cocos2d-x 读写 xml 文件

A product of cheungmine

使用cocos2d-x开发2d游戏确实方便,但是对于一般的小游戏,经常需要的工作是UI布局设计和调整,代码改来改去,真不方便。现成的Cocos Studio或者SpriteBuilder当然更适合设计游戏。作为程序员,如果想在纯命令行模式下开发游戏,早晚要有自己的UI模块。不妨称之为cocos2d-layout。cocos2d-layout相当于舞台的布景。布景师根据导演的要求(xml)来生成舞台。布景师在现实生活中当然是人来做,在程序里就是一段程序或代码库。这个没用通用的万能的库可以做这个事情,因为游戏的内容是差别很大的。因此一个好的游戏开发师的工具箱里肯定有这样一个瑞士军刀。敝人刚入门,就从最简单的代码开始。

使用xml来做这样的配置是最适合不过的。cocos2d-x提供了读写xml的C++库tinyxml2(https://github.com/leethomason/tinyxml2),当然是开源的,使用起来相当简单:

#include "tinyxml2/tinyxml2.h"

using namespace tinyxml2;

在你的cocos2d代码中放入下面的代码,调用之:

static void makeXml(const char *fileName)
{
    std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;

    tinyxml2::XMLDocument *pDoc = new tinyxml2::XMLDocument();

    //xml 声明(参数可选)
    XMLDeclaration *pDel = pDoc->NewDeclaration("xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"");
    pDoc->LinkEndChild(pDel);
    //添加plist节点
    XMLElement *plistElement = pDoc->NewElement("plist");
    plistElement->SetAttribute("version", "1.0");
    pDoc->LinkEndChild(plistElement);
    XMLComment *commentElement = pDoc->NewComment("this is xml comment");
    plistElement->LinkEndChild(commentElement);
    //添加dic节点
    XMLElement *dicElement = pDoc->NewElement("dic");
    plistElement->LinkEndChild(dicElement);
    //添加key节点
    XMLElement *keyElement = pDoc->NewElement("key");
    keyElement->LinkEndChild(pDoc->NewText("Text"));
    dicElement->LinkEndChild(keyElement);
    XMLElement *arrayElement = pDoc->NewElement("array");
    dicElement->LinkEndChild(arrayElement);
    for (int i = 0; i<3; i++) {
        XMLElement *elm = pDoc->NewElement("name");
        elm->LinkEndChild(pDoc->NewText("Cocos2d-x"));
        arrayElement->LinkEndChild(elm);
    }
    pDoc->SaveFile(filePath.c_str());
    pDoc->Print();
    delete pDoc;
}

static void parseXML(const char *fileName)
{
    std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;
    tinyxml2::XMLDocument *pDoc = new tinyxml2::XMLDocument();
    XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str());
    if (errorId != 0) {
        //xml格式错误
        return;
    }
    XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement();
    //获取第一个节点属性
    const XMLAttribute *attribute = rootEle->FirstAttribute();
    //打印节点属性名和值
    log("attribute<em>name = %s,attribute</em>value = %s", attribute->Name(), attribute->Value());
    XMLElement *dicEle = rootEle->FirstChildElement("dic");
    XMLElement *keyEle = dicEle->FirstChildElement("key");
    if (keyEle) {
        log("keyEle Text= %s", keyEle->GetText());
    }
    XMLElement *arrayEle = keyEle->NextSiblingElement();
    XMLElement *childEle = arrayEle->FirstChildElement();
    while ( childEle ) {
        log("childEle Text= %s", childEle->GetText());
        childEle = childEle->NextSiblingElement();
    }
    delete pDoc;
}

当然上面的代码是网上搜来的。只是一个例子。如果想用C来解析xml,有很多选择:libxml,expat, ezxml等。我发现一个很优秀的库:mini-xml。http://www.msweet.org/projects.php?Z3

Mini-XML is a small XML library that you can use to read and write XML
and XML-like data files in your application without requiring large
non-standard libraries. 

Mini-XML only requires an ANSI C compatible compiler (GCC works, as do
 most vendors' ANSI C compilers) and a 'make' program.

Mini-XML supports reading of UTF-8 and UTF-16 and writing of UTF-8
encoded XML files and strings. Data is stored in a linked-list tree
structure, preserving the XML data hierarchy, and arbitrary element
 names, attributes, and attribute values are supported with no
 preset limits, just available memory.

