首先需要熟悉Boostrap提供的响应式设施:http://getbootstrap.com/css/#responsive-utilities,BootStrap的响应式设施主要是利用媒体查询对元素的可见性和inline or block显示做变换处理。在mobile屏下面主要做以下几个处理:

1、原先row内行布局的div变成列布局,我一般喜欢以sm(750px)作为基准,所以这一点的实现很简单,在使用col-xx-number的xx一般使用sm即可。

2、在mobile界面下某些影响手机页面显示的琐碎内容直接隐藏掉,如果以sm的750px作为基准,那这些元素的class直接加上hidden-xs 即可

3、某些只需要在mobileWeb下显示的东西需要显示出来,这个需要使用visible-xs-*这个class标签

4、以前纵向布局的需要横向布局,最明显的莫如左侧导航栏,这个东西可以借鉴bootstrap媒体查询的写法写个xs-inline的标签,也可以visible-xs-*的多个标签组合来达到这个目的。

bootstrap响应式设计简单实践。的更多相关文章

  1. Bootstrap 响应式设计

    本教程讲解如何在网页布局中应用响应式设计.在课程中,您将学到响应式 Web 设计.随着移动设备的普及,如何让用户通过移动设备浏览您的网站获得良好的视觉效果,已经是一个不可避免的问题了.响应式 Web ...

  2. bootstrap响应式布局简单实例

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  3. HTML5实践 -- 使用CSS3 Media Queries实现响应式设计

    CSS3 Media用法介绍:http://www.w3cplus.com/content/css3-media-queries 转载请注明原创地址:http://www.cnblogs.com/so ...

  4. paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结

    paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结 响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是: 1 #-----------自适应布局VS响应式布局 2 ...

  5. bootstrap响应式网页设计的9条基本原则!

    bootstrap响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案,但从印刷的视角来看有点困难.没有固定的页面尺寸,没有毫米或英寸,没有任何的物理限制,无从下手. 为了desktop和mobile单 ...

  6. Windows10 UWP开发 - 响应式设计

      Windows10 UWP开发 - 响应式设计 本篇随笔与大家简单讨论一下在开发适配不同分辨率.宽高比的Windows10 Universal App布局时的可行方式与小技巧.经验均从实践中总结, ...

  7. CSS 响应式设计

    响应式设计是指在不同分辨率的设备中,网页布局可以自适应的调整.这种弹性化的布局使网站在不同设备中的布局都比较合理,可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,其根本理念是使原本 PC 上的 ...

  8. CSS3知识点整理(五)----响应式设计及其他属性

    介绍Media Queries与Responsive设计以及外轮廓属性.resize属性.CSS3生成内容等 学会如何使用CSS3中的Media Queries模块来让一个页面适应不同的终端(或屏幕尺 ...

  9. css响应式设计

    响应式设计是指在不同分辨率的设备中,网页布局可以自适应的调整.这种弹性化的布局使网站在不同设备中的布局都比较合理,可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,其根本理念是使原本 PC 上的 ...

随机推荐

  1. Java学习从菜鸟变大鸟之二 输入输出流(IO)

    在软件开发中,数据流和数据库操作占据了一个很重要的位置,所以,熟悉操作数据流和数据库,对于每一个开发者来说都是很重要的,今天就来总结一下JavaI/O. 流 流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的 ...

  2. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  3. Deep Learning with Torch

    原文地址:https://github.com/soumith/cvpr2015/blob/master/Deep%20Learning%20with%20Torch.ipynb Deep Learn ...

  4. Socket编程实践(2) --Socket编程导引

    什么是Socket? Socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的接口(编程接口, 如下图所示), 其不仅可以用于本机进程间通信,可以用于网络上不同主机的进程间通信, 甚至还可以用于异构系统之间的 ...

  5. H5学习之旅-H5的基本标签(2)

    H5的标签和html的标签没什么区别,主要介绍H5的基本标签 1.基础标签header和body,header的<title>元素主要是显示在标签页面里面,以及设置使用的语言和编码格式.b ...

  6. AngularJS进阶(二十五)requirejs + angular + angular-route 浅谈HTML5单页面架构

    requirejs + angular + angular-route 浅谈HTML5单页面架构 众所周知,现在移动Webapp越来越多,例如天猫.京东.国美这些都是很好的例子.而在Webapp中,又 ...

  7. ZooKeeper实现命名服务

    使用场景  命名服务就是提供名称的服务,Zookeeper的命名服务有两个应用方面.一个是提供类似JNDI功能,另一个是制作分布式的序列号生成器.         JNDI功能,我们利用Zookeep ...

  8. 自建log4cxx.sln

    log4cxx的下载包是0.10版本的,代码较旧,有些错误,应该从主干下载最新的代码. 0.10的下载包中有projects目录,内有VC6的工程文件; 还有site目录,内有vc构建的帮助文档vst ...

  9. 【一天一道LeetCode】#46. Permutations

    一天一道LeetCode系列 (一)题目 Given a collection of distinct numbers, return all possible permutations. For e ...

  10. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四

    在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg. 邮箱:xtfggef@gmail.com 微博:http://weibo.com/xtfggef 转载请说明出处:http://blog.csdn.net ...