SRM 585 DIV2
250pt:
一水...
500pt:
题意:
给你一颗满二叉树的高度,然后找出出最少的不想交的路径并且该路径每个节点只经过一次。
思路:
观察题目中给的图就会发现,其实每形成一个

就会存在一条路径。
我们只要求该满二叉树一共包含多少个即可。
注意奇数与偶数的不同,偶数要忽略第一个根节点,然后后边在+1
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <set>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <queue> #define CL(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr)) #define lc l,m,rt<<1
#define rc m + 1,r,rt<<1|1
#define pi acos(-1.0)
#define ll long long
#define L(x) (x) << 1
#define R(x) (x) << 1 | 1
#define MID(l, r) (l + r) >> 1
#define Min(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)
#define Max(x, y) (x) < (y) ? (y) : (x)
#define E(x) (1 << (x))
#define iabs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x)
#define OUT(x) printf("%I64d\n", x)
#define lowbit(x) (x)&(-x)
#define Read() freopen("din.txt", "r", stdin)
#define Write() freopen("dout.txt", "w", stdout); #define M 5007
#define N 1007
using namespace std; ll pow2[N];
void init()
{
for (int i = ; i <= ; ++i)
{
pow2[i] = (1LL<<i);
}
}
class TrafficCongestionDivTwo
{
public:
long long theMinCars(int n)
{
init();
ll ans = ;
if (n % == ) //奇数
{
for (int i = ; i < n; ++i)
{
if (i% == ) ans += pow2[i];
}
}
else //偶数
{ ans = 1LL;
for (int i = ; i < n; ++i)
{
if (i% == )
{
ans += pow2[i];
}
}
}
return ans;
} };
1000Pt:
给出一个长度为m的正方形,他的四边分别有不同的颜色的m-1个点均匀分布,然后正方形内有n个黑色的点,然后让你判断过正方形的不同的三条边上的点形成三角形使得该三角形包含所有的黑色的点,问一共有多少种画法?
思路:
我们首先枚举出任意两不同颜色的点看看所有的黑色的点是否其一侧,时间复杂度为O(n*n*m) ,然后枚举三角形判断该三角形是否包含所有黑色点即可。
#line 5 "EnclosingTriangleColorful.cpp"
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <set>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <queue> #define CL(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr)) #define lc l,m,rt<<1
#define rc m + 1,r,rt<<1|1
#define pi acos(-1.0)
#define ll long long
#define L(x) (x) << 1
#define R(x) (x) << 1 | 1
#define MID(l, r) (l + r) >> 1
#define Min(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)
#define Max(x, y) (x) < (y) ? (y) : (x)
#define E(x) (1 << (x))
#define iabs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x)
#define OUT(x) printf("%I64d\n", x)
#define lowbit(x) (x)&(-x)
#define keyTree (chd[chd[root][1]][0])
#define Read() freopen("din.txt", "r", stdin)
#define Write() freopen("dout.txt", "w", stdout); #define M 100
#define N 307 using namespace std; int dx[]={-,,,};
int dy[]={,,-,};//懈芯芯斜胁小褋褉 const int inf = 0x7f7f7f7f;
const int mod = ;
const double eps = 1e-; struct Point
{
double x,y;
Point(){}
Point(double tx = ,double ty = ) : x(tx),y(ty){}
};
typedef Point Vtor;
//鍚戦噺鐨勫姞鍑忎箻闄�
Vtor operator + (Vtor A,Vtor B) { return Vtor(A.x + B.x,A.y + B.y); }
Vtor operator - (Point A,Point B) { return Vtor(A.x - B.x,A.y - B.y); }
Vtor operator * (Vtor A,double p) { return Vtor(A.x*p,A.y*p); }
Vtor operator / (Vtor A,double p) { return Vtor(A.x/p,A.y/p); }
bool operator < (Point A,Point B) { return A.x < B.x || (A.x == B.x && A.y < B.y);}
int dcmp(double x){ if (fabs(x) < eps) return ; else return x < ? - : ; }
bool operator == (Point A,Point B) {return dcmp(A.x - B.x) == && dcmp(A.y - B.y) == ; }
