之前学了electron,前段时间又学了一下vue,为了增加熟练度决定将两者结合做个有趣的东西.想来想去最后决定将原来用 PyQt 写的MovieHeavens重新写一遍,使用electron-vue构建的项目地址electron-searchMovies,最后用electron-packager打包了成exe,在项目主页的releases可以找到打包后的安装程序.总结一下整个问题中遇见的几点问题以及解决办法.

无法下载打包所需的工具

由于一些神奇的力量导致打包过程中下载必需的工具包失败

解决办法

确定你需要工具包的名称,然后先手动将这些工具包下载下来,然后解压到对应的缓存目录中.各个系统对应的路径如下

macOS: ~/Library/Caches/electron-builder
Linux: ~/.cache/electron-builder
windows: %LOCALAPPDATA%\electron-builder\cache

我的最终目录树如下:

.
├── appimage-packages
│ └── appimage-packages-28-08-17
├── nsis
│ └── nsis-3.0.1.13
├── nsis-resources
│ └── nsis-resources-3.3.0
└── winCodeSign
└── winCodeSign-1.9.0

用 yarn 而不是 npm

当解决了工具包的问题,仍然打包成功,但是应用没有任何内容只是一个空白页,后来在githubNo contents only a blank page after build看见建议用 yarn 而不是 npm.这里有一篇Yarn vs npm: Everything You Need to Know的详细文章,正如官方文档说道的:yarn是为了弥补npm的一些缺陷而出现的.

短暂的空白页

一切问题都解决了,再次将软件打包成 exe,似乎接下来就是体验胜利的果实了,但是事实上并不是这样,打包的第一个版本Pre-release,在打开软件最开始会出现短暂的空白页,显然这对用户不是一个很棒的体验,最后决定加了一个简单的加载动画,核心代码如下:

  mainWindow.webContents.on('did-finish-load', () => {
mainWindow.show()
if (loadingScreen) {
let loadingScreenBounds = loadingScreen.getBounds()
mainWindow.setBounds(loadingScreenBounds)
loadingScreen.close()
}
})

完整代码自然就需要去electron-searchMovies上查看了.这里遇见了一个新的问题.

Cannot Get Route

在解决上个问题的同时遇见了一个新的问题,加载动画页是通过路由映射的,我在 src/routes.js 中添加了如下的路由:

    {
path: '/loading',
name: 'loading-page',
component: require('@/components/LoadingPage')
}

然后让 loadingScreen 加载 http://localhost:9080/loading 但是却使用获得 cannot get /loading 的错误,后来最后查找资料下找到了解决方案,对于新的路由访问地址应该是http://localhost:9080/#/new_route,打包后的访问地址应该是:file://${__dirname}/index.html#new_route,到此所有问题圆满解决.最后上一下软件的使用截图.

使用



最后欢迎大家star Or fork~

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