所谓表驱动法(Table-Driven Approach),简单讲是指用查表的方法获取值。表驱动是将一些通过较为复杂逻辑语句来得到数据信息的方式,通过查询表的方式来实现,将数据信息存放在表里。对于消除长的switch-case和if-else-if语句来说很有效,比如下面的代码:

string GetDayName(int day)
{
string dayName;
if(day==)
{
dayName="星期一";
}
else if(day==)
{
dayName="星期二";
}
else if(day==)
{
dayName="星期三";
}
else if(day==)
{
dayName="星期四";
}
else if(day==)
{
dayName="星期五";
}
else if(day==)
{
dayName="星期日";
}
}

这样的主要问题是:

  • 代码太长,逻辑重复,圈复杂度高;
  • 可维护性低,当新增一个流程分支时就要添加一个判断语句。

通过表驱动就一两条语句就可以代替上面长长的if-else语句。

string GetDayName(int day)
{
string dayNames[] = {"星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"};
return dayNames[day]
}

这样不仅代码看起来简明,而且后面如果增加新的数值的话维护起来也更简单、方便。

表驱动法虽然对于消除长的if-else语句、提高代码质量很有用,但是一般的表驱动难以重用,即这个类的表驱动难以被其它类的表驱动所重用,因为其它类的表驱动逻辑和当前类的逻辑并不一定相同,具体来说是逻辑分支的函数不尽相同,这个问题导致表驱动模式的实现不够通用。

如果要做一个通用的表驱动模式就会面临两个问题,第一个问题是如何在表中注册各种类型的执行函数,这些执行函数形参不尽相同,用function是不行的,因为function的类型在一开始就定下来了;第二个问题是表找到了相应的执行函数之后调用该函数的问题,因为每个函数的形参不尽相同,如何以一种统一的方式去调用也是一个问题;问题二比较好解决,用c++11的可变模板参数即可;问题一需要通过类型擦除来解决,这要用到前面2.3.5节中实现的any做这个事情。c++11版本的表驱动模式,支持各种类型的key,执行函数支持普通函数、函数对象、lamda表达式和成员函数。

c++11之前写一个通用表驱动模式面临两个问题,第一个问题是如何在表中注册各种类型的执行函数,这些执行函数形参不尽相同,用function是不行的,因为function的类型在一开始就定下来了;第二个问题是表找到了相应的执行函数之后调用该函数的问题,因为每个函数的形参不尽相同,如何以一种统一的方式去调用也是一个问题;问题二比较好解决,用c++11的可变模板参数即可;问题一需要通过类型擦除来解决,这要用到boost::any做这个事情。c++11版本的表驱动模式,支持各种类型的key,执行函数支持普通函数、函数对象、lamda表达式和成员函数。

上代码:

#include <functional>
#include <type_traits>
template<typenameKey>
class TableDriver
{
public:
template<typename... Args, typenameFunc>
void Register(Key&&key, Func&&func)
{
//typedef decltype(std::declval<Func>()(std::declval<Args>()...)) rettype;
typedeftypename std::result_of<Func(Args...)>::typerettype;
auto f = std::function<rettype(Args&& ...)>([=](Args&& ... args){return func(std::forward<Args>(args)...); });
m_map[key] = f;
} template<typenameR = void, typename... Args>
R Execute(Key&&key, Args&&... args)
{
auto it = m_map.find(key);
if (it == m_map.end())
return (R)nullptr; auto f = it->second.AnyCast<std::function<R(Args&& ...)>>();
return f(std::forward<Args>(args)...);
} //不带参数的执行
template<typenameR>
R Execute(Key&&key)
{
auto it = m_map.find(key);
if (it == m_map.end())
return (R)nullptr; auto f = it->second.AnyCast<std::function<void()>>();
return f();
} private:
std::map<Key, Any> m_map;
};

