场景:在做播放设备的时候需要控制音量的大小,下面几种方法将满足你的要求

方法一: 改变系统音量设置

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
[DllImport("user32.dll")]
static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, UInt32 dwFlags, UInt32 dwExtraInfo);
 
[DllImport("user32.dll")]
static extern Byte MapVirtualKey(UInt32 uCode, UInt32 uMapType);
 
private const byte VK_VOLUME_MUTE = 0xAD;
private const byte VK_VOLUME_DOWN = 0xAE;
private const byte VK_VOLUME_UP = 0xAF;
private const UInt32 KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001;
private const UInt32 KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002;
 
/// <summary>
/// 改变系统音量大小,增加
/// </summary>
public void VolumeUp()
{
    keybd_event(VK_VOLUME_UP, MapVirtualKey(VK_VOLUME_UP, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
    keybd_event(VK_VOLUME_UP, MapVirtualKey(VK_VOLUME_UP, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
 
/// <summary>
/// 改变系统音量大小,减小
/// </summary>
public void VolumeDown()
{
    keybd_event(VK_VOLUME_DOWN, MapVirtualKey(VK_VOLUME_DOWN, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
    keybd_event(VK_VOLUME_DOWN, MapVirtualKey(VK_VOLUME_DOWN, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
 
/// <summary>
/// 改变系统音量大小,静音
/// </summary>
public void Mute()
{
    keybd_event(VK_VOLUME_MUTE, MapVirtualKey(VK_VOLUME_MUTE, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
    keybd_event(VK_VOLUME_MUTE, MapVirtualKey(VK_VOLUME_MUTE, 0), KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}

方法二: 改变程序音量,但不改变系统音量设置

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
[DllImport("Winmm.dll")]
private static extern int waveOutSetVolume(int hwo, System.UInt32 pdwVolume);
 
[DllImport("Winmm.dll")]
private static extern uint waveOutGetVolume(int hwo, out    System.UInt32 pdwVolume); 
#region
 
private int volumeMinScope = 0;
private int volumeMaxScope = 100;
private int volumeSize = 100;
 
/// <summary>
/// 音量控制,但不改变系统音量设置
/// </summary>
public int VolumeSize
{
    get { return volumeSize; }
    set { volumeSize = value; }
}
 
public void SetCurrentVolume()
{
    if (volumeSize < 0)
    {
        volumeSize = 0;
    }
 
    if (volumeSize > 100)
    {
        volumeSize = 100;
    }
    System.UInt32 Value = (System.UInt32)((double)0xffff * (double)volumeSize / (double)(volumeMaxScope - v          
 
              olumeMinScope));//先把trackbar的value值映射到0x0000~0xFFFF范围
 
 
    //限制value的取值范围
    if (Value < 0)
    {
        Value = 0;
    }
 
    if (Value > 0xffff)
    {
        Value = 0xffff;
    }
 
    System.UInt32 left = (System.UInt32)Value;//左声道音量
    System.UInt32 right = (System.UInt32)Value;//右
    waveOutSetVolume(0, left << 16 | right); //"<<"左移,“|”逻辑或运算
}

C# 二种方法控制系统音量/麦克风大小的更多相关文章

  1. mysql 远程连接数据库的二种方法

    http://blog.csdn.net/freecodetor/article/details/5799550 一.连接远程数据库: 1.显示密码 如:MySQL 连接远程数据库(192.168.5 ...

  2. IIS7.5使用web.config设置伪静态的二种方法

    转自 网上赚钱自学网 .http://www.whosmall.com/post/121 近几天公司里开发的项目有几个运行在IIS7.5上,由于全站采用的是伪静态,因此从网上找到两两种方法来实现.这两 ...

  3. mysql 远程连接数据库的二种方法

    一.连接远程数据库: 1.显示密码 如:MySQL 连接远程数据库(192.168.5.116),端口"3306",用户名为"root",密码"123 ...

  4. XML解析的二种方法之dom解析

    XML解析的二种方法:dom解析和sax解析 文件大小      存储位置          读取速度 dom解析     小文件      放在内存中              快 sax解析   ...

  5. debian7更换gcc版本的二种方法分享

    debian7更换gcc版本的二种方法分享   最近在编译qt,之前用的是debian6,gcc版本是gcc-4.4,当使用debian7时,编译遇到了很多跟debian6不一样的问题,debian7 ...

  6. SQL 2005批量插入数据的二种方法

    SQL 2005批量插入数据的二种方法 Posted on 2010-07-22 18:13 moss_tan_jun 阅读(2635) 评论(2) 编辑 收藏 在SQL Server 中插入一条数据 ...

  7. 转 mysql 远程连接数据库的二种方法

    mysql 远程连接数据库的二种方法   一.连接远程数据库: 1.显示密码 如:MySQL 连接远程数据库(192.168.5.116),端口“3306”,用户名为“root”,密码“123456” ...

  8. 【转】Android下编译jni库的二种方法(含示例)

    原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd01011384.html 总结如下:两种方法是:1)使用Android源码中的Make系统2)使用NDK(从N ...

  9. 【转】Android下编译jni库的二种方法(含示例) -- 不错

    原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd01011384.html 总结如下:两种方法是:1)使用Android源码中的Make系统2)使用NDK(从N ...

随机推荐

  1. luoguP4705 玩游戏 分治FFT

    \[ \begin{aligned} Ans(k) &= \sum \limits_{i = 1}^n \sum \limits_{j = 1}^m \sum \limits_{t = 0}^ ...

  2. pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载

    之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名 ...

  3. 用C扩展Python3

    官方文档: https://docs.python.org/3/extending/index.html 交叉编译到aarch64上面 以交叉编译到aarch64上面为例,下面是Extest.c的实现 ...

  4. AngularJS表单验证,手动验证或自动验证

    AngularJS的表单验证大致有两种,一种是手动验证,一种是自动验证. 手动验证 所谓手动验证是通过AngularJS表单的属性来验证.而成为AngularJS表单必须满足两个条件:1.给form元 ...

  5. 初识序列化和反序列化,使用BinaryFormatter类、ISerializable接口、XmlSerializer类进行序列化和反序列化

    序列化是将对象转换成字节流的过程,反序列化是把字节流转换成对象的过程.对象一旦被序列化,就可以把对象状态保存到硬盘的某个位置,甚至还可以通过网络发送给另外一台机器上运行的进程.本篇主要包括: ● 使用 ...

  6. rest api上传和下载文件

    rest api上传和下载文件 function FileToString(AFileName: string): string; var LMemoryStream: TMemoryStream; ...

  7. 越狱的 ios 如何 获取 读取 提取 手机上的 短信 通话记录 联系人 等信息

    http://willson.sinaapp.com/2011/12/iphone 获取短信脚本.html  Iphone获取短信脚本http://bbs.9ria.com/thread-209349 ...

  8. WebApp分析建模的工具

    最近Web工程课在学习分析建模工具的内容.这周作业就写我对WebApp建模工具的认识.Web建模工具有很多,但是专门为分析开发的却相对很少.下面介绍在进行分析时可以用的四类工具. UML工具.使用统一 ...

  9. iOS 去掉UITableView风格为group时候的最顶部的空白距离

    CGRect frame=CGRectMake(0, 0, 0, CGFLOAT_MIN);   self.tableView.tableHeaderView=[[UIView alloc]initW ...

  10. python测试开发django-30.发送附件EmailMessage

    前言 Django的 send_mail() 和 send_mass_mail() 函式事实上是对 EmailMessage 类使用方式 的一个轻度封装.send_mail() 和相关的其他封装函式并 ...