对于不同的浏览器,事件响应会有一定的不同,所以我们为了更好的用户效果,必须要考虑好事件兼容性问题。

为了兼容不同的浏览器,我们可以自己编写一个事件对象,通过它的事件添加函数和删除函数来给元素添加/删除对象。

我们在Js中添加一个对象

var  EventFunc={

//定义一个事件添加函数

  addEvent:function(Object,eventname,funct){

     //此处开始编写兼容各种浏览器的添加事件

     if(Object.addEventListener){

              Object.addEventListener(eventname,funct,false);//DOM2级

       }else if(Object.attachEvent){

             Object.attachEvent("on"+eventname,funct);//DOM2级.且注意此时事件名前面要加一个"on"

       } else {

              Object["on"+eventname]=funct//注意IE中的一些低版本上面的两种方式都不支持,所以采用DOM0级,且注意此处一个地方,这儿地方的事件名前面也要加上"on"

        那有的人会说Object."on"+eventname=funct不行吗?  这样是不行的,"."后面是不能加字符串的,所以我们可以通过[]来实现,不用"."  这个地方千万要注意。

         } 

//定义删除事件函数
removeEvent:function(){
if(Object.addEventListener){ Object.removeEventListener(eventname,funct,false);//DOM2级 }else if(Object.attachEvent){ Object.detachEvent("on"+eventname,funct);//DOM2级.且注意此时事件名前面要加一个"on" } else { Object["on"+eventname]=null//注意IE中的一些低版本上面的两种方式都不支持,所以采用DOM0级,且注意此处一个地方,这儿地方的事件名前面也要加上"on" 那有的人会说Object."on"+eventname=funct不行吗? 这样是不行的,"."后面是不能加字符串的,所以我们可以通过[]来实现,不用"." 这个地方千万要注意。 }
} }

如果我们想要给某个元素添加点击事件的话,直接皆可以了

EventFunc.addEvent(Object,"click",function(){ ....})其中我们是"click",不是"onclick",还有后面可以直接写函数名:例如如果有一个函数  function showMes(){...}

那我们可以直接写showMes,注意奥,这里不是showMes()奥,也不是"showMes",

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