OpenGL 背面剔除
在OpenGL种可使用glEnable(GL_CULL_FACE)开启背面剔除功能,即把那些我们看不见的面删除。但在剔除之前我们需要定义正面和背面,这个可以用法线来理解。在数学学科中,法线是用右手法则定义的,如图
右手法则:首先右手手指全部张开,使右手除拇指之外的四指从起始向量向终止向量握住,大拇指的方向即为法线方向。
OpenGL中默认是右手法则,即点的顺序为逆时针方向时,这个面为正面。但同时OpenGL也提供了API改变默认的设定。
glFrontFace可改变正面判断原则,默认时GL_CCW(逆时针),可改为GL_CW(顺时针);
glCullFace可改变要剔出的面,默认是GL_BACK(剔除背面),还可以是GL_FRONT(剔除正面),GL_FRONT_AND_BACK(剔除所有面)。
OpenGL 背面剔除的更多相关文章
- OPENGL——背面剔除
Opengl 表面剔除是提高 Opengl 程序渲染效率的一个有效途径. 我们知道,OpenGL 渲染的基本单位是一个个的三角形面片.无论多么复杂的3D 模 型都是由一个个基本的三角型的面片组成的. ...
- OpenGL学习脚印:背面剔除(Face Culling)
写在前面 在绘制封闭类型的几何对象时,开启背面剔除功能能够提高渲染性能.本节简要介绍下背面剔除,示例程序可以在我的github下载. 什么是背面剔除 当我们观察场景中对象时,一般只能以一定角度来观察, ...
- webgl 背面剔除
- 【OPENGL】第三篇 着色器基础(一)
在这一章,我们会学习什么是着色器(Shader),什么是着色器语言(OpenGL Shading Language-GLSL),以及着色器怎么和OpenGL程序交互. 首先我们先来看看什么叫着色器. ...
- 【转载】关于OpenGL的图形流水线
本文转载自 http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719 GLSL教程 这是一些列来自lighthouse3d的GLSL教程,非常适合入 ...
- OpenGL基础渲染
客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行.服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬 ...
- OpenGL.教程
5.第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/ ...
- OpenGL.Tutorial16_ShadowMapping
1. 2. In Tutorial 15 we learnt how to create lightmaps, which encompasses(包含) static lighting. While ...
- OpenGL chapter3 基础渲染
3.1 基础图形管线 三种向OpenGl着色器传递渲染数据的方法:属性,Uniform和纹理.3.2 创建坐标系 3.2.1 正投影 GLFrustum::SetOrthographic(⋯⋯): 3 ...
随机推荐
- mysql授权报错
mysql> grant all privileges on zabbix.* to zabbix@localhost identified by '<zabbix>';ERROR ...
- 大数据 --> Spark与Hadoop对比
Spark与Hadoop对比 什么是Spark Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用的并行计算框架,Spark基于map reduce算法 ...
- Algorithm --> 棋盘中求出A到B的最小步数
求出A到B的最小步数 给定象棋盘,以及位置A和B, 求出从A到B的最小步数 代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include ...
- 1. 初识 Lucene
在学习Lucene之前呢,我们当然首先要了解下什么是Lucene. 0x01 什么是Lucene ? Lucene是一套用于全文检索和搜索的开放源代码程序库,由Apache软件基金会支持和提供. Lu ...
- Mysql的执行计划各个参数详细说明
执行计划各个参数的说明 1.id 主要是用来标识sql的执行顺序,如果没有子查询,一般来说id只有一个,执行顺序也是从上到下 2.select_type 每个select子句的类型 a: simpl ...
- 转载:lua中switch
刚开始使用lua的人肯定会不满lua居然没有switch这个语法. 但是熟悉lua的强大特性之后,你会发现其实switch是完全没有必要提供的^.^,因为lua有强大的table和function 例 ...
- JavaScript(第七天)【对象和数组】
什么是对象,其实就是一种类型,即引用类型.而对象的值就是引用类型的实例.在ECMAScript中引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起.它也常被称做为类,但ECMAScript中却没有这种 ...
- Beta Scrum博客集
听说 Beta Scrum Day 1
- 20162328蔡文琛week05
学号 20162328 <程序设计与数据结构>第X周学习总结 教材学习内容总结 面向对象程序设计的核心是类的定义,它代表定义了状态和行为的对象. 变量的作用域依赖于变量声明的位置,作用域决 ...
- 动手写IL到Lua的翻译器——准备
文章里的代码粘过来的时候格式有点问题,原因是一开始文章是在订阅号上写的(gamedev101,文末有二维码),不知道为啥贴过来就没了格式,还要手动删行号,就没搞了. 介绍下问题背景: 小说君正在参与的 ...