Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。
初级入门篇:
- Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
- Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
- Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
- Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
- Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
- Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
- Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。
中级进阶篇:
OpenGL ES 学习记录
学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
- Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
- Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
- Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
- Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
- Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
- Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
- Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
- Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
- Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
- Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
动手实践,积累实战经验:
个人学习成果展示:
- 音视频录制流程总结: https://github.com/renhui/AndroidRecorder
- OpenGL ES 学习笔记:https://github.com/renhui/OpenGLES20Study
- OpenGL音视频录制项目:https://github.com/renhui/OpenGLVideoRecord
OpenSL ES 学习记录
学习 Android 平台 OpenSL ES API,了解 OpenSL 开发的基本流程,使用OpenSL播放PCM数据,并了解相关API的简单使用
- Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
- Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
- Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
- Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调
高级探究篇:
- 深入学习音视频编码,如H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如x.264,JM 等
- 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
- 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
- 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
- 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
- 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
音视频编解码技术
流媒体协议
多媒体文件格式
FFmpeg 学习记录
- FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
- FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay
- FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg
- FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备
- FFmpeg命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度
- FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介
- FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg
- FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
- FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
- FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析
- FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析
- FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析
- FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
- FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析
- FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析
- FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系
音视频开发开源库
GPUImage、IjkPlayer、librestreaming、RTMPDump、SoundTouch
学习展望
完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。
推荐的学习资料:
1. 《雷霄骅的专栏》:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
2. 《Android音频开发》:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/d-15
3. 《FFMPEG Tips》:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/d-17
4. 《Learn OpenGL 中文》:https://learnopengl-cn.github.io/
5. 《Android Graphic 架构》:https://source.android.com/devices/graphics/
6. 《Jhuster的专栏》:http://blog.51cto.com/ticktick
7. 《ywl5320的专栏》:https://blog.csdn.net/ywl5320
Android 音视频开发学习思路的更多相关文章
- Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...
- Android 音视频开发入门指南
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路-- ...
- Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信 ...
- Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...
- Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...
- Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
在学习了Android 音视频的基本的相关知识,并整理了相关的API之后,我们应该对基本的音视频有一定的轮廓了. 下面开始接触一个Android音视频中相当重要的一个API: MediaCodec.通 ...
- Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor.MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放: 一.MediaExtractor API ...
- Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
本文主要将的是:使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调. 注: 需要权限 ...
- Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频数据并保存到文件
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7457321.html 一.AudioRecord API详解 AudioRecord是Android系统提 ...
随机推荐
- Java 架构师眼中的 HTTP 协议
HTTP 协议的内容比较多,本文我们将分六部分来介绍. HTTP 协议的基本内容 什么是 HTTP 协议 首先我们来看协议是什么?协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守有规则的文 ...
- spring-security doc logout
18.5.3 Logging Out Adding CSRF will update the LogoutFilter to only use HTTP POST. This ensures that ...
- composer安装以及更新问题,配置中国镜像源。
配置国内镜像源 中国镜像源 https://pkg.phpcomposer.com/ composer 中文官网地址 http://www.phpcomposer.com/ 下载 Composer 安 ...
- 安装scrapy出错Failed building wheel for Twisted
用64位windows10的CMD命令安装pip install scrapy出错: Running setup.py bdist_wheel for Twisted ... error Failed ...
- distinct的用法
1. Distinct 位置 单独的distinct只能放在开头,否则报错,语法错误 例:SELECT Sid,DISTINCT(Sscore) score from t_student; [SQL ...
- mysql主从复制搭建
1.准备工作: 准备一台主服务器,我的IP地址为192.168.13.138,和一台从服务器:192.168.13.137,数据库版本一致,主从库都建好相应的库和表: 2.修改主从服务器的mysql配 ...
- 【功耗测试环境预置自动化脚本开发】【切换wifi模式为siso模式】【用到方法*args】
import os,reimport logginglogging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s %(filename)s[ ...
- monkey------模块组合测试
由于项目基本功能和预置APK都很多,单个模块跑消耗机器数量很大,效果也不佳.而且monkey测试经常要过夜测试,所以组合模块试用较多,而且发现问题量也更大.组合模块就是按照测试标准要求和模块特性,按照 ...
- 分布式系统关注点(17)——先写DB还是「缓存」?
如果第二次看到我的文章,欢迎右侧扫码订阅我哟~
- ASP.NET Core中实现单体程序的事件发布/订阅
标题:ASP.NET Core中实现单体程序的事件发布/订阅 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/10468058.html 项目源代码: ...