//鍚戦噺鐨勭偣绉紝闀垮害锛屽す瑙�
double Dot(Vtor A,Vtor B) { return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vtor A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
double Angle(Vtor A,Vtor B) { return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B)); }
double Cross(Vtor A,Vtor B) { return A.x*B.y - A.y*B.x; }
double Area2(Point A,Point B,Point C) { return Cross(B - A,C - A); } bool UL[N][N],UR[N][N],DL[N][N],DR[N][N];
bool LR_up[N][N],LR_dw[N][N],UD_L[N][N],UD_R[N][N]; class EnclosingTriangleColorful
{
public:
int getNumber(int m, vector <int> x, vector <int> y)
{
int n = x.size();
//鍑轰簨璇濅笁瑙掑舰鐨勮竟
//涓婏紝宸︼紝鍙�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
bool f1 = true ,f2 = true;
for (int k = ; k < n; ++k)
{
Point A(i,m);
Point B(,j);
Point C(m,j);
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) < ) f1 = false;
if (Cross(C - A,Point(x[k],y[k]) - A) > ) f2 = false;
}
UL[i][j] = f1; UR[i][j] = f2;
}
}
//涓�宸︼紝鍙�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
bool f1 = true ,f2 = true;
for (int k = ; k < n; ++k)
{
Point A(i,);
Point B(,j);
Point C(m,j);
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) > ) f1 = false;
if (Cross(C - A,Point(x[k],y[k]) - A) < ) f2 = false;
}
DL[i][j] = f1; DR[i][j] = f2;
}
}
//宸︼紝鍙�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
bool f1 = true ,f2 = true;
for (int k = ; k < n; ++k)
{
Point A(,i);
Point B(m,j);
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) < ) f1 = false;
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) > ) f2 = false;
}
LR_up[i][j] = f1; LR_dw[i][j] = f2;
}
}
//涓婏紝涓�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
bool f1 = true ,f2 = true;
for (int k = ; k < n; ++k)
{
Point A(i,m);
Point B(j,);
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) > ) f1 = false;
if (Cross(B - A,Point(x[k],y[k]) - A) < ) f2 = false;
}
UD_L[i][j] = f1; UD_R[i][j] = f2;
}
} int ans = ;
//涓婂乏鍙�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
for (int k = ; k < m; ++k)
{
if (UL[i][j] && UR[i][k] && LR_up[j][k]) ans++;
}
}
}
//涓嬪乏鍙�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
for (int k = ; k < m; ++k)
{
if (DL[i][j] && DR[i][k] && LR_dw[j][k]) ans++;
}
}
}
//宸︿笂涓�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
for (int k = ; k < m; ++k)
{
if (UL[j][i] && DL[k][i] && UD_L[j][k]) ans++;
}
}
}
//鍙充笂涓�
for (int i = ; i < m; ++i)
{
for (int j = ; j < m; ++j)
{
for (int k = ; k < m; ++k)
{
if (UR[j][i] && DR[k][i] && UD_R[j][k]) ans++;
}
}
}
return ans; } }; // Powered by FileEdit
// Powered by TZTester 1.01 [25-Feb-2003]
// Powered by CodeProcessor
SRM 585 DIV2的更多相关文章
- SRM 657 DIV2
-------一直想打SRM,但是感觉Topcoder用起来太麻烦了.题目还是英文,不过没什么事干还是来打一打好了.但是刚注册的号只能打DIV2,反正我这么弱也只适合DIV2了.. T1: 题目大意: ...
- Topcoder Srm 673 Div2 1000 BearPermutations2
\(>Topcoder \space Srm \space 673 \space Div2 \space 1000 \space BearPermutations2<\) 题目大意 : 对 ...
- Topcoder Srm 671 Div2 1000 BearDestroysDiv2
\(>Topcoder \space Srm \space 671 \space Div2 \space 1000 \space BearDestroysDiv2<\) 题目大意 : 有一 ...
