C#拾贝

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不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河

C#拾贝

一、Linq

1、以...开头 StartsWith

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Where(r=>r.Nickname.StartsWith("李")); 


  2. Repeater1.DataBind(); 


2、以...结尾 EndsWith

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Where(r=>r.Nickname.EndsWith("同")); 


  2. Repeater1.DataBind(); 


3、模糊差(包含) Contains

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Where(r=>r.Nickname.Contains("蘇")); 


  2. Repeater1.DataBind(); 


4、个数 Count()或者Tolist().Count

  1. Response.Write("总个数:"+con.Users.Count()); 


  2. Response.Write("总个数:"+con.Users.Tolist().Count; 


5、最大值 Max(r=>r.列名)

  1. Response.Write("总个数:"+con.Users.Tolist().Max(r=>r.Ids); 


6、最小值 Min(r=>r.列名)

  1. Response.Write("总个数:"+con.Users.Tolist().Min(r=>r.Ids); 


7、平均值 Average(r=>r.列名)

  1. Response.Write("总个数:"+con.Users.Tolist().Average(r=>r.Ids); 


8、求和 Sum(r=>r.列名)

  1. Response.Write("总个数:"+con.Users.Tolist().Sum(r=>r.Ids); 


9、升序 OrderBy(r=>r.列名)

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Tolist().OrderBy(r=>r.Ids); 


10、降序 OrderByDescending(r=>r.列名)

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Tolist().OrderByDescending(r=>r.Ids); 


11、分页 Skip()--跳过多少条 Take()--每页取多少条

  1. Repeater1.DataSource=con.Users.Tolist().Skip(0).Take(PageCount) 表示第一页跳过0条,每页取PageCount条 


二、模拟键盘按键

通过键盘按键可以调用一些软件的快捷键,比如录屏、截图、语言

键位对照表:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes 十六进制转十进制即可

如虚拟键值 ESC键对应十六进制为0x1B十进制为27


键盘键与虚拟键码对照表


  1. [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] 



  2. public static extern void Keybd_event( 



  3. byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27 16进制为0x1B 



  4. byte bScan,//0 



  5. int dwFlags,//0为按下,1按住,2释放 



  6. int dwExtraInfo//0 



  7. ); 





  8. void Start() 







  9. Keybd_event(27,0,0,0); 



  10. Keybd_event(27, 0, 1, 0); 



  11. Keybd_event(27, 0, 2, 0); 






三、WPF另类投屏方案

有时希望WPF中可以将某些一个页面不同窗口投到不同的屏幕上去,类似仿真操控台上多个屏幕分别输出到不同的显示器。这时候可以通过窗口抓屏的方式,一秒抓30次来模拟录屏,在将抓的图替换到需要的窗口,不同屏幕放不同窗口。

API: RenderTargetBitmap

四、WPF白板实现

API:inkcanvas

DrawingAttributes 可以设置笔触大小、颜色、平滑等

ColorDialog 作为调色盘

PreviewMouseWheel 事件滚轮控制笔触大小

五、Attribute使用

1、为枚举添加描述

  1. using System; 


  2. using System.Collections.Generic; 


  3. using System.ComponentModel; 


  4. using System.Linq; 


  5. using System.Reflection; 


  6. using System.Text; 


  7. using System.Threading.Tasks; 



  8. namespace demo 





  9. /// <summary> 


  10. /// 枚举类 


  11. /// </summary> 


  12. public enum TypeEnum 





  13. [EnumText("活跃型")] 


  14. Active = 1, 



  15. [EnumText("健康型")] 


  16. Healthy = 2, 



  17. [EnumText("稳健型")] 


  18. Steady = 3 





  19. /// <summary> 


  20. /// 自定义Attribute 


  21. /// </summary> 


  22. public class EnumText : Attribute 





  23. public EnumText(String text) 





  24. this.Text = text; 






  25. public String Text { get; set; } 





  26. /// <summary> 


  27. /// 帮助类 


  28. /// </summary> 


  29. public class EnumHelper 





  30. /// <summary> 


  31. /// 获取自定义attribute  


  32. /// </summary> 


  33. /// <typeparam name="T"></typeparam> 


  34. /// <param name="enumObj"></param> 


  35. /// <returns></returns> 


  36. public static T GetAttribute<T>(Enum enumObj)where T:Attribute 





  37. Type type = enumObj.GetType(); 


  38. Attribute attr = null; 


  39. try 





  40. String enumName = Enum.GetName(type, enumObj); //获取对应的枚举名 


  41. FieldInfo field = type.GetField(enumName);  


  42. attr = field.GetCustomAttribute(typeof(T), false); 





