从PRISM开始学WPF(二)Prism-更新至Prism7.1
0x1 PRISM?
[7.1update]Prism.UnityUnityBootstrapper
被标记为 deprecated,并且建议使用 PrismApplication
作为应用的基类,并且在7.1中Bootstrapper
类已经不再使用,入口代码整合到app.xaml及app.xaml.cs中去了,但这一节不影响我们继续用来了解wpf及prism,在接下来的例子中我会将实例代码更新到7.1。
PRISM项目地址:https://github.com/PrismLibrary/Prism
先看下简介:
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.
谷歌翻译:
Prism是一个框架,用于在WPF,Windows 10 UWP和Xamarin Forms中构建松散耦合,可维护和可测试的XAML应用程序。
可以看出PRISM并不仅仅是一个MVVM框架,他提供了一系列设计模式的实现。这听上去就很Dior了。
0x2 Run
PRISM 不再使用App.xaml
来为程序设置入口,而是使用 Bootstrapper来初始化程序和启动窗口(bootstrapper在7.1中不再被推荐使用)。在 PRISM的项目中,需要删除App.xaml
中的StartupUri
,因为你不再需要使用他了。
通常情况下,你的App.xaml
是这样的:
<Application x:Class="WpfApp1.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
</Application.Resources>
</Application>
而PRISM项目中的App.xaml
是这样的:
<Application x:Class="BootstrapperShell.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:BootstrapperShell">
<Application.Resources>
</Application.Resources>
</Application>
PRISM项目中,在 App.xaml.cs
中重写了OnStartup
方法,让app从Bootstrapper启动:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var bootstrapper = new Bootstrapper();
bootstrapper.Run();
}
顺藤摸瓜,我们看一下 Bootstrapper类
using Microsoft.Practices.Unity;
using Prism.Unity;
using BootstrapperShell.Views;
using System.Windows;
namespace BootstrapperShell
{
class Bootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override DependencyObject CreateShell()
{
return Container.Resolve<MainWindow>();
}
protected override void InitializeShell()
{
Application.Current.MainWindow.Show();
}
}
}
Bootstrapper.cs
,中的CreateShell
方法来创建shell,InitializeShell
初始化shell。这里的shell是宿主应用程序,就相当于是我们的主窗体程序,其他的view和module都将会被加载到shell中显示。
当然你也可以不用使用MainWindow
,作为shell的窗口,可以改成任何你想要的名字,但他一定是Window类型,你还可以将他放在任何一个位置,为了将来适配MVVM思想,我们将他放在Views目录下面,以后我们所有的View都将放到这个目录下面。
那么,我们在初识WPF的时候,认识的App.g.cs
呢?他里面不是有Main方法吗?我们在同样的位置找到他:
using BootstrapperShell;
using System.Windows.Shell;
namespace BootstrapperShell {
/// <summary>
/// App
/// </summary>
public partial class App : System.Windows.Application {
/// <summary>
/// Application Entry Point.
/// </summary>
[System.STAThreadAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "4.0.0.0")]
public static void Main() {
BootstrapperShell.App app = new BootstrapperShell.App();
app.Run();
}
}
}
蛤蛤,他叛变了,App.g.cs
看上去更像是一个在编译的时候才会生成的中间文件,根据App.xaml.cs
中的OnStartup
方法来重新生成了Main方法。
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