- 记第一次TopCoder, 练习SRM 583 div2 250
今天第一次做topcoder,没有比赛,所以找的最新一期的SRM练习,做了第一道题. 题目大意是说 给一个数字字符串,任意交换两位,使数字变为最小,不能有前导0. 看到题目以后,先想到的找规律,发现要 ...
- Topcoder srm 632 div2
脑洞太大,简单东西就是想复杂,活该一直DIV2; A:水,基本判断A[I]<=A[I-1],ANS++; B:不知道别人怎么做的,我的是100*N*N;没办法想的太多了,忘记是连续的数列 我们枚 ...
- SRM 638 Div2
2333... 因为TC过少的参与者.加上不断fst 我掉了div2该. 幸运的是完成的背div1该.. 250 水的问题 500 水的问题.. 直接bfs扩展即可了 注意判重. 我还用康托展开了真 ...
- SRM 592 DIV2 报告
昨天下午查看邮箱,看到了topcoder的SRM比赛通知和cf的比赛通知,当时什么也不想做,心里空荡荡的,忽然就想参加一下,试试看.吃完晚饭回来一看,就剩十几分钟了,匆忙把平台下了,就开始等待比赛开始 ...
- SRM 670 div2 A B C div1 A(贪心,子问题合并)
A Cdgame brute force... B Drbalance 贪心,每次选最前面的-变成+,相当于后面所有的负值+2. C Treestrat 考虑集中去抓一个Red Token,以这个To ...
- topcpder SRM 664 div2 A,B,C BearCheats , BearPlays equalPiles , BearSorts (映射)
A题,熊孩子测视力,水题,题意就是判断一下两个数对应位不相同的数字有多少个. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; class Bear ...
随机推荐
- jquery点击事件失效原因和解决办法
在使用jQuery绑定点击事件的时候,有时候会遇到点击无效,这种情况大多出现在动态添加元素的时候 例如:给demo里添加li元素给li绑定点击事件 $("#demo").appen ...
- Spring 加载配置文件的方式
我们常用的加载context文件的方法有如下三个: 1.FileSystemXmlApplicationContext 这个方法是从文件绝对路径加载配置文件,例如: ApplicationContex ...
- Service学习笔记
一 什么是Service Service作为安卓四大组件之一,拥有重要的地位.Service和Activity级别相同,只是没有界面,是运行于后台的服务.这个运行“后台”是指不可见,不是指在后台线程中 ...
- MySQL逗号分割字段的列转行
前言: 由于很多业务表因为历史原因或者性能原因,都使用了违反第一范式的设计模式.即同一个列中存储了多个属性值(具体结构见下表). 这种模式下,应用常常需要将这个列依据分隔符进行分割,并得到列转行的结果 ...
- 7.1 - CRM系统
一.简介 crm 客户关系管理软件 ( Customer Relationship Management ) ( 详细内容 ) stark组件(仿admin组件)( 详细内容 ) rbac组件(基于角 ...
- Python开发【模块】:Pygal 绘制直方图
Pygal Pygal可用来生成可缩放的矢量图形文件,对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,可以自动缩放,自适应观看者的屏幕 1.Pygal模块安装 ① Windows系统 # Pygal模 ...
- python通过os.walk() 遍历出多级目录下所有文件绝对路径
代码如下 将遍历出来的路径全部添加到列表中: def get_all_abs_path(source_dir): path_list = [] for fpathe, dirs, fs in os.w ...
- day09:Servlet详解
day09 Servlet概述 生命周期方法: void init(ServletConfig):出生之后(1次): void service(ServletRequest request, ...
- 【spring mvc】application context中【bean】的生命周期
生命周期过程 主要分为四部分: 一.实例化 1. 当调用者通过 getBean( name )向 容器寻找Bean 时,如果容器注册了org.springframework.beans.factory ...
- easyUI datagrid 清空
最近在做一个管理系统,出于一些需要,经常要将一些datagrid清空.然后easyUI本身并没有自带的方法,然后自己动手丰衣足食吧. 清空无外乎两种思路,删除现有数据和填充空数据. 1.删除数据 va ...