最近学习MVVM,至于什么是MVVM我也在这儿不多说了,一是关于它的解释解释网上非常多,二是我怕自己讲不清,误导自己没关系,误导别人就不好了。。

好了,废话结束,看是实战......

这个必应壁纸的demo非常简单,只有一个页面,上面有一个Image,一个TextBox和两个Button控件。

如下图所示

那么下面吧XAML代码贴上来

 <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Image Source="{Binding ImageSource}"></Image>
<TextBox Grid.Row="1" Text="{Binding Copyright}" IsReadOnly="True"></TextBox>
<Grid HorizontalAlignment="Stretch" Grid.Row="2">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="上一张" Command="{Binding ButtonCommand}" CommandParameter="上一张" HorizontalAlignment="Center" Grid.Column="0"></Button>
<Button Content="下一张" Command="{Binding ButtonCommand}" CommandParameter="下一张" HorizontalAlignment="Center" Grid.Column="1"></Button>
</Grid>
</Grid>
</Grid>

在设计的时候,我是先设计的ViewModel,但是由于设计ViewModel的时候我已经知道必应壁纸的请求参数。

http://cn.bing.com/HPImageArchive.aspx?format=js&idx=idx=0&n=1

有三个查询参数

  format:这个应该是指定返回数据类型,默认设成js不变

  idx:如果你想获取昨天的壁纸,那么这个参数就是1,如果是获取前天的壁纸,那么这个就是2,经过我测试,他的取值范围是[-1,15],比较有意思的是,-1应该就是明天的壁纸吧,嘿嘿

  n:表示返回数据中包含几组图片信息,我设为1

由于我设置的返回格式是json,json的解析我就不贴了,放在demo中,咋们的重点也不是这个。

为了在下面的ViewModel中不出现混乱,我先给出Model的定义。

namespace 必应壁纸实战.Model
{
public class BingImageModel
{public string copyright { get; set; }//返回图片的copyright
public Uri uri { get; set; } //返回具体图片的uri
public int idx { get; set; } = ;
public int n { get; set; } = ;
}
}

ViewModel的设计是我结合了View中的需求设计的。

namespace 必应壁纸实战.ViewModle
{
public class BingImageViewModel: ViewModelBase
{
private string _copyright;
public string Copyright
{
get
{
return _copyright;
} set
{
_copyright = value;
OnPropertyChanged();
}
} private BitmapImage _imageSource;
public BitmapImage ImageSource
{
get
{
return _imageSource;
} set
{
_imageSource = value;
OnPropertyChanged();
}
} private int index;
public int Index
{
get
{
return index;
} set
{
if (value <= )
value = ;
index = value;
IndexChanged();
}
} public RelayCommand ButtonCommand { get; set; } public BingImageModel Model { get; set; } private void ButtonDown(object param)
{
string tag = param as string;
if (tag != null)
{
if (tag == "上一张")
{
Index++;
}
else
{
Index--;
}
}
} public BingImageViewModel()
{
Model = new BingImageModel(); ButtonCommand = new RelayCommand();
ButtonCommand.ExcuteParam = ButtonDown; Index = ;
Copyright = "";
} private async void IndexChanged()
{
Model = await HttpService.GetBingImageModel(Index);
if (Model != null)
{
ImageSource = await HttpService.GetBingImage(Model);
Copyright = Model.copyright;
}
}
}
}

ViewModel

我对ViewModel做一个简单说明

ImageSource和Image空间的Source属性绑定

Copyright和TextBox的Text属性绑定

ButtonCommand和两个Button的Command属性绑定,并且通过CommandParameter来区别执行的命令

Index对应请求参数idx,在它的值改变后执行IndexChanged来获取必应壁纸

ButtonDown方法对应ButtonCommand来实现对Index的修改,自增代表前一天,自减代表后一天

Model封装了获取壁纸的一些必要信息,结合Service中定义的HttpClinet的helper来实现具体的网络数据请求。

此外,作为WVVM的必备模式,ViewModel是继承自ViewModelBase的,用以实现绑定机制。

完成View,ViewModel,和Model后,一定不要忘记在View中对ViewModel的绑定,最简单就是类似于“this.DataContext=new ViewModel();”了。

到这儿就基本完成了,但感觉写的有些混乱,我把整个过程中的几个坑在这儿说说

1.就是关于WVVM,一直没有弄明白在ViewModel中写大量的代码究竟好不好,我还有待研究;

2.用Windows.Web.Http命名空间定义的HttpClient请求图片数据后,用如下方式实现对一个BitmapImage对象的设置

  

            BitmapImage bitMap = new BitmapImage(); ;
var response=await HttpClient.GetAsync(model.uri);
var buffer = await response.Content.ReadAsBufferAsync(); byte[] bytes = new byte[buffer.Length];
buffer.CopyTo(bytes); //CopyTo是一个定义在System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;的对IBuffer的拓展方法,这个一定注意
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
{
var randomstream = memoryStream.AsRandomAccessStream();
await bitMap.SetSourceAsync(randomstream);
}

好了,上demo代码,点击“我是代码”下载

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