从零开始---控制台用c写俄罗斯方块游戏(2)
上回说到下移的问题,这篇就说一下刷新的问题
我们控制台输出一般都是一行一行的输出,所以,在输出屏幕的时候,我们一个画面闪到另一个画面的效果
我刚开始弄的是用system("CLS");进行清屏,但还是会有闪烁的效果,接下来我会在上一个博文的代码,现在贴上代码
// c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h> #define intX 10 #define intY 20 //显示
void show(char Interface[intY][intX])
{
int i, j; for (i = ; i < intY; i++)
{
printf("%c", );
for (j = ; j < intX; j++)
{ if (Interface[i][j] == )
{
printf(" ");
}
else
{
printf("■");
}
}
printf("%c", );
printf("\n");
} for (i = ; i < * intX + ; i++)
{
printf("%c", );
}
printf("\n");
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//界面数组
char Interface[intY][intX] =
{
{ , , , , , },
{ , , , , },
{ },
{ },
{ },
{ }, { }, { }, { }, { },{ }, { , , , }, { }
}; /*当前状态*/
int i = ;
int j = ; while (true)
{
for (i = intY - ; i >= ; i--) /* 继续下落 */
{
for (j = ; j < intX; j++)
{
if (Interface[i][j] == )
{
Interface[i + ][j] = Interface[i][j]; Interface[i][j] = ; /*方块下移*/
}
}
} show(Interface);
getchar();
/*getchar();*/
}
}
接下来我们写一个函数,命名为gotoxy(int x ,int y),下面是里面的实现
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD c; c.X = x;
c.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
上面那个函数要用到引用一个windows.h的文件,这个函数的作用就是直接跳到指定的位置坐标进行输出,这样做就是一点一点的把原先的输出屏幕上的东西覆盖住,这样减少闪烁效果很
明显,下面是完全代码
// c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include "windows.h"
#include "time.h"
#define intX 10 #define intY 20 void gotoxy(int x, int y)
{
COORD c;
c.X = x;
c.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
//显示
void show(char Interface[intY][intX])
{
int i, j; for (i = ; i < intY; i++)
{
printf("%c", );
for (j = ; j < intX; j++)
{ if (Interface[i][j] == )
{
printf(" ");
}
else
{
printf("■");
}
}
printf("%c", );
printf("\n");
} for (i = ; i < * intX + ; i++)
{
printf("%c", );
}
printf("\n");
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//界面数组
char Interface[intY][intX] =
{
{ , , , , , },
{ , , , , },
{ },
{ },
{ },
{ }, { }, { }, { }, { },{ }, { , , , }, { }
}; /*当前状态*/
int i = ;
int j = ; while (true)
{
for (i = intY - ; i >= ; i--) /* 继续下落 */
{
for (j = ; j < intX; j++)
{
if (Interface[i][j] == )
{
Interface[i + ][j] = Interface[i][j]; Interface[i][j] = ; /*方块下移*/
}
}
} show(Interface);
gotoxy(, ); }
}
因为我一讲到一个功能性代码的时候,就会把整个代码发上来,占了一大幅字,这不是我想要凑字数,是我说了这些东西,有些初学者,可能不知道怎么用,也是时间问题,只能慢慢来
上面解决下移问题和刷屏的问题,可以看到一个方块往下掉后就消失不见了,我们来弄一个手动控制下移,按一次5就下移一次。
因为很多函数都要用到界面数组信息,所以把它提取出来做成一个全局变量
要做成这个效果,就要用到一个函数了,_kbhit,或者是kbhit,两个函数的功能是一样的,只是版本不同,我这里是vs2013,所以是第一个,这个函数在#include "conio.h",引用这个头文件。kbhit() 功能及返回值: 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0。看我代码里是怎么用的,不懂多看几遍。下面贴出整个代码:
// c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include "windows.h"
#include "time.h" #include "conio.h"
#define intX 10 #define intY 20 //记录方块左上角的行和列的位置坐标
int Row = , Column = ; //界面数组
char Interface[intY][intX] =
{
{ , , , , , },
{ , , , , },
{ },
{ },
{ },
{ }, { }, { }, { }, { }, { }, { , , , }, { }
}; /*当前状态*/ void Down()
{
int i,j;
for (i = intY - ; i >= ; i--) /* 继续下落 */
{
for (j = ; j < intX; j++)
{
if (Interface[i][j] == )
{
Interface[i + ][j] = Interface[i][j]; Interface[i][j] = ; /*方块下移*/
}
}
}
}
//指定位置输出
void Gotoxy(int x, int y)
{
COORD c;
c.X = x;
c.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
//显示
void Show()
{
int i, j; for (i = ; i < intY; i++)
{
printf("%c", );
for (j = ; j < intX; j++)
{ if (Interface[i][j] == )
{
printf(" ");
}
else
{
printf("■");
}
}
printf("%c", );
printf("\n");
} for (i = ; i < * intX + ; i++)
{
printf("%c", );
}
printf("\n");
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Show();
int i = ;
int j = ;
char control = '';
while (true)
{
if (!_kbhit())
{
control = '';
}
else
{
control = _getch();
} if (control == '')
{
Down();
Gotoxy(, );
Show(); } }
}
这里我们已经做出了手动控制移动效果,下一次,就是到达底部碰撞停止的功能了。
从零开始---控制台用c写俄罗斯方块游戏(2)的更多相关文章
- 从零开始---控制台用c写俄罗斯方块游戏(1)
从零开始---控制台用c写俄罗斯方块游戏(1) 很少写博文,一来自身知识有限,二来自己知道,已经有很多这样的博文了,三就是因为懒,文笔也一般,四来刚出来工作,时间也不多 之所以写这篇博文,是因为应群里 ...
