今天闲来没事,听说最新cocos2d-x 出新版3.0。所以来学习一下。

大致參考官方教程:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Build_an_Android_Project_with_Eclipse

环境配置例如以下:

  • 系统 (Ubuntu 12.10+, OS X 10.7+, Windows 7+)    
    ps:我的系统是Window 8
  • Cocos2d-x v3.0 (https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/)
      ps:下载后解压 建议您使用c:\cocos2d-x\
  • JDK/SDK 1.6+
  • NDK r9d+
  • Python 2.7.5  ps:官方提示使用该版本号,不建议使用3.0+ 会出现故障。
  • Eclipse with ADT Bundle

Python 安装与配置:

到python官网https://www.python.org下载python安装包,傻瓜式下一步。安装完成后注冊python环境变量:我的python的安装路径为C:\python27。安装完成后cmd进入dos,输入python回车,进入python编程模式,然后再次输入
print "hello python !",假设成功打印。则说明成功安装!

执行build_native.py 生成Android下的依赖库:

官方文档例如以下:

(Note this might not be the same as the previous section, but you can do it by navigating to the proj.android directory and run thebuild_native.py scripts.)

大致的意思是就是在你新建一个空的cocos2d-x项目时要先去编译其库。怎么编译这个库,能够进入到proj.android这个目录中使用python执行build_native.py脚本就能够。

cmd进入dos。 cd C:\cocos2d-x-3.0\templates\cpp-template-default\proj.android
执行 build_native.py脚本,就能够開始编译了。大概就几分钟的样子。

看到上图,就说明编译成功并生成.so库了!

以下我介绍在编译过程中遇到的问题: 

1、build_native.py文件的时候出现了错误"Can't
know cpuinfo,use default 1 cpu" 说明你没有设置好NDK的环境变量。

解决方法:正确配置好NDK_ROOT的环境变量。

2、jni/Android.mk:
Cannot find module with tag '2d' in import path

解决方法:来到C:\cocos2d-x-3.0\templates\cpp-template-default\proj.android\jni打开Android.mk文件,改动并增加

新增$(call
import-add-path,C:/cocos2d-x-3.0)

改动$(call
import-module,cocos/2d)
改动$(call import-module,cocos/audio/android)
改动$(call import-module,external/Box2D)

3、Android
NDK: C:/cocos2d-x-3.0/cocos/2d/Android.mk: Cannot find module with tag 'freetype2/prebuilt/android' in import path

解决方法:来到C:/cocos2d-x-3.0/cocos/2d打开Android.mk文件,改动并增加

新增
$(call import-add-path,C:/cocos2d-x-3.0)

改动
$(call import-module,external/freetype2/prebuilt/android)

改动
$(call import-module,external/chipmunk)

改动
$(call import-module,cocos/2d/platform/android)

4、Android NDK: C:/cocos2d-x-3.0/cocos/2d/platform/android/Android.mk: Cannot find
module with tag 'jpeg/prebuilt/android' in import path

解决方法:来到C:/cocos2d-x-3.0/cocos/2d/platform/android打开Android.mk文件,增加

$(call import-add-path,C:/cocos2d-x-3.0/external)

导入项目,生成并执行xcocos2d-x项目

完成上诉步骤后,打开eclipse
将编译好的 C:\cocos2d-x-3.0\templates\cpp-template-default\proj.android 导入进去。

再导入C:\cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\android其依赖的Lib。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1ODI5NzAzNg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

看到下图,说明你的xcoco2d-x v3.0项目已经大功告成!接下来你就能够着手开发你的第一款手游了。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1ODI5NzAzNg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

cocos2d-x-3.0 window+eclipse Android Project 环境与开发新手教程的更多相关文章

  1. ECLIPSE ANDROID PROJECT IMPORT SUMMARY

    ECLIPSE ANDROID PROJECT IMPORT SUMMARY======================================Manifest Merging:------- ...

  2. eclipse+android+opencv环境搭建的步骤

    ---恢复内容开始--- 2016年4月12日编写 一.第一步:搭建eclipse开发环境 1.在eclipse官网中下载eclipse.zip进行解压即可.没有版本要求,但要和电脑的位数相匹配.如: ...

