Javascript实现重力弹跳拖拽运动效果
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By:GenialX
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QQ:2252065614
演示地址:
http://www.ihuxu.com/project/gcdmove/
调用示例:
var GCDM = gcdMove(oDiv,100,0);
GCDM.startMove();//开始运动
GCDM.stopMove();//结束运动
该段JS代码已经封装好了,代码如下:
简要说明 - obj为要改动的对象元素,通常为某个div;iSpeedX,iSpeedY为div出师的横向(右侧),竖向(下)的初始速度,当然也可以设为零。
/**
* @Desc 重力碰撞拖拽运动 - Gravity Crash Drag Move(gcdMove)
* @Author GenialX
* @URL www.ihuxu.com
* @QQ 2252065614
* @Date 2013.06.22
*/ function gcdMove(obj, iSpeedX, iSpeedY) { _this = this;//public identifier //construct fun
var gcdMove;
//self defined fun
var start;
_this.startMove;
//other var
var iTimer;
var iLastX = 0;
var iLastY = 0; //construct fun
start = function() {
clearInterval(iTimer); iTimer = setInterval(function() { iSpeedY += 3; var l = obj.offsetLeft + iSpeedX;
var t = obj.offsetTop + iSpeedY; if (t >= document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
iSpeedY *= -0.8;
iSpeedX *= 0.8;
t = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
} else if (t <= 0) {
iSpeedY *= -1;
iSpeedX *= 0.8;
t = 0;
} if (l >= document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth) {
iSpeedX *= -0.8;
l = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
} else if (l <= 0) {
iSpeedX *= -0.8;
l = 0;
} if (Math.abs(iSpeedX) < 1) {
iSpeedX = 0;
} if (iSpeedX == 0 && iSpeedY == 0 && t == document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
clearInterval(iTimer);
} obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px'; }, 30);
} _this.startMove = function(){
obj.onmousedown = function(ev) { clearInterval(iTimer); var oEvent = ev || event; var disX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft;
var disY = oEvent.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event; var l = oEvent.clientX - disX;
var t = oEvent.clientY - disY; obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px'; if(iLastX ==0){
iLastX = l;
}
if(iLastY == 0){
iLastY = t;
}
iSpeedX = l - iLastX;
iSpeedY = t - iLastY; iLastX = l;
iLastY = t; }
} obj.onmouseup = function() {
document.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
start();
}
start();
} _this.stopMove = function(){
clearInterval(iTimer);
obj.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
obj.onmouseup = null;
iLastX = 0;
iLastY = 0;
iSpeedX = 0;
iSpeedY = 0;
disX = 0;
disY = 0;
} //CONSTRUCT AREA
var gcdMove = function() { if (!iSpeedX) {
iSpeedX = 0;
}
if (!iSpeedY) {
iSpeedY = 0;
}
} gcdMove();
}
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