测试代码:

struct MyStruct2
{
void g(int x)
{
cout<<x<<endl;
} void g1()
{
cout<<2<<endl;
}
}; struct MyStruct3
{
void operator()(int x) const
{
cout<< x +1<<endl;
}
}; void TestTbDriver()
{
TableDriver<int> dv;
auto f = [](int a, int b){cout<<a+b<<endl;};
auto fuc = [](int a){cout<<a<<endl;};
auto fuc1 = [](){cout<<1<<endl;}; dv.Register<decltype(f),int,int>(1, f); //带参数的lamda表达式
dv.Register<decltype(fuc), int>(2, fuc);
dv.SimpleRegister<decltype(fuc1)>(22, fuc1); //不带参数的lamda表达式 MyStruct2 st2;
dv.Register<int>(4, &st2, &MyStruct2::g); //带参数的成员函数
MyStruct3 st3;
dv.Register<decltype(st3), int>(11, st3); //函数对象
dv.SimpleRegister(44, &st2, &MyStruct2::g1); //不带参数的成员函数 int a=3,b=4;
dv.Execute(2, a);
dv.Execute(1, a, b);
dv.Execute(22);
dv.Execute(44);
dv.Execute(11, a);
}
structTdd
{
int Test(intx)
{
returnx + ;
}
}; void TestDriver()
{
TableDriver<string> dv;
dv.Register("aa", []{cout <<"aa test;"<< endl; });
dv.Execute("aa"); int y = ;
dv.Register<int, int>("aa", [](inta, intb){returna + b; });
auto t = dv.Execute<decltype(y)>("aa", , ); Tdd a;
dv.Register<int>("aa", [&a](intx){return a.Test(x); });
auto t1 = dv.Execute<int>("aa", ); dv.Register<string>("aa", [](stringx){returnx; });
auto t2 = dv.Execute<string>(std::move(string("aa")), std::move(string("test")));
}

测试结果:

/**********************做一个更新,对代码进行简化和优化,更少的代码,并且可以带返回值了 **********************/

代码中用到的Any就是博客:http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/3420095.html 中的Any

#include "Any.hpp"

template<typename Key>
class TableDriver
{
public:
template<typename... Args, typename Func>
void Register(Key && key, Func&& func)
{
//typedef decltype(std::declval<Func>()(std::declval<Args>()...)) rettype;
typedef typename std::result_of<Func(Args...)>::type rettype;
auto f = std::function<rettype(Args && ...)>([=](Args && ... args){return func(std::forward<Args>(args)...); });
m_map[key] = f;
}

template<typename R = void, typename... Args>
R Execute(Key && key, Args&&... args)
{
auto it = m_map.find(key);
if (it == m_map.end())
return (R)nullptr;

auto f = it->second.AnyCast<std::function<R(Args && ...)>>();
return f(std::forward<Args>(args)...);
}

//不带参数的执行
template <typename R>
R Execute(Key && key)
{
auto it = m_map.find(key);
if (it == m_map.end())
return (R)nullptr;

auto f = it->second.AnyCast<std::function<void()>>();
return f();
}

private:
std::map<Key, Any> m_map;
};

测试代码:

struct Tdd
{
int Test(int x)
{
return x + 2;
}
};

void TestDriver()
{
TableDriver<string> dv;
dv.Register("aa", []{cout << "aa test;" << endl; });
dv.Execute("aa");

int y = 0;
dv.Register<int, int>("aa", [](int a, int b){return a + b; });
auto t = dv.Execute<decltype(y)>("aa", 3, 4);

Tdd a;
dv.Register<int>("aa", [&a](int x){return a.Test(x); });
auto t1 = dv.Execute<int>("aa", 3);

dv.Register<string>("aa", [](string x){return x; });
auto t2 = dv.Execute<string>(std::move(string("aa")), std::move(string("test")));

}

(原创)c++11改进我们的模式之改进表驱动模式的更多相关文章

  1. Tomcat内核之ASCII解码的表驱动模式

    我们知道Tomcat通信是建立在Socket的基础上,而套接字在服务器端和客户端传递的报文都是未经过编码的字节流,每8位组成1个字节,计算机以二进制为基础,这是由于使用晶体管的开合状态表示1和0,这样 ...

  2. (原创)c++11改进我们的模式之改进访问者模式

    本次讲c++11改进我们的模式之改进访问者模式 访问者模式是GOF23个设计模式中比较复杂的模式之一,但是它的功能也很强大,非常适合稳定的继承层次中对象的访问,可以在不修改被访问对象的情况下,动态添加 ...

