8 并发编程

8.1 基础知识

8.1.1 操作系统的定义

操作系统是存在于硬件与软件之间,管理、协调、调度软件与硬件的交互。

资源管理解决物理资源数量不足和合理分配资源这两个问题,

通俗来说,操作系统可以分成两部分功能:

​ 一是将硬件资源接口的调用变得方便简单;

​ 二是合理调度应用程序对硬件资源的竞态请求

8.1.2 进程

具有独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。

正在执行的文件或程序,而负责执行的主体使CPU。

8.1.3 进程与程序

​ 程序可以说是一些文件或者代码等指令的集合,程序不能单独执行,只有把程序加载到内存中,系统为它分配资源之后才能执行,而程序的执行就叫线程,进程包括程序、数据集和进程控制三个模块,是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。

​ 把一个程序在一个数据集上的依次执行称为一个进程。程序是静态的指令集合,而进程是动态的。

​ 同一个程序同时执行两次也是两个进程。

8.1.4 并行与并发

并发:

​ 一个处理器同时处理多个任务;由CPU的多道技术实现,是逻辑上的同时发生,微观上仍是同一时刻只能执行一个任务,只不过CPU利用多道技术在多个任务键来回切换执行,而切换执行的时间差,我们无法察觉,宏观上感觉是多个任务同时发生。

并行:

​ 指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行,物理上真正实现多任务同时执行。

多道技术:对单个CPU而言,空间上复用,内存中同时存入多道程序;时间复用,cpu在多个进程间快速切换(一是遇到io,二是执行一定的时间),使每个进程各自运行一定的时间。

【重要概念】

​ 串行:所有的进程由CPU一个一个的执行

​ 并发:单个cpu同时执行多个进程(来回切换),看起来像是同时运行

​ 并行:多个cpu真正的同时运行多个程序

​ 阻塞:遇到IO(write input read sleep recv accept)才叫阻塞

​ 非阻塞:没有IO

8.1.5 同步/异步&阻塞/非阻塞(重要)

线程

进程是负责程序执行的执行单元,一个进程中至少有一个线程。

线程与进程的区别:

  • 进程是资源分配和调度的独立单元,线程是CPU调度的基本单位
  • 同一个进程中可能有多个线程,这些线程共享进程的资源,每个线程并行执行不同的任务
同步

发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回

【常规用法】

  • multiprocessing.Pool下的apply 发起同步调用命令后,一直等到任务结束
  • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor().submit(func,).result()
  • concurrent.futures.ThreadPoolExecutor().submit(func,).result()
异步

与同步概念相对,当异步功能调用后,调用者没有立即得到结果,而是等到异步功能完成后,通过状态、通知或者回调函数来通知调用者

【常规用法】

  • multiprocessing.Pool().apply_async() 发起异步调用,并不会等待任务结束,只是得到一个对象,该对象是可变的,最终变成执行结果
  • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor(3).submit(func,)
  • concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(3).submit(func,)
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
import os,time,random def f():
print(f"{os.getpid()} is runing")
time.sleep(random.randint(1,3))
return f"{os.getpid()} is done " if __name__ == '__main__':
p = ProcessPoolExecutor(max_workers=4)
l = []
sta1 = time.time()
for i in range(10):
obj = p.submit(f) # 异步调用执行submit
l.append(obj)
print(f'take {time.time()-sta1} times') # 时间非常短 time.sleep(4)
sta2 = time.time()
for j in l:
print(j.result()) # 每一个result都是同步调用
print(f'take {time.time() - sta2} times') # 总耗时时间比较长
阻塞

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,如遇到IO操作,调用函数只有在得到结果之后才会将阻塞的线程激活

非阻塞

与阻塞的概念相对,指在不能立即得到结果之前也会立刻返回,同时该函数不会阻塞当前线程,程序没有遇到IO或者遇到IO后通过协程让CPU去执行本线程里的其他任务,尽可能占用CPU

总结

​ 同步和异步关注的是消息通信机制,说的是任务的发布与结果的回收;

​ 阻塞和非阻塞关注的是进程在等待调用结果时的状态,阻塞是当请求不能满足的时候就将进程挂起,而非阻塞则不会阻塞当前进程

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