感谢一傻小冲的分享 https://www.cnblogs.com/liyichong/p/5434309.html

觉得很实用就搬抄一份收藏,上了年纪记忆力不好了。

1) async / await

使用 async / await 模式,可以在执行代码块操作的时候不会阻塞 UI 或者当前的线程。即使该操作被某些执行动作延迟了(比如一个 web 请求),async / await 模式也会继续执行后续的代码。

微软文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh191443.aspx

2) 对象 / 数组 / 集合的初始值设定项(initializers)

通过使用对象、数组、集合的初始值设定项,可以很容易地创建类、数组和集合的实例:

// 示例类

public class Employee {

public string Name {get; set;}

public DateTime StartDate {get; set;}

}

// 使用初始值设定项创建员工实例

Employee emp = new Employee {Name="John Smith", StartDate=DateTime.Now()};

上述示例中的代码在单元测试中可能非常有帮助,不过在有些情况下也应该避免使用它,比如应该通过构造函数来进行类的实例化的时候。

微软文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384062.aspx

3) Lambda 表达式、谓词委托(predicates)、委托(delegates)和闭包(closures)

4) ?? – null 合并运算符(Null coalescing operator)

当表达式左侧不为 null 的时候,?? 运算符返回其左侧的值,否则返回其右侧的值:

// 可能是 null

var someValue = service.GetValue();

var defaultValue = 23

// 如果 someValue 是 null 的话,result 为 23

var result = someValue ?? defaultValue;

?? 运算符可以用于链式操作:

string anybody = parm1 ?? localDefault ?? globalDefault;

它也可以将可空类型转换为非可空类型:

var totalPurchased = PurchaseQuantities.Sum(kvp => kvp.Value ?? 0);

文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224.aspx

5) $”{x}” – 内插字符串(String Interpolation)- C# 6

C# 6 的一个新特性,可以通过更加高效和优雅的方式来进行字符串拼接:

// 传统方式

var someString = String.Format("Some data: {0}, some more data: {1}", someVariable, someOtherVariable);

// 新的方式

var someString = $"Some data: {someVariable}, some more data: {someOtherVariable}";

也可以在大括号中写 C# 表达式,这让它变得非常强大。

6) ?. – null 条件运算符(Null-conditional operator) – C# 6

null 条件运算符使用起来如下所示:

// 如果 customer 或 customer.profile 或 customer.profile.age 为 null 的话,结果都是 null

var currentAge = customer?.profile?.age;

不再会发生 NullReferenceExceptions 了!

文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn986595.aspx

7) nameof 表达式 – C# 6

新的 nameof 表达式可能看上去没那么重要,不过它确实也有其用武之地。在使用自动重构工具(比如 Resharper)时,你可能会需要通过参数的名字来表示它:

public void PrintUserName(User currentUser)

{

// 在重命名 currentUser 的时候,重构工具可能会遗漏在文本中的这个变量名

if(currentUser == null)

_logger.Error("Argument currentUser is not provided");

//...

}

现在你可以这样来写:

public void PrintUserName(User currentUser)

{

// 重构工具不会漏掉这个

if(currentUser == null)

_logger.Error($"Argument {nameof(currentUser)} is not provided");

//...

}

文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn986596.aspx

8) 属性初始值设定项 – C# 6

你可以通过属性初始值设定项,在声明一个属性的时候指定一个初始值:

public class User

{

public Guid Id { get; } = Guid.NewGuid();

// ...

}

使用属性初始

使用属性初始值设定项的一个好处,就是你不必声明一个 setter 方法,从而使得该属性成为不可变的(immutable)。属性初始值设定项可以和 C# 6 的主构造函数(Primary Constructor)语法配合使用。(译者注:Primary Constructor 语法可以让你在定义一个类的同时,在类名之后立即指定一个带参数的构造函数)

9) as / is 运算符

is 运算符用来判断一个实例是否是特定类型的,比如你想看一下类型转换是否是可行的:

if (Person is Adult)

{

//do stuff

}

as 运算符会试图将某个对象转换为某个特定类的实例。如果无法转换的话会返回 null:

SomeType y = x as SomeType;

if (y != null)

{

//do stuff

}

10) yield 关键字

你可以通过 yield 关键字来返回 IEnumerable 接口的数据项。下面的示例会返回 2 的次方(比如直到 8 次方:2、4、8、16、32、64、128、256):

public static IEnumerable<int> Power(int number, int exponent)

{

int result = 1;

for (int i = 0; i < exponent; i++)

{

result = result * number;

yield return result;

}

}

如果使用得当的话,yield 会变得非常强大。它使得你延迟生成序列中的对象,比如当系统不需要枚举整个集合的时候,可以按需停止。

C# 10个常用特性的更多相关文章

  1. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  2. 【ArcGIS 10.2新特性】ArcGIS 10.2 for Desktop 新特性(二)

    4 三维 4.1 共享三维场景         用户能够将ArcScene文档导出为3D web场景,能够被加载到ArcGIS Online.Portal或本地Web服务器上并进行分享.这样,用户可以 ...