- Javascript写俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块这个游戏也做了移动端的兼容, 这个游戏难点是怎么翻转方块, 自己实现的方式是把方块放到一个二维数组, 然后逆时针旋转二维数组. 也有别的方法,比如直接用一个全局变量代表一个方向, 翻转的时候 ...
- electron写俄罗斯方块游戏(Tetris)
背景 在折腾ES6,突然想起大学时用c语言写过俄罗斯方块,本项目中主要是利用ES6的Class特性进行面向对象编程.项目采用node.js v6.2.0 + electron v1.1.0 进行桌面开 ...
- 【转】shell脚本写的俄罗斯方块游戏
亲测一个很好玩的shell脚本写的俄罗斯方块游戏,脚本来自互联网 先来讲一下思维流程 一.方块的表示 由于shell不能定义二维数组,所以只能用一维数组表示方块,俄罗斯方块主要可以分为7类,每一类方块 ...
- Python 写一个俄罗斯方块游戏
使用 Python 的 PyGame 库写一个俄罗斯方块游戏的逐步指南 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人 ...
- 用C写的俄罗斯方块游戏 By: hoodlum1980 编程论坛
/************************************ * Desc: 俄罗斯方块游戏 * By: hoodlum1980 * Email: jinfd@126.com * Dat ...
- DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色
本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用.本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解 Vortic ...
- 教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏
早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大 ...
- 俄罗斯方块游戏JavaScript代码
JavaScript代码俄罗斯方块游戏 早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用 ...
随机推荐
- 转载:MySQL 语句大全:创建、授权、查询、修改等
本文转载>这里 一.用户创建.权限.删除 1.连接MySql操作 连接:mysql -h 主机地址 -u 用户名 -p 用户密码 (注:u与root可以不用加空格,其它也一样)断开:exit ( ...
- Google地图路线规划
Google地图路线规划: 需求:给定的两点之间Google地图路径规划和详情. 代码实现: //map定义省略 var directionsDisplay = new google.maps.Dir ...
- java反射(基础了解)
package cn.itcast_01; /** *Person类 */ public class Person { /** 姓名 */ private String name; ...
- Libero 使用拾忆
使用Libero软件进行管脚分配的时候可以使用脚本语言,详细的使用说明见des_constraints_ug.pdf(在Libero安装目录下寻找) 如: set_io srame_oe -REGIS ...
- java基础 常用组件
几个常用组件: 在图形用户界面编程中,我们常常会提供用户登陆界面,比如登陆到会员管理系统,登陆到工资管理系统,仓库管理系统等,如下图我们就会用到: 1. 文本框(JTextField) 2. 密码框( ...
- 请不要重复犯我在学习Python和Linux系统上的错误
本人已经在运维行业工作了将近十年,我最早接触Linux是在大二的样子,那时候只追求易懂,所以就选择了Ubuntu作为学习.使用的对象,它简单.易用.好操作.界面绚丽,对于想接触Linux的新手来说是非 ...
- AM335x tscadc platform driver 相关代码跟踪
TI AM335x ti am335x_tsc.c 代码跟踪 在kernel 首层目录: 先运行make ARCH=arm tags 这个作用是建立tags文件,只含有arm架构的,利用ctag即可进 ...
- svn检出项目
第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 第五步: 填写项目名称 第六步: 选择路径 第七步:
- Moving Average from Data Stream
Given a stream of integers and a window size, calculate the moving average of all integers in the sl ...
- MySQL 专用备份软件参考
1.MySQL Backup Tool 免费(需要安装 .NET 3.5) https://sourceforge.net/projects/mysqlbutool/?source=typ_re ...