c/c++ 网络编程 陈硕老师视频理解之ttcp
ttcp 是干啥的:测试2台机器间的网络传输性能
- wiki
- 功能如下图:

对应的视频是:
4.回顾基础的Sockets API.mkv
5.TTCP代码概览.mkv
6.使用TTCP进行网络传输性能测试.mkv
代码:
准备事项:
安装boost库,安装方法
编译方法:
cd recipes-master/tpc
./build.sh
执行时的参数说明:
Allowed options:
-h [ --help ] Help
-p [ --port ] arg (=5001) TCP port
-l [ --length ] arg (=65536) Buffer length
-n [ --number ] arg (=8192) Number of buffers
-t [ --trans ] arg Transmit
-r [ --recv ] Receive
-D [ --nodelay ] set TCP_NODELAY
接收端的运行方法:
./ttcp -r
发送端的运行方法:
while true; do ./ttcp -t 发送端机器的IP地址或者名字; done
学到的知识点:
1,recv的第四参数MSG_WAITALL的作用
int TcpStream::receiveAll(void* buf, int len)
{
// FIXME: EINTR
return ::recv(sock_.fd(), buf, len, MSG_WAITALL);
}
一端发送(send)了长度为100的数据,接收端如果没有使用recv的MSG_WAITALL,那么调用一次recv后,就把数据都接收完了,再次在同样的fd上接收数据会发送什么???
如果接收端使用了recv的MSG_WAITALL,那么就可以多次调用recv,直到接受完所有的数据。
比如第一次想接收前面20个字节的数据:
::recv(sock_.fd(), buf, 20, MSG_WAITALL);
然后第二次把剩余的100-20=80个字节的数据接受完:
::recv(sock_.fd(), buf, 80, MSG_WAITALL);
ttcp.cc文件的140行,一次send了4 +65536个字节的数据,
然后ttcp.cc文件的185行,先接收了4个字节;
然后ttcp.cc文件的192行,又接收了后面的65536个字节;
MSG_WAITALL (since Linux 2.2)
This flag requests that the operation block until the full
request is satisfied. However, the call may still return less
data than requested if a signal is caught, an error or discon‐
nect occurs, or the next data to be received is of a different
type than that returned. This flag has no effect for datagram
sockets.
2,如果结构体的最后一个元素是个长度为0的数组,这个结构体所占用的内存空间是由运行时期决定。
struct PayloadMessage
{
int32_t length;
char data[0];
};
//变量total_len是,别的机器发过来的长度,所以payload指向的内存空间的大小是运行时期才能够决定的。
PayloadMessage* payload = static_cast<PayloadMessage*>(::malloc(total_len));
c/c++ 学习互助QQ群:877684253

本人微信:xiaoshitou5854
c/c++ 网络编程 陈硕老师视频理解之ttcp的更多相关文章
- 脑残式网络编程入门(四):快速理解HTTP/2的服务器推送(Server Push)
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读 ...
- Qt网络编程QTcpServer和QTcpSocket的理解
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere- ...
- Python中网络编程对 listen 函数的理解
listen函数的第一个参数时SOCKET类型的,该函数的作用是在这个SOCKET句柄上建立监听,至于有没有客户端连接进来,就需要accept函数去进行检查了,accept函数的第一个参数也是SOCK ...
- 网络编程懒人入门(十):一泡尿的时间,快速读懂QUIC协议
1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下 ...
- 不为人知的网络编程(九):理论联系实际,全方位深入理解DNS
本文原作者:selfboot,博客地址:selfboot.cn,Github地址:github.com/selfboot,感谢原作者的技术分享. 1.引言 对于 DNS(Domain Name Sys ...
- 不为人知的网络编程(八):从数据传输层深度解密HTTP
1.引言 在文章<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>中,我们学会了用wireshark来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用.这就是传说中的锤 ...
- 脑残式网络编程入门(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?
本文引用了公众号纯洁的微笑作者奎哥的技术文章,感谢原作者的分享. 1.前言 老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天.实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是 ...
- 五分钟学Java:如何学习Java面试必考的网络编程
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 简介 Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不 ...
- 【深入浅出Linux网络编程】 “实践 -- TCP & UDP”
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回 ...
随机推荐
- Selenium自动化测试-unittest单元测试框架
一.Pyhon工作原理-- 核心概念:test case, testsuite, TestLoder,TextTestRunner,TextTestResult, test fixture TestC ...
- SIMATIC_STEP_V5.6使用报错
SIMATIC_STEP_V5.6是西门子出来的一款能够在Windows 10上运行的step 7软件. 正常的安装步骤我们可以在百度上面进行一些查找,在这里我将我遇到的一个问题发出来. 在Windo ...
- 关于Linux虚拟化技术KVM的科普
虚拟化技术应用越来越广泛,虚拟化技术需求越来越强劲.KVM.XEN.Docker等比较热门,尤其是KVM技术越来越受欢迎. 基于此背景,了解一下KVM+QEMU就有点必要了. 从网上收集了一些资料进行 ...
- OAuth 2 开发人员指南
这是支持OAuth2.0的用户指南.对于OAuth1.0,一切都是不同的,所以看它的用户指南. 本用户指南分为两个部分,第一部分是OAuth2.0提供端(OAuth 2.0 Provider),第二部 ...
- Mybatis通过注解方式实现批量插入数据库 及 常见的坑
原文地址:http://f0rb.iteye.com/blog/1207384 MyBatis中通过xml文件配置数据库批量操作的文章很多,比如这篇http://www.cnblogs.com/xcc ...
- Hbase中HMaster作用
HMaster在功能上主要负责Table表和HRegion的管理工作,具体包括: 1.管理用户对Table表的增.删.改.查操作: 2.管理HRegion服务器的负载均衡,调整HRegion分布: 3 ...
- iOS 远程推送通知 详解
1: ios本地通知和远程通知 http://wangjun.easymorse.com/?p=1482 2: 苹果远程通知服务申请激活例图 (外国佬写的.) http://mobiforge.com ...
- 在CentOS下安装Git
1.安装git依赖包 yum install curl-devel expat-devel gettext-devel openssl-devel zlib-devel gcc perl-ExtUti ...
- h5区块链项目实战
近来区块链一词很热门,网络上关乎其讨论也很多,这里就不解释了,毕竟几句话也是说不清楚的. 最近得空利用HTML5+css3+jQ开发了一个移动端的区块链项目,感觉界面.布局.效果还是ok的. 项目效果 ...
- APP界面设计与页面布局的23条基本原则
一个App的好与不好,很大部分取决于移动App页面布局的合理性,优秀的布局顾名思义就是对页面的文字.图形或表格等进行排版.设计. 优秀的布局,需要对页面信息进行完整的考虑,既要考虑用户需求.用户行为, ...