那么我准备用这个来做cocos2d-layout。

cocos2d-x 读写 xml 文件的更多相关文章

  1. C#读写xml文件的常用方法

    已知有一个XML文件(bookshop.xml)如下: <?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?> <b ...

  2. PHP读写XML文件的四种方法

    PHP对XML文件进行读写操作的方法一共有四种,分别是:字符串方式直接读写.DOMDocument读写. XMLWrite写和XMLReader读.SimpleXML读写,本文将依次对这四种方法进行介 ...

  3. Java 读写XML文件 API--org.dom4j

    om4j是一个Java的XML API,类似于jdom,用来读写XML文件的.dom4j是一个十分优秀的JavaXML API,具有性能优异.功能强大和极其易使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件 ...

  4. Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件

    Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN ...

  5. java通过dom读写xml文件

    java通过dom读写xml文件 要读的xml文件 <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?><学生花名册 ...

  6. C# 读写XML文件的方法

    C# 读写XML文件的方法 一.写XML文件 XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();xmlDocument.AppendChild(xmlDocume ...

  7. VC 使用msxml6.dll动态链接库中的函数读写XML文件

    VC 使用msxml6.dll动态链接库中的函数读写XML文件 目录 1 引言 2 .dll使用方法 3 常用函数总结 4 实例应用 5 运行效果预览 6 补充说明 7 不足之处 8 更新   引言: ...

  8. 【VS开发】【计算机视觉】OpenCV读写xml文件《C++版本》

    OpenCV FileStorage类读写XML/YML文件 在OpenCV程序中,需要保存中间结果的时候常常会使用.xml / .yml文件,opencv2.0之前都是使用C风格的代码,当时读写XM ...

  9. Spring读写xml文件

    一.如果只是读取 新建一个 xml 文件,需要满足Spring格式: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...

随机推荐

  1. Python Tkinter小试

    前两天看到一篇关于Python使用Tkinter 的博文,写的很好.就拿来研究了一下,改了改.现分享如下: 参考 代码 # coding:utf8 # python2.73 winxp ''''' 天 ...

  2. ghmm在 Linux 上安装

    ghmm在 Linux 上安装 http://ghmm.sourceforge.net/documentation.html http://www.ghmm.org http://www.comp.l ...

  3. EXCEL技能之数据去重

    本篇不属于技术类博文,只是想找个地方记录而已,既然是我的博客嘛,那就自己想写什么就写什么了. CRM中有个EXCEL数据导入功能,几千条数据导入CRM后去重,那是死的心都有的.往回想想EXCEL是否有 ...

  4. java内存垃圾回收模型

    一.java的内存模型 介绍如下6个组成部分 1.程序计数器:一块较小内存区域,指向当前所执行的字节码.如果线程正在执行一个Java方法,这个计数器记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址,如果执行的是N ...

  5. Mahout学习路线图

    转自:http://blog.fens.me/hadoop-mahout-roadmap/ Mahout学习路线图 Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, ...

  6. 【VSTS 日志】VSTS 所有功能,看这个页面就够了!

    随着Connect();//2015大会的结束,一大波的好消息随之而来.今天小编刚刚发现了Visual Studio Team Services / Team Foundation Server 的完 ...

  7. 精通CSS+DIV网页样式与布局--页面和浏览器元素

    在页面和浏览器中,除了文字.图片.表格.表单等,还有很多各种各样的元素,在上篇博文中,小编主要简单的介绍了一下在CSS中如何设置表格和表单,今天小编主要简单介绍一下丰富的超链接特效.鼠标特效.页面滚动 ...

  8. mysql进阶(二十四)防御SQL注入的方法总结

    防御SQL注入的方法总结 这篇文章主要讲解了防御SQL注入的方法,介绍了什么是注入,注入的原因是什么,以及如何防御,需要的朋友可以参考下. SQL注入是一类危害极大的攻击形式.虽然危害很大,但是防御却 ...

  9. 什么是IOC

    什么是IOC         IOC:控制反转,控制权的转移,应用程序本身不负责对象的创建和维护,而是由外部容器负责创建和维护.        DI(依赖注入)是其一种实现方式        目的:创 ...

  10. 12.3、Libgdx的图像之截屏

    (官网:www.libgdx.cn) 接下来的示例说明怎样进行截屏并且保存为PNG格式. public class ScreenshotFactory { private static int cou ...