https://blog.csdn.net/mr_duantao/article/details/50966471

  4. Bentley二次开发中的,沿曲线构造拉伸实体问题

    引用文件:Bentley.Interop.MicroStationDGN 本人开发过程中遇到问题: 创建多个线段及弧线,通过自动创建复杂链获得,沿曲线构造拉伸实体的Path参数,拉伸曲线路径首尾特别近 ...

  5. Intellij Idea乱码解决方案都在这里了

    乱码场景 使用Intellij Idea经常遇到乱码问题,可以总结为以下几类乱码的场景. 1.工程代码乱码. 2.main方法运行,控制台乱码. 3.tomcat运行,控制台乱码. 解决方案 1.工程 ...

  6. HMTL5滑动块研究

    滑动块图片 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l ...

  7. [fw]error: aggregate value used where an integer was expected

    一個自訂struct型態的變數,若想要轉換為unsigned,直接使用cast,gcc(version 4.4.3)編譯會回報錯誤. 例如: struct _test { unsigned hour ...

  8. Linux 环境下安装rlwrap工具

    rlwrap项目是一个“readline包装器”,它使用GNU readline库来编辑任何其他命令的键 盘输入.通过rlwrap可以进行命令的上下切换,类似历史命令. 1.下载rlwrap rpm ...

  9. docker--linux network namespace

    docker container的namespace使用 的是一种虚拟网络设备 veth-pair.顾名思义,veth-pair 就是一对的虚拟设备接口,和 tap/tun 设备不同的是,它都是成对出 ...

  10. Java-技术专区-如何监控Java线程池的状态

    线程池介绍 什么是线程池.线程池核心类.线程池工作流程.线程池分类.拒绝策略.及如何提交与关闭线程池等. 但在实际开发过程中,在线程池使用过程中可能会遇到各方面的故障,如线程池阻塞,无法提交新任务等. ...