因为做英雄部分,既是我比较感兴趣,又很符合这次c++学习的目的,所以我很开心。
其实从小玩的RPG,即时战略和回合制游戏不算少,对于属性方法其实都算不上陌生。但是还是在网上找了一些学习资源。
https://blog.csdn.net/ziwuyouyu/article/details/52734206
https://blog.csdn.net/zhaohaixin0418/article/details/53784344
https://blog.csdn.net/mooke/article/details/8606929
https://blog.csdn.net/mooke/article/details/9771545
我这次的分工其实感觉应该是最不难的一个点。。。
这是大概的类图,因为多态还没自学到,所以先不具体实现方法。

现在比较困惑的就是界面显示的问题,其他还好。

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