《Unity系列》Json文件格式的解析——初级教程
Json作为轻量级的数据交换格式,被广泛应用于网络数据传输中。相关的解析工具层出不穷,一般掌握一个工具的应用其他的相应工具就能立马学会。
这里以C#中的LitJson为例给大家示范一下解析工具的用法。当然在示范之前有必要说明一下Json的数据格式是怎么回事,才好理解相应的代码。
Json格式必须遵循以下原则,不得违反——
一、必须以一个对象或者数组作为根节点;
例如:
以一个对象作为根节点 {"xx":"xx","xx":"xx","xx":{..},"xx":[]....}
以一个数组作为根节点 [{},{},...]
二、使用{}表示对象,[]表示数组,中间的属性使用键值对的方式;
三、键值对的键必须使用双引号“”包围住;
四、键值对中的值可以是对象,数组,数字,字符串,true/false,null(空值);
遵循以上要点,下面开始Jason的解析工作:
第一步:在vs中首先添加LitJson引用(如下图),使用的时候导入命名空间:using LitJson;

第二步:获取要解析的文件,并书写解析类
例如格式
[
{"id":1,"name":"第一式","damage":50},
{"id":2,"name":"第二式","damage":80},
{"id":3,"name":"第三式","damage":100}
]
解析类如下写法:
public class Skill
{
public int id { set; get; }
public string name { set; get; }
public int damage { set; get; }
public override string ToString()
{
return string.Format("id:{0};name:{1};damage:{2}", id, name, damage);
}
}
注意事项:解析的属性必须与json中的属性完全一致,否则无法获取数据;此处为了获得输出结果重写tostring方法。
第三步:使用LitJson进行解析
//将解析的文本读入一个字符串,如果是unity也是一样
string str = File.ReadAllText("Skill.Json");
//要解析的是一个Skill类型的对象数组,使用泛型解析
Skill[] skillList = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(str);
//通过foreach遍历数组中的Skill元素并打印输出
foreach (Skill item in skillList)
{
Console.WriteLine(item);
}
《Unity系列》Json文件格式的解析——初级教程的更多相关文章
- 在Unity中json文件的解析方式
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using ...
- Unity的Json解析<二>–写Json文件
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50378805 作者:car ...
- Unity的Json解析<一>--读取Json文件
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:car ...
- Android系列---JSON数据解析
您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...
- 小白学习Spark系列五:scala解析多级json格式字符串
一.背景 处理json格式的字符串,key值一定为String类型,但value不确定是什么类型,也可能嵌套json字符串,以下是使用 JSON.parseFull 来解析多层json. 二.实例代码 ...
- Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...
- Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...
随机推荐
- C语言编程基础
主流C语言编译器介绍 关于GNU规范的语法扩展 用C语言构建一个可执行程序的流程 宏定义(无参宏定义和带参宏定义),C语言宏定义详解 条件编译,C语言条件编译详解 原码.反码.补码及位操作符,C语言位 ...
- jenkins html报告不显示样式
解决办法: 1.安装Startup Trigger,在jenkins节点启动时触发构建: 2.安装Groovy,直接运行Groovy代码: 3.新建一个Job,用于jenkins启动时执行配置命令: ...
- 【RMAN备份】数据库备份
转载请注明地址. 备份片文件名通配符: %c 备份片的拷贝数 %D 位于该月中的第几天 (DD) %M 位于该年中的第几月 (MM) %F 一个基于DBID 唯一的名称,这个格式的形式为c-IIIII ...
- 【智能算法】用模拟退火(SA, Simulated Annealing)算法解决旅行商问题 (TSP, Traveling Salesman Problem)
喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 文章声明 此文章部分资料和代码整合自网上,来源太多已经无法查明出处,如侵犯您的权利,请联系我删除. 01 什么是旅行商问题(TS ...
- CentOS 中 redis 安装
第一步:下载redis安装包 wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.6.tar.gz [root@hadoop110 桌面]# wget h ...
- vue 遇到的一个问题......
当我用 @tap 或者 @click 触发 ajax事件时,返回的结果会非常慢--- 我也不清楚为啥会这样....(仅仅在chrome下会这样--- 所以 我用 touchend 方法替代了 该方法. ...
- C++_类入门4-String类
很多应用程序都需要处理字符串.C语言在string.h(C++中为cstring)中提供了一系列的字符串函数,很多早期的C++实现为处理字符串提供了自己的类. string类是由头文件string支持 ...
- dataTable 加了竖向滚动条导致列头样式错位的问题 / 亲测可用,不好用你打我,用好了记得点推荐
tab在没有显示之前,容器是没有高度宽度的,而dt在自动计算高度和宽度时是获取的外部容器的高度和宽度,当切换tab时,dt获取不到这个高度宽度,导致列头都挤在一起,是用下面代码解决此问题 $('a[d ...
- ZOJ - 3624
当A连向C,B连向D时存在相交路径 #include<bits/stdc++.h> #define rep(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++) #define ...
- SQL数据库查询一张表新建一个排序字段并根据某列的排序存储排序值
现在有一张表如下Id Name Age Classify Score1 张一 18 一班 122 张二 17 二班 19 3 张三 19 三班 30 我跟据他们的分数进行排名 再去新建一个列存储排序值 ...