  3. mac下搭建cocos2d-x2.2.1版本android编译环境教程

    首先我们先以引擎2.2.1为例子来新建一个TestJni的项目,来作为测试例. 创建方式如下: python create_project.py -project TestJni -package o ...

  4. eclipse&android的环境搭建

    这次我选择使用Android来完成这次软件工程实践,不过配置eclipse和android环境真是个麻烦事. 因为之前有用过eclipse,对其比较熟悉,于是就放弃了android studio这个工 ...

  5. window安装android打包环境

    1.下载jdkhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html下载:jdk-8u1 ...

  6. Android开发新手教程--Android应用程序结构

    一.新HelloWorld工程: 1.打开Eclipse.点击"File"->"New"->"Project"-Android ...

  7. Windows基础环境_安装配置教程(Windows7 64、JDK1.8、Android SDK23.0、TortoiseSVN 1.9.5)

    Windows基础环境_安装配置教程(Windows7 64.JDK1.8.Android SDK23.0.TortoiseSVN 1.9.5) 安装包版本 1)     JDK版本包 地址: htt ...

  8. Android 4.2 project导入 5.0 SDK Eclipse 开发环境出现的问题总结

    Android 4.2 project导入 5.0 SDK Eclipse 开发环境出现的问题总结 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循&qu ...

  9. 在eclipse创建android project,最后一步点击finish没反应

    在创建android project的时候,到最后一步点击finish没有反应. 本来以为可能是SDK中的Extra下Android Support Library没有安装,后来检查发现Minimum ...

随机推荐

  1. Spring-注入外部值

    Spring注入需要初始化,但前面均使用硬编码注入,如: JavaConfig配置: package soundSystem; import org.springframework.stereotyp ...

  2. SharePoint 2010用“localhost”方式访问网站,File not found问题处理方式

    场景:本地服务器上,用“localhost”方式访问网站:在某网站集(Site Collection)下的子网站(Sub Site)中,点击网站权限菜单(Site permissions)等关于调用L ...

  3. iftop、ifstat详解

    ifstat 介绍 ifstat工具是个网络接口监测工具,比较简单看网络流量 实例 默认使用 #ifstat eth0 eth1 KB/s in KB/s out KB/s in KB/s out 0 ...

  4. 第三章 SqlSessionFactoryBean(MyBatis)

    SqlSessionFactoryBean 在基本的 MyBatis 中,session 工厂可以使用 SqlSessionFactoryBuilder 来创建.而在 MyBatis-Spring 中 ...

  5. Java 9的日期时间格式化趋近Unicode区域设置标准

        1.JDK-8148947,DataTimeFormatter的模式字母“g”:正如在LDML中定义的,字母“g”指代一个“简化儒略日期”,简化儒略日期与正常儒略日期的差别在于:(1)简化儒略 ...

  6. 分布式缓存设计:一致性Hash算法

    缓存作为数据库前的一道屏障,它的可用性与缓存命中率都会直接影响到数据库,所以除了配置主从保证高可用之外还需要设计分布式缓存来扩充缓存的容量,将数据分布在多台机器上如果有一台不可用了对整体影响也比较小. ...

  7. angular学习(十五)——Provider

    转载请写明来源地址:http://blog.csdn.net/lastsweetop/article/details/60966263 Provider简单介绍 每一个web应用都是由多个对象协作完毕 ...

  8. Extjs 自定义控件

    // JavaScript Document Ext.namespace('CRM.Panels'); CRM.Panels.UserDetail = Ext.extend(Ext.Panel,{ w ...

  9. xmapp上搭建dvwa

    1. XMapp下载好,安装于C:盘下 2. 根据readme中的揭开,首先执行setup_xmapp. 3. 单击xampp_start, 不报错则继续 4. 在browser中访问localhos ...

  10. 查看网卡流量:nload

    nload命令用于查看网卡流量,用法如下: [root@localhost ~]$ yum install -y epel-release [root@localhost ~]$ yum instal ...