1.一个类重写了operator(),可以f()—相当于匿名对象—f()()相当于调用operator()函数  把对象名当成函数名来使用--伪函数

2.通过成员函数创建多线程

a)   可以用成员函数去实现多进程

多线程最好函数不要重名

利用成员函数构建多线程

毕竟成员函数是共享的

b) thread th3(&fun::run2, f1, "xuxu","hello");

成员函数,调用的对象,参数

  1. 继承thread:对于继承含有模板的类的套路:

线程也是可以初始化的,不同于函数指针的是:他自己本省就含有很多成员

关于thread继承,构造函数,把默认的继承了之后,由于thread是可以无限接受参数的,所以应该

是可变参数模板

模板构造函数的套路:

可变参数的参数走法:

首先肯定是用右值去接参

再用std::forwanrd去接

类型 && 跟在类型后

2.   多线程:

a)      目前提供五个头文件以支持多线程:

Atomic提供原子操作  thread 线程模型封装    mutex互斥量     condition_variable  条件变量  future进程通信

std::lock_guard它是与mutex配合使用,把锁放到lock_guard中时,mutex自动上锁,lock_guard析构时,同时把mutex解锁

this_thread::get_id()获取线程id

this_thread::sleep_for(chrono::seconds())

Atomic提供原子操作:定义的原子变量自带锁功能

future进程通信  进一个线程首先要锁lock_guard<mutex>(创建时锁,析构时自动解锁)

set_value()设置值       get_future()才能获取值,要不然只能等

chrono时间函数:this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));跨平台强

5.vector:int*p=myint.get_allocator().allocate(5)/deallocate(p,5);size还是0

Erase     insert       第一个参数都是先要起始位置

6. joinable是可会合的意思,一般thread创建的都是可会合的,就是阻塞主线程,让子线程执行完后再继续执行主线程

每个线程执行完后,资源不一定会释放,此时必须调用join()明确指出释放资源

Detach守护线程,与主线程相分离,一旦线程终止释放资源

7.左值引用和右值引用作为参数的区别

左值引用就相当于一般的引用

右值引用:1.具有移动窃取的功能

2.可以把临时对象放进去

Mutex: std::recursive_mutex递归上锁(像多重指针解锁一样)

try_lock()尝试上锁,即使已经被别的线程锁了也不会阻塞,自己锁了再用,就死锁

lock只要别的线程锁了互斥锁就死锁

unique_lock本身还可以用于std::lock参数,因为其具备lock、unlock、try_lock成员函数,这些函数不仅完成针对mutex的操作还要更新mutex的状态。(用自己的lock可以实现多个锁一起锁)

unique_lock在构造时不必对mutex加锁且可以在后期某个时候对mutex加锁; unique_lock可以在自己实例销毁前调用unique_lock::unlock()提前释放锁(有点自带加锁解锁的功效)

线程交换swap和移动move

Future和condition_variable都是线程之间的通信,

Future是set_value才能get()

condition_variable是wait和notify_all

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