C++ STL vector类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
vector的构造函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作
bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n voidresize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const; reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const; void push_back(const T& x); // [使用了堆栈] 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // [使用了堆栈] 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空) // 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last); iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last);// 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。 void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end()) void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last); const_iterator begin() const; //迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end(); const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector> using namespace std; int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end()); assert(v == v2); cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl; v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl; vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl; assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size())); return 0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础
2014-03-19 发于csdn, 19.10.27 迁移过来。
C++ STL vector类型的更多相关文章
- STL—Vector简介
有关C++ STL 中的vector向量的用法(代码示例) 一. 简介 Vector是一个称为向量的顺序容器(不明白顺序容器与关联容器的可以Google). 二. 特点 1. 动态(相当于一个动态数组 ...
- C++ STL vector容器学习
STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector, ...
- STL vector用法介绍
STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...
- STL vector 用法介绍
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- STL vector使用方法介绍
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,怎样恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- C++STL vector详解(杂谈)
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- STL Vector使用
http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010225104536463 Vector 像一个快速的数组,其具有数组的快速索引方式. ...
- C++ stl vector介绍
转自: STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if ...
- 浅谈C++ STL vector 容器
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器 ...
随机推荐
- 系统性能工具篇(sar)
转自:系统性能工具篇(sar) 1. 介绍 内容很多 是sysstat软件包的一部分 自动运行:/etc/crontab/sysstat $ cat /etc/cron.d/sysstat # The ...
- centos7 python2.7升级至python3.5.3版本
1.wget https://www.python.org/ftp/python/3.5.3/Python-3.5.3.tgz #下载安装包 2.tar -zxvf Python-3.5.3 ...
- Mac Mini 2014 更换SSD 升级SSD
将自己的Mac Mini 2014版升级成固态硬盘 亲自动手, 还算顺利, 参考网络教程, 并改进了里面的关键步骤, 下面是原文链接 Mac Mini 2014 升级成SSD Mac Mini 拆机图 ...
- Nginx接入gPRC
gPRC官网:https://grpc.io/ NGINX将在1.13.10版本中包含grpc相关功能 这个版本支持NGINX代理gRPC TCP连接.可以用来: 发布gRPC服务,包括未加密/加密的 ...
- 全新思维导图 XMind ZEN v10.0.0 中文破解版
http://www.carrotchou.blog/20331.html 官网 https://www.xmind.cn/ 注意事项 破解版本已经去除了全部的官方试用版的限制,让大家可以像正版用户一 ...
- WebGL学习笔记(十):雾化
雾化是指距离我们较远的物体看不清晰的情况,比如模拟大雾环境,或者模拟水下环境时会用到. 实现雾化的方式有很多种,我们这里使用的是线性雾化的方式: 线性雾化 线性雾化比较简单,我们算出每个像素点到摄像机 ...
- 【转】模糊测试(fuzzing)是什么
一.说明 大学时两个涉及“模糊”的概念自己感觉很模糊.一个是学数据库出现的“模糊查询”,后来逐渐明白是指sql的like语句:另一个是学专业课时出现的“模糊测试”. 概念是懂的,不外乎是“模糊测试是一 ...
- Anaconda + PyCharm + Pytorch
Anaconda 1. 下载Anaconda https://www.anaconda.com/download/ 2. 安装 3. 添加环境变量 Path - C:\Users\Godzilla ...
- 最常见的Java面试题及答案汇总(四)
反射 57. 什么是反射? 反射主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力 Java反射: 在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能 ...
- mysql新增用户无法授权!? 解决方案
先上解决方法 :) 创建用户cat 密码 CREATE USER '; 修改user表中的注册用户cat update user set host='%' where user='cat'; 授权: ...