Qt音视频开发9-ffmpeg录像存储
一、前言
上一篇文章写道直接将视频流保存裸流到文件,尽管裸流文件有一定的好处,但是 毕竟大部分用户需要的不是裸流而是MP4视频文件,所以需要将视频流保存成MP4文件,毕竟电脑上的播放器包括默认的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安装K-Lite解码器才行,关于ffmpeg解码保存成MP4文件,有两种处理方式,一种是先保存成裸流,然后开个后台线程,当裸流文件保存完成以后,自动触发H264转MP4的命令执行,也可以很快的完成转换,另外一种方法就是直接解码的时候保存成MP4文件,两种方法都可以,一般建议后者。
保存成MP4文件流程:
- 调用avformat_alloc_output_context2开辟一个格式上下文AVFormatContext用来处理视频流输出。
- 调用avformat_new_stream开辟一个视频流AVStream用来输出MP4文件。
- 重新设置输出视频流的各种参数。
- 调用avio_open打开输出文件。
- 调用avformat_write_header写入头部标识。
- 循环解码后调用av_write_frame写入数据到文件。
- 结束后调用av_write_trailer写入结束标识。
- 关闭解码输出,关闭文件,释放资源,
二、功能特点
- 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
- 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
- 多线程显示图像,不卡主界面。
- 自动重连网络摄像头。
- 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
- 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
- 可设置两种OSD位置和风格。
- 可设置是否保存到文件以及文件名。
- 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
- 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
- 可暂停播放和继续播放。
- 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
- 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
- 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
- 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
- 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
- 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
- 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
- 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
- 支持嵌入式linux,交叉编译即可。
三、效果图

四、相关站点
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
- 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
五、核心代码
void FFmpegThread::saveVideoMp4(const QString &fileName)
{
    QMutexLocker locker(&mutex);
    closeVideo();
    if (videoStreamIndex < 0 || !isRtsp) {
        return;
    }
    //转换文件字符串
    const char *filename = fileName.toStdString().data();
    //开辟一个格式上下文用来处理视频流输出
    avformat_alloc_output_context2(&formatOut, NULL, NULL, filename);
    //开辟一个视频流用来输出MP4文件
    AVStream *streamOut = avformat_new_stream(formatOut, NULL);
    AVStream *streamIn = formatCtx->streams[videoStreamIndex];
    //重新设置输出视频流的各种参数
    AVCodecContext *codec = streamOut->codec;
    codec->bit_rate = 400000;
    codec->codec_id = streamIn->codec->codec_id;
    codec->codec_type = streamIn->codec->codec_type;
    codec->time_base.num = streamIn->time_base.num;
    codec->time_base.den = streamIn->time_base.den;
    codec->width = streamIn->codec->width;
    codec->height = streamIn->codec->height;
    codec->pix_fmt = streamIn->codec->pix_fmt;
    codec->flags = streamIn->codec->flags;
    codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
    codec->me_range = streamIn->codec->me_range;
    codec->max_qdiff = streamIn->codec->max_qdiff;
    codec->qmin = streamIn->codec->qmin;
    codec->qmax = streamIn->codec->qmax;
    codec->qcompress = streamIn->codec->qcompress;
    //打开输出文件并写入头部标识
    if (avio_open(&formatOut->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE) >= 0) {
        if (avformat_write_header(formatOut, NULL) >= 0) {
            initSaveOk = true;
        }
    }
}
void FFmpegThread::closeVideo()
{
    if (!saveFile) {
        return;
    }
    if (saveMp4) {
        if (formatOut != NULL) {
            //写入结束标识
            av_write_trailer(formatOut);
            avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]);
            avio_close(formatOut->pb);
            av_free(formatOut);
            initSaveOk = false;
            formatOut = NULL;
        }
    } else {
        if (fileVideo.isOpen()) {
            fileVideo.close();
        }
        if (fileAudio.isOpen()) {
            fileAudio.close();
        }
    }
}
//解码后的数据直接写入文件即可
av_write_frame(formatOut, videoPacket);
Qt音视频开发9-ffmpeg录像存储的更多相关文章
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
		音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ... 
- 音视频开发-FFmpeg
		音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡 ... 
- moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
		☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ... 
- Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集
		什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ... 
- WebRTC 音视频开发
		WebRTC 音视频开发 webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ... 
- Android 音视频开发学习思路
		Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ... 
- Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
		在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信 ... 
- Android 音视频开发入门指南
		Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路-- ... 
- 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)
		随笔分类 - webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ... 
- Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现
		☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ... 
随机推荐
- 关于使用plsql操作oracle的一点小技巧和几个常用的查询语句
			plsql是什么: 就是这个,专门操作oracle的一个工具,好用还免费. 创建一个测试表: create table Student( Id number not null, Name varcha ... 
- 云原生爱好者周刊:Chaos Mesh 升级成为 CNCF 孵化项目
			云原生一周动态要闻: Chaos Mesh 升级成为 CNCF 孵化项目 Zabbix Web Frontend 中发现安全漏洞 2021 年 Rust 调查报告出炉 Sysdig 2022 云原生安 ... 
- KubeSphere DevOps 流水线入门指南
			作者:赵海亮,浙江大学计算机专业四年级在读博士生,研究方向为云计算.边缘计算.分布式系统等. 虽然 KubeSphere 能够将我们从 yaml 文件的编写中解放出来,但是项目上云仍然十分繁琐. 此外 ... 
- Chrome使用回退,出现表单提交失败,ERR_CACHE_MISS问题
			是什么.为什么.怎么办 "ERR_CACHE_MISS" 错误通常发生在你使用浏览器的"返回"按钮时.这种错误与浏览器处理缓存数据的方式有关,特别是在处理表单和 ... 
- Linux基础-查看和设置环境变量
			一,查看环境变量 二,环境变量类型 三,设置环境变量 四,参考资料 一,查看环境变量 在 Linux中,环境变量是一个很重要的概念.环境变量可以由系统.用户.Shell 以及其他程序来设定,其是保存在 ... 
- 92. 反转链表 II Golang实现
			题目描述: 给你单链表的头指针 head 和两个整数 left 和 right ,其中 left <= right .请你反转从位置 left 到位置 right 的链表节点,返回 反转后的链表 ... 
- vue3 + h5 构建流程
			目录 目录 初始化项目架构 技术栈 工具类 环境 搭建流程 初始化项目 初始化git 运行项目 配置 server环境 vite.config.ts 配置项目环境 增加三个文件 修改package.j ... 
- 全链路追踪 & 性能监控工具 SkyWalking 实战
			Skywalking介绍 Skywalking是一个国产的开源框架,2015年有吴晟个人开源,2017年加入Apache孵化器,国人开源的产品,主要开发人员来自于华为,2019年4月17日Apache ... 
- 开源 - Ideal库 - 特殊时间扩展方法(三)
			书接上回,我们继续来分享一些关于特殊时间获取的常用扩展方法. 01.获取当天的开始时间 当天的开始时间指00:00:00时刻,因此只需要获取DateTime的Date属性只获取时间即可,具体代码如下: ... 
- Mysql篇-Buffer Pool中的三大链表
			为什么要有 Buffer Pool? 虽然说 MySQL 的数据是存储在磁盘里的,但是也不能每次都从磁盘里面读取数据,这样性能是极差的. 要想提升查询性能,那就加个缓存.所以,当数据从磁盘中取出后,缓 ... 