  3. C++11在时空性能方面的改进

    C++11在时空性能方面的改进 这篇我们聊聊C++11在时间和空间上的改进点: 主要包括以下方面: 新增的高效容器:array.forward_list以及unordered containers: ...

  4. [原创].NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇

    原文:[原创].NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇 .NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇 前言:本来打算这篇文章来写DAL的重构的,现在计划有点改变.之前的文章 ...

  5. 【JavaScript】设计模式-module模式及其改进

    写在前面 编写易于维护的代码,其中最重要的方面就是能够找到代码中重复出现的主题并优化他们,这也是设计模式最有价值的地方 说到这里...... <head first设计模式>里有一篇文章, ...

  6. 设计模式之module模式及其改进

    写在前面 编写易于维护的代码,其中最重要的方面就是能够找到代码中重复出现的主题并优化他们,这也是设计模式最有价值的地方 <head first设计模式>里有一篇文章,是说使用模式的心智, ...

  7. 【原创实现】C 多线程入门Demo CAS Block 2种模式实现

    分Cas和Block模式实现了demo, 供入门学习使用,代码全部是远程实现. 直接上代码: /* ================================================== ...

  8. Windows Azure Cloud Service (41) 修改云服务IIS托管管道模式为4.0经典模式

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 这是笔者在之前的项目中遇到的问题,做一下总结,给网友做参考. 在一般情况下,Visual Studio开发的Cloud Se ...

  9. 微博feed系统的推(push)模式和拉(pull)模式和时间分区拉模式架构探讨

    sns系统,微博系统都应用到了feed(每条微博或者sns里的新鲜事等我们称作feed)系统,不管是twitter.com或者国内的新浪微博,人人网等,在各种技术社区,技术大会上都在分享自己的feed ...

随机推荐

  1. Arduino通过I2C(SSD1306)驱动0.96寸12864OLED

    I2C驱动的128x64 OLED I2C (Inter-Integrated Circuit) 集成电路总线是I2CBus的简称, 是一种串行通信总线, 使用多主从架构. 飞利浦公司在1980年代为 ...

  2. iOS TableView多级列表

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15006.html 效果预览 ### 一.需求 TableView多级列表:分级展开或合并,逐级获取并展示其子级数据,可以设 ...

  3. 有关windows Gateway Ipsec 和NAT 兼容性问题

    1.简单通信拓扑: 将Windows 平台 作为一个网关,同一时候开启IPsec 和NAT来支持private和public的通信. 注意:IPSEC Gateway  和 Client1 Ipsec ...

  4. 【TP3.2】TP3.2的 FIND_IN_SET()的用法

    1.mysql的find_in_set 用法我这里就不介绍了,很好用的一个方法. 2.TP3.2使用: $where['_string'] = 'FIND_IN_SET('."'$id'&q ...

  5. [转]深入理解Java之线程池

    原文链接 原文出处: 海 子 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这 ...

  6. C语言学习笔记 (003) - C/C++中的实参和形参(转)

    今天突然看到一道关于形参和实参的题,我居然不求甚解.藐视过去在我的脑海里只有一个参数的概念,对于形参和实参的区别还真的不知道,作为学习了几年C++的人来说,真的深深感觉对不起自己对不起C++老师  T ...

  7. string与char*的转换方法

    c_str函数的返回值是const char*的,不能直接赋值给char*,所以就需要我们进行相应的操作转化,下面就是这一转化过程. c++语言提供了两种字符串实现,其中较原始的一种只是字符串的c语言 ...

  8. 【算法】MD5加密

    1.什么是MD5 MD5即Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法5),用于确保信息传输完整一致.是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法.哈希算法),主流编程语言普遍 ...

  9. 【JavaScript】浅析JavaScript中arguments对象的使用

    arguments对象不能显式创建,arguments对象只有函数开始时才可用.函数的 arguments 对象并不是一个数组,访问单个参数的方式与访问数组元素的方式相同.索引 n 实际上是 argu ...

  10. Checkstyle-Configuration

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE module PUBLIC "-/ ...