  3. MVC常用特性

    MVC常用特性使用   简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将 ...

  4. Unity3D编辑器扩展(五)——常用特性(Attribute)以及Selection类

    前面写了四篇关于编辑器的: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 Unity3D ...

  5. mootools常用特性和示例(基础篇1)

    网上关于mootools这个库的信息很少. 公司一些老的项目用到了mootools库,因为要维护,所以接触到了mootools. mootools(文档)官网:http://www.chinamoot ...

  6. 第三节:Vuejs常用特性2和图书案例

    一. 常用特性2 1. 监听器 用watch来响应数据的变化, 一般用于异步或者开销较大的操作, watch 中的属性 一定是data 中 已经存在的数据!!! 当需要监听一个对象的改变时,普通的wa ...

  7. Vue的常用特性

    Vue的常用特性 一.表单基本操作 都是通过v-model 单选框 1. 两个单选框需要同时通过v-model 双向绑定 一个值 2. 每一个单选框必须要有value属性 且value值不能一样 3. ...

  8. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  9. fir.im Weekly - 从 iOS 10 SDK 新特性说起

    从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK ...

  10. 封装一个简单好用的打印Log的工具类And快速开发系列 10个常用工具类

    快速开发系列 10个常用工具类 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311 ------------------------- ...

随机推荐

  1. 【网关开发】Openresty使用cosocket API 发送http与tcp网络请求

    背景 为网关提供健康检查功能时需要对节点发送http或者tcp探活请求.Openresty 提供cosocket来处理非阻塞IO. 实现 跟工程结合在一起,这里简单拼接数据结构 local funct ...

  2. Python:pygame游戏编程之旅一(Hello World)

    按照上周计划,今天开始学习pygame,学习资料为http://www.pygame.org/docs/,学习的程序实例为pygame模块自带程序,会在程序中根据自己的理解加入详细注释,并对关键概念做 ...

  3. 四、FreeRTOS学习笔记-任务创建和删除

    FreeRTOS的任务创建和删除 1,任务创建和删除的API函数(熟悉) 任务的创建和删除本质就是调用FreeRTOS的API函数 一.任务创建 动态创建任务:任务的任务控制块以及任务的栈空间所需的内 ...

  4. B+树原理详解

    B树 与 B+树 我们今天要介绍的是工作开发中最常接触到的 InnoDB 存储引擎中的 B+ 树索引.要介绍 B+ 树索引,就不得不提二叉查找树,平衡二叉树和 B 树这三种数据结构.B+ 树就是从他们 ...

  5. Cygwin:windows下的Linux系统

    Cygwin是啥?Cygwin是一个可原生运行于Windows系统上的POSXI兼容环境. 是的,我又开新专辑了<零基础swoole学习笔记>.不是我太贪心,而是最近半年和小伙伴一直在用s ...

  6. 2016GPLT

    排座位 从1到N编号:M为已知两两宾客之间的关系数:K为查询的条数.随后M行,每行给出一对宾客之间的关系,格式为:宾客1 宾客2 关系,其中关系为1表示是朋友,-1表示是死对头.注意两个人不可能既是朋 ...

  7. 中电金信召开“源启 AI+”人工智能应用场景与发展培训暨业务研讨会

    近年来,国务院国资委把加快发展人工智能放在国资央企全局工作中统筹谋划,作为产业焕新行动和启航行动部署的主要方向,制定印发行动计划,组织召开中央企业人工智能专题推进会,开展"AI+" ...

  8. Qt编写地图综合应用42-离线轮廓图

    一.前言 离线轮廓图使用起来,就没有在线轮廓图方便了,在线的可以直接传入名称拿到,离线的只能自己绘制了,一般需要用区域轮廓图下载器将你需要的区域下载好对应的js文件,其实就是一堆坐标点集合数组,这些数 ...

  9. Qt 5.15.6 发布

    一.前言 我们今天为商业许可证持有者发布了 Qt 5.15.6 LTS.作为补丁版本,Qt 5.15.6 没有添加任何新功能,但提供了错误修复和其他改进. 您可以使用维护工具在现有的在线安装中添加 Q ...

  10. Qt音视频开发15-mpv事件订阅

    一.前言 在使用libmpv的过程中,通过对mpv事件订阅,可以更准确和准时的得知一些事件,比如文件打开成功,播放状态的改变等,而不需要定时器去读取状态,尤其是打开成功这个事件,如果不采用事件订阅,有 ...