kd树解平面最近点对
早上起来头有点疼,突然就想到能不能用kd树解平面最近点对问题,就找了道题试了一下,结果可以,虽然效率不高,但还是AC了~
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007
题目要求平面上最近点对间距离的一半。
思路如下:先建立一棵树,所有点插入树中,之后为每个点查询其最近点,枚举找到最小值。注意查询的时候不要让点自己跟自己比。个人感觉,这种写法也可以达到O(nlogn)的复杂度。建树分区间的时候,按x,y中跨度大的一个来分,应该就接近O(nlogn)了,不过我太懒了,那种方法之后再试,现在先x,y轮流着来了。
kd树代码如下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#define MAX (101000)
#define pow(x) ((x)*(x)) using namespace std; int n, idx; struct Point{
double x[];
bool operator < (const Point &u) const{
return x[idx] < u.x[idx];
}
}po[MAX]; struct Tree {
Point p[MAX<<];
int son[MAX<<];
bool f[MAX<<];
int ps[MAX<<];
void build ( int l , int r , int u = , int dep = )
{
if(l > r) return;
son[u] = r-l;
son[u<<] = son[u<<|] = -;
idx = dep%;
int mid = (l+r)>>;
nth_element(po+l, po+mid, po+r+);
p[u] = po[mid], ps[u] = mid;
build ( l , mid- , u<< , dep+ );
build ( mid+ , r , u<<| , dep+ );
} double query(Point a, int id, int u = , int dep = ){
if(son[u] == -) return 1000000000.0; double dis = pow(p[u].x[]-a.x[]) + pow(p[u].x[]-a.x[]);
if(ps[u] == id) dis = 1000000000.0;
int dim = dep%, fg = ;
int x = u<<, y = u<<|;
if(a.x[dim] >= p[u].x[dim]) swap(x, y);
double tm1 = 1000000000.0, tm2 = 1000000000.0;
if(~son[x])tm1 = query(a, id, x, dep+);
if(pow(a.x[dim] - p[u].x[dim]) < tm1) fg = ;
if(~son[y] && fg) tm2 = query(a, id, y, dep+);
if(dis > tm1) dis = tm1;
if(dis > tm2) dis = tm2;
return dis;
}
}kd; int main(){
while(~scanf("%d", &n), n){
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%lf %lf", &po[i].x[], &po[i].x[]);
memset(kd.f, , sizeof(kd.f));
memset(kd.ps, -, sizeof(kd.ps));
kd.build(, n-);
double ans = 1000000000.0;
for(int i = ; i < n; i++){
double tm = kd.query(po[i], i);
if(tm < ans) ans = tm;
}
printf("%.2lf\n", sqrt(ans)/);
}
return ;
}
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