stm32存储器:Flash
先擦除后写入,stm32内置flash擦或写时,必须打开外部/内部高速振荡器。
擦除操作
- 以页为单位,每页1024个字节
- 起始地址0x0800 0000
- 擦写时要避开用户程序存储区
- 最多擦写10万次
- 擦除一页要10ms
写操作 - 以16bit宽度为单位,允许跨页写入
stm32存储器:Flash的更多相关文章
- 关于STM32的FLASH操作【转载】
说到STM32的FLSAH,我们的第一反应是用来装程序的,实际上,STM32的片内FLASH不仅用来装程序,还用来装芯片配置.芯片ID.自举程序等等.当然, FLASH还可以用来装数据. FLASH分 ...
- flash stm32的flash编写
定义一个全局变量数组:const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32F103 FLASH TEST"}; //u8和char* 写入到内存里会有什么区别???? ...
- USB Mass Storage学习笔记-STM32+FLASH实现U盘
一.内容概述 采用STM32内部自带USB控制器外加大页NAND FLASH K9F1G08U0A实现一个128M的U盘. 1.STM32的USB控制器 STM32F103的MCU自带USB从控制器 ...
- STM32的Flash
STM32中存储区分为:随机存取存储器RAM和只读存储器ROM. 其中: RAM为常说的内存,比如手机的2G内存4G内存等,就是程序跑起来的时候所占用的存储空间,特点是掉电数据丢失. ROM为常说的硬 ...
- STM32存储器映射和寄存器映射
存储器映射 对于Cortex-M3来讲,有一块4G大小的存储器空间.存储器映射指的是芯片厂商为这个空间分配地址的操作.这4G空间被均匀地划分为8个大小为512MB的存储块(block),并且每个块都各 ...
- STM32的FLASH ID加密
#define FLASH_ID_OFFSET 30000 //任意定义一个数 //把地址直接减去或者加上一个数是不要程序中直接出现这个地址 volatile u32 Flash_ID_addr ...
- STM32内部flash存储小数——别样的C语言技巧
今天在进行STM32内部falsh存储的时候,发现固件库历程的函数原型是这样的: 第一个是地址,在我的STM32中是2K一页的,第二个是要写入的数据. 问题就来了,存储一个小数该怎么办呢?固件库给的是 ...
- stm32的flash操作注意事项
从STM32编程手册中,可以知道:在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作. 比如:你在写Flash期间有接收串口数据,很有可能会丢串口数据. 因为比较耗时,所以,在写数据时,CPU不会执行 ...
- stm32 内部flash
嵌入式闪存 闪存存储器有主存储块和信息块组成 大容量产品主存储块最大为64K×64位,每个存储块划分为256个2K字节的页 编程和擦除闪存 闪存编程一次可以写入16位(半字) 闪存擦除操作可以按页面擦 ...
- stm32存储器映像和标准库中定义外设地址的方法
结合存储器映像理解stm32标准库中定义外设地址的方法. stm32f103zet6是32位的.它所能访问的地址空间范围为2^32=4GB,把4GB分为8个block,分别为block0-block- ...
随机推荐
- Flutter 学习笔记(01)__从 0 开始创建一个 flutter 项目
最近发现有不少的公司已经跳出 uniapp 的坑坑,开始使用 flutter 开发app了,为了让自己不失业,赶紧卷起来!此篇文章教你从 0 基础开发一个 简单页面,文章篇幅较长,建议收藏!也可以直接 ...
- Nginx反向代理服务流式输出设置
Nginx反向代理服务流式输出设置 1.问题场景 提问:为什么我部署的服务没有流式响应 最近在重构原有的GPT项目时,遇到gpt回答速度很慢的现象.在使用流式输出的接口时,接口响应速度居然还是达到了3 ...
- 几种常用到的 Hybrid App 技术框架
移动操作系统在经历了诸神混战之后,BlackBerry OS.Symbian OS.Windows Phone 等早期的移动操作系统逐渐因失去竞争力而退出.目前,市场上主要只剩下安卓和 iOS 两大阵 ...
- 【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(6)-业务维度的mysql监控
大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接 ...
- Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 1. 什么是Slider组件? Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能.通过 ...
- MAUI+Masa Blazor APP 各大商店新手发布指南(三)vivo篇
目录 前言 准备材料 审核流程 测试报告 隐私测试报告 隐私行为数据 其他问题 总结 前言 上架vivo商店,使用厂家的离线推送当然是一个重要原因,与小米不同,vivo的推送服务可以在应用未上架的情况 ...
- 【matplotlib基础】--手绘风格
Matplotlib 中有一个很有趣的手绘风格.如果不是特别严肃的分析报告,使用这个风格能给枯燥的数据分析图表带来一些活泼的感觉. 使用手绘风格非常简单,本篇主要手绘风格的效果以及如何配置中文的支持. ...
- 深入理解HTTP的基础知识:请求-响应过程解析
首先,我们从网络协议的最顶层开始讲解,即应用层.在网络通信中,应用层是最接近用户的一层,它负责为特定的网络应用提供服务和功能.应用层协议定义了数据交换的规则和格式,以便不同的应用程序能够相互通信和交换 ...
- 在线问诊 Python、FastAPI、Neo4j — 创建 疾病节点
目录 疾病数据 创建节点 根据检查结果.医生的临床经验得出疾病 疾病数据 disease_data.csv 建议值用""引起来.避免中间有,号造成误识别 疾病 "干眼&q ...
- 西门子Teamcenter 许可分析
西门子Teamcenter 许可 绑定了主机名称,mac地址 另外,Teamcenter可以支持多个许可服务 所以.......................找个正式许可复制就可以 end succ ...