Json作为轻量级的数据交换格式,被广泛应用于网络数据传输中。相关的解析工具层出不穷,一般掌握一个工具的应用其他的相应工具就能立马学会。

这里以C#中的LitJson为例给大家示范一下解析工具的用法。当然在示范之前有必要说明一下Json的数据格式是怎么回事,才好理解相应的代码。

Json格式必须遵循以下原则,不得违反——

一、必须以一个对象或者数组作为根节点;

例如:

 以一个对象作为根节点 {"xx":"xx","xx":"xx","xx":{..},"xx":[]....}

 以一个数组作为根节点   [{},{},...]

二、使用{}表示对象,[]表示数组,中间的属性使用键值对的方式;

三、键值对的键必须使用双引号“”包围住;

四、键值对中的值可以是对象,数组,数字,字符串,true/false,null(空值);

遵循以上要点,下面开始Jason的解析工作:

第一步:在vs中首先添加LitJson引用(如下图),使用的时候导入命名空间:using LitJson;

第二步:获取要解析的文件,并书写解析类

例如格式

[

{"id":1,"name":"第一式","damage":50},

{"id":2,"name":"第二式","damage":80},

{"id":3,"name":"第三式","damage":100}

]

解析类如下写法:

public class Skill
{
public int id { set; get; }
public string name { set; get; }
public int damage { set; get; }

public override string ToString()
{
return string.Format("id:{0};name:{1};damage:{2}", id, name, damage);
}
}

注意事项:解析的属性必须与json中的属性完全一致,否则无法获取数据;此处为了获得输出结果重写tostring方法。

第三步:使用LitJson进行解析

//将解析的文本读入一个字符串,如果是unity也是一样
string str = File.ReadAllText("Skill.Json");
//要解析的是一个Skill类型的对象数组,使用泛型解析
Skill[] skillList = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(str);
//通过foreach遍历数组中的Skill元素并打印输出
foreach (Skill item in skillList)
{
Console.WriteLine(item);
}

《Unity系列》Json文件格式的解析——初级教程的更多相关文章

  1. 在Unity中json文件的解析方式

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using ...

  2. Unity的Json解析<二>–写Json文件

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50378805 作者:car ...

  3. Unity的Json解析<一>--读取Json文件

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:car ...

  4. Android系列---JSON数据解析

    您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...

  5. 小白学习Spark系列五:scala解析多级json格式字符串

    一.背景 处理json格式的字符串,key值一定为String类型,但value不确定是什么类型,也可能嵌套json字符串,以下是使用 JSON.parseFull 来解析多层json. 二.实例代码 ...

  6. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  7. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  8. Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...

  9. Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...

随机推荐

  1. php代码审计1(php.ini配置)

    1.php.ini基本配置-语法 大小写敏感directive = value(指令=值)foo=bar 不等于 FOO=bar 运算符| & - ! 空值的表达方法foo =     ;fo ...

  2. spring 学习(二):spring bean 管理--配置文件和注解混合使用

    spring 学习(二)spring bean 管理--配置文件和注解混合使用 相似的,创建 maven 工程,配置pom.xml 文件,具体可以参考上一篇博文: sprint 学习(一) 然后我们在 ...

  3. 深度剖析MQTT协议的整个通信流程

    http://www.elecfans.com/d/587483.html MQTT,目前物联网的最主要的协议,基本所有收费的云平台都是基于MQTT协议,比如机智云,和所有的开放云平台比如中国移动的o ...

  4. Optimizing and caching browser bundles...

    扎心了,老铁!!! 他妈的,弄了几天都是卡在这里!!上网查了一下.说是我的内存不够,好吧.我慢慢等,然而让我等了好几天都没什么反应..两天了,一直卡在这里.今天在虚拟机也是发狠了. 我直接把虚拟机的内 ...

  5. Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希 ...

  6. redis mac安装配置

    去官网下载redis. 解压后 终端cd 至目标文件夹 编译测试: sudo make test 编译安装: sudo make install 输入redis-server启动服务 停止 redis ...

  7. 警告"System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings”已过时,解决办法

    解决办法: 直接把ConfigurationSettings写成ConfigurationManager,但是提示没有ConfigurationManager语句.

  8. python学习之路---day19--面向对象--约束

    约束和异常一:约束: 约束方法:(解释:就相当于在想项目中,先提前规划好框架和约定基本代码,像定义好调用的名字后,后面的名字只能用这个,用其他的 名字就会抛出异常.错误) 1:提取父类,然后再父类中定 ...

  9. LCT小小结

    模板题P3690 基础题P3203[HNOI2010]弹飞绵羊 \(access\)是搞出一条端点为\(x,y\)的路径 , 且维护的是实子树的信息 . 由于题目比较简单 , \(access\)时还 ...

  10. Windows10 下安装配置IIS + MySQL5.7.19 + nginx1.12.1 + php7.1.7

    环境: VMWare Workstation Player12 Windows10 Pro x64 一.安装系统 vmware 会采用 fast install 方式很快装完,无需配置什么. 二.配置 ...