Slice 是 Go 中一个关键的数据类型,是一个比数组更加强大的序列接口

package main
import "fmt"
func main() {
不像数组,slice 的类型仅由它所包含的元素决定(不像数组中还需要元素的个数)。要创建一个长度非零的空slice,需要使用内建的方法 make。这里我们创建了一个长度为3的 string 类型 slice(初始化为零值)。 s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
我们可以和数组一样设置和得到值 s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
如你所料,len 返回 slice 的长度 fmt.Println("len:", len(s))
作为基本操作的补充,slice 支持比数组更多的操作。其中一个是内建的 append,它返回一个包含了一个或者多个新值的 slice。注意我们接受返回由 append返回的新的 slice 值。 s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
Slice 也可以被 copy。这里我们创建一个空的和 s 有相同长度的 slice c,并且将 s 复制给 c。 c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
Slice 支持通过 slice[low:high] 语法进行“切片”操作。例如,这里得到一个包含元素 s[2], s[3],s[4] 的 slice。 l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
这个 slice 从 s[0] 到(但是包含)s[5]。 l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
这个 slice 从(包含)s[2] 到 slice 的后一个值。 l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。 t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不同,这和多位数组不同。 twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}

Result:

$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]

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