在Window上使用Visual Studio编辑Unity3D脚本时常会出现类似如下警告:

警告 1 There are inconsistent line endings in the 'Assets/DubugTest.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.
This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Many text editors can fix this using Convert Line Endings menu commands. 0 0 解决方案“UnityVS.TestUnityVS”?(1 个项目)

虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下看。

用Notepad2的“查看->显示换行编码"查看发现通过Unity3D编辑器创建的脚本文件是以"LF"结尾(Unix平台),MonoDevelop IDE创建的也是以“LF”结尾(Unix平台),而直接用Visual Studio创建的文件是以“CR LF”结尾(Windows平台)。由于换行编码不一致导致报以上警告。

解决办法

将脚本文件换行编码统一改为“CR LF”就可以了。

用Visual Studio打开需要修改的文件,然后“文件->高级保存选项” 行尾选择“Windows (CR LF)”保存

Unity安装目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\目录下的所有文件用上面的方式修改换行编码,以后通过Unity3D编辑器创建的文件将默认以“CR LF”换行,一劳永逸。

参考资料:
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2012/12/06/2805114.html

There are inconsistent line endings in the 'xxx' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.问题解决的更多相关文章

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