  43. catch (Exception ex) 





  44. Console.WriteLine(ex); 


  45. // throw ex; 






  46. return (T)attr; 






  47. /// <summary> 


  48. ///  


  49. /// </summary> 


  50. /// <param name="args"></param> 


  51. public static void Main(String[] args) 





  52. var enum1 = TypeEnum.Active; 


  53. Console.WriteLine(GetAttribute<EnumText>(enum1).Text); 



  54. Console.WriteLine("输入任意键结束"); 


  55. Console.ReadKey(); 









2、为协议号添加描述

2.1、继承同一接口的协议号类

  1. public interface IProtocol { } 



  2. /// <summary> 


  3. /// 协议号 


  4. /// </summary> 


  5. public class Protocol:IProtocol 





  6. //... ... 



  7. /// <summary> 


  8. /// 登录 


  9. /// </summary> 


  10. [IProtocolDesc("登录")]  


  11. public const int Login = 2501; 



  12. //... ...  





2.2、通过反射来得到协议对应值的描述

  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)] 


  2. public sealed class IProtocolDescAttribute : Attribute 





  3. public string Descripiton { get; } 



  4. public IProtocolDescAttribute(string des) : base() 





  5. Descripiton = des; 









  6. public static class IProtocolDesHelper 





  7. public static string GetDes(int value) 





  8. string des = value.ToString(); 


  9. BindingFlags binding = BindingFlags.Static | BindingFlags.Public;//const值为静态类型,这里作为限定 



  10. Assembly ass=Assembly.GetAssembly(typeof(IProtocol)); 


  11. Type[] types = ass.GetTypes(); 


  12. List<Type> protocalTypes=new List<Type>(); 


  13. foreach (var type in types) 





  14. if (type.IsInterface) continue; 


  15. Type[] ins = type.GetInterfaces(); 


  16. foreach (var item in ins) 





  17. if(item==typeof(IProtocol)&&!protocalTypes.Contains(type)) 


  18. protocalTypes.Add(type);//挑选出实现IProtocol类型的实例 









  19. foreach (var protocalType in protocalTypes) 





  20. var fieldInfos = protocalType.GetFields(binding); 


  21. foreach (var fieldInfo in fieldInfos) 





  22. var feildvalue = fieldInfo.GetValue(protocalType); 


  23. int rel; 


  24. if (int.TryParse(feildvalue.ToString(), out rel)) 





  25. if (rel == value) 





  26. var att = fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(IProtocolDescAttribute), false) as IProtocolDescAttribute[]; 


  27. if (att != null && att.Length > 0) 


  28. return att[0].Descripiton; 
















  29. return des; 








六、反射使用

1、反射与泛型

  1. using System; 


  2. using System.Collections.Generic; 


  3. using System.Reflection; 


  4. using UnityEngine; 



  5. public class TestGneric : MonoBehaviour 





  6. // Start is called before the first frame update 


  7. void Start() 





  8. GetTypeOfGeneric(); 






  9. //获取泛型和已构造的Type对象的各种方式 


  10. public void GetTypeOfGeneric() 





  11. string listTypeName = "System.Collections.Generic.List`1"; 


  12. Type defByName = Type.GetType(listTypeName); 


  13. Type closedByName = Type.GetType(listTypeName + "[System.String]"); 


  14. Type closedByMethod = defByName.MakeGenericType(typeof(string)); 


  15. Type closedByTypeof = typeof(List<string>); 



  16. Debug.Log(closedByMethod==closedByName);//True 


  17. Debug.Log(closedByTypeof==closedByName);//True 



  18. Type defByTypeof = typeof(List<>); 


  19. Type defByMethod = closedByName.GetGenericTypeDefinition(); 



  20. Debug.Log(defByMethod==defByName);//True 


  21. Debug.Log(defByTypeof==defByName);//True 






  22. public static void PrintTypeParameter<T>() 





  23. Debug.Log(typeof(T)); 






  24. public void InvokeGenericByRf() 





  25. Type type = typeof(TestGneric); 


  26. //从泛型类型定义获取的方法不能直接调用, 


  27. MethodInfo definition = type.GetMethod("PrintTypeParameter"); 


  28. //必须从一个已构造的类型获取方法 


  29. MethodInfo constructed = definition.MakeGenericMethod(typeof(string)); 


  30. constructed.Invoke(null, null); 









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