Go学习笔记04-函数
函数定义
函数定义与变量定义相似,
func function_name(var1, var2, var3, ...) (return_type1, return_type1, ...) {
//function body
}
函数示例
package main
import (
"fmt"
"math"
"reflect"
"runtime"
)
//函数可以有多个参数,多个返回值
func eval(a, b int, op string) (int, error) {
switch op {
case "+":
return a + b, nil
case "-":
return a - b, nil
case "*":
return a * b, nil
case "/":
//函数div()有两个返回值,有一个返回值没用时可以用"_"代替
q, _ := div(a, b)
return q, nil
default:
return 0, fmt.Errorf(
"unsupported operation: %s", op)
}
}
//可以给返回值起名,但是只建议在很简单的函数中使用
func div(a, b int) (q, r int) {
return a / b, a % b
}
//函数可以作为另一个函数的参数
func apply(op func(int, int) int, a, b int) int {
//获取函数的指针
p := reflect.ValueOf(op).Pointer()
//获取函数名
opName := runtime.FuncForPC(p).Name()
fmt.Printf("Calling function %s with args "+
"(%d, %d)\n", opName, a, b)
return op(a, b)
}
//定义可变参数
func sum(numbers ...int) int {
s := 0
//range获取可变参数范围
for i := range numbers {
s += numbers[i]
}
return s
}
func swap(a, b int) (int, int) {
return b, a
}
func main() {
fmt.Println("Error handling")
if result, err := eval(3, 4, "x"); err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println(result)
}
q, r := div(13, 3)
fmt.Printf("13 div 3 is %d mod %d\n", q, r)
//函数式编程,可以在表达式里直接定义一个匿名函数
fmt.Println("pow(3, 4) is:", apply(
func(a int, b int) int {
return int(math.Pow(
float64(a), float64(b)))
}, 3, 4))
fmt.Println("1+2+...+5 =", sum(1, 2, 3, 4, 5))
a, b := 3, 4
a, b = swap(a, b)
fmt.Println("a, b after swap is:", a, b)
}
小结
- 函数用关键字 func 定义。
- 定义函数时,函数名在前,返回类型在后。
- 一个函数可以有多个返回值。
- 返回值可以指定一个名字(仅用于非常简单的函数 )。
- 函数可以作为参数。
- Go语言中函数没有默认参数、可选参数,函数重载
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