Android之旅十六 android中各种资源的使用
android中各种资源的使用:
在android开发中,各种资源的合理使用应该在各自的xml中进行定义,以便反复使用;
字符串资源:strings.xml,xml中引用:@string/XXX,java代码中引用:R.string.XXX
样式资源:styles.xml,xml中引用:@style/XXX,java代码中引用:R.style.XXX
图片资源:colors.xml,xml中引用:@color/XXX,java代码中引用:R.color.XXX
尺寸资源:dimens.xml。xml中引用:@dimen/XXX,java代码中引用:R.dimen.XXX
.............
依据各资源定义,实现的简单的效果图 :
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSGFyZGVyWGlu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
改动页面布局背景:android:background="#f0f0e0",也能够引用color.xml中定义的资源
1、在values目录中新建colors.xml文件:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="tv_text_color">#FF33CC</color>
<color name="btn_text_color">#0033CC</color>
</resources>
上面中定义了TextView和Button中字体颜色,页面使用:@color/tv_text_color
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="測试字体样式"
android:textColor="@color/tv_text_color" />
2、在values中新建styles.xml文件:定义了统一的style样式,能够在应用程序中多处使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<resources>
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Light"></style> <style name="content_style">
<item name="android:minHeight">50dp</item>
<item name="android:gravity">left|center</item>
<item name="android:textColor">#000000</item>
<item name="android:textSize">15sp</item>
<item name="android:lineSpacingExtra">2dp</item>
<item name="android:background">#bfbfbf</item>
</style>
</resources>
在xml中引用:给TextView定义style样式:@style/content_style
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="測试style样式"
style="@style/content_style"/>
3、给Button加入背景图片:android:background="@drawable/btn_bg1",当中btn_bg1为放在drawable-hdpi、ldpi、mdpi中的图片资源,hdpi、ldpi、mdpi分别代表高分辨率、低分辨率、中分辨率,是依据android手机的屏幕分辨率来决定的;
4、有时候。我们有这种需求,button初始化为黄绿色,当我们点击时候变成红色背景。类似以下的需求:
初始化:
点击后:
这时候,我们能够在xml中借助选择器来定义,selector,我们在res下新建目录drawable,然后编写我们的selector对应的xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_bg2" />
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_bg4"/>
<item android:drawable="@drawable/btn_bg1" />
</selector>
上面定义中:
button按下锁显示的图片:
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_bg2" />
聚焦所显示的图片:
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_bg4"/>
默认显示的图片:
<item android:drawable="@drawable/btn_bg1" />
里面还有非常多的属性供我们选择!
我们在xml中引用它:android:background:@drawable/对应的selector文件名称.xml
java代码:R.drawable.对应的selector文件名称.xml
5、定义带圆角的矩形button:相同是依据selector来选择,仅仅只是它里面也能够定义多种shape属性,shape表示定义多种形状。用的也非常多。能够给我们的界面带来非常丰富的体验:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_selected="true">
<shape>
<gradient android:angle="270" android:startColor="#A5D245"
android:endColor="#99BD4C"/>
<size android:height="60dp" android:width="320dp"/>
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="true">
<shape>
<gradient android:angle="270" android:startColor="#A5D245"
android:endColor="#99BD4C"/>
<size android:height="60dp" android:width="320dp"/>
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient android:angle="270" android:startColor="#A8C3B0"
android:endColor="#C6CFCE"/>
<size android:height="60dp" android:width="320dp"/>
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>
</item>
</selector>
shape中属性定义解释:
<shape> android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
当中rectagle矩形,oval椭圆。line水平直线,ring环形
<shape>中子节点的经常使用属性:
<gradient> 渐变
android:startColor 起始颜色
android:endColor 结束颜色
android:angle 渐变角度,0从上到下。90表示从左到右。数值为45的整数倍默觉得0。
android:type 渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep
<solid > 填充
android:color 填充的颜色
<stroke > 描边
android:width 描边的宽度
android:color 描边的颜色
android:dashWidth 表示'-'横线的宽度
android:dashGap 表示'-'横线之间的距离
<corners > 圆角
android:radius 圆角的半径 值越大角越圆
android:topRightRadius 右上圆角半径
android:bottomLeftRadius 右下圆角角半径
android:topLeftRadius 左上圆角半径
android:bottomRightRadius 左下圆角半径
项目中我们还有非常多资源须要我们去自己查找学习和灵活运用!!
Android之旅十六 android中各种资源的使用的更多相关文章
- Android之旅十四 android中的xml文件解析
在我们做有关android项目的时候,肯定会涉及到对xml文件的解析操作.以下给大家介绍一下xml文件的解析.包括DOM.SAX.Pull以及曾经我们用到的DOM4J和JDOM: 要解析的XML文件: ...
- J2EE进阶(十六)Hibernate 中getHibernateTemplate()方法使用
J2EE进阶(十六)Hibernate 中getHibernateTemplate()方法使用 spring 中获得由spring所配置的hibernate的操作对象,然后利用此对象进行,保存,修 ...
- Android中GridView拖拽的效果【android进化三十六】
最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子.还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的 ...
- Android笔记(六十六) android中的动画——XML文件定义属性动画
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在 ...
- Android之旅十八 百度地图环境搭建
在android中使用百度地图,我们能够先看看百度地图对应的SDK信息:http://developer.baidu.com/map/index.php? title=androidsdk,它里面基本 ...
- Android学习之基础知识十六 — Android开发高级技巧的掌握
一.全局获取Context的技巧 前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候.启动活动的时候.发送广播的时候.操作数据库的时候.使用通知的时候等等.或许目前来说我们并没有为得不到C ...
- android 学习随笔十六(广播 )
1.广播接收者 BroadcastReceiver 接收系统发出的广播 现实中的广播:电台为了传达一些消息,而发送的广播,通过广播携带要传达的消息,群众只要买一个收音机,就可以收到广播了 Andro ...
- Android入门第十六篇之Style与Theme [转]
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.. ...
- Android基调(十六)- Service:startService()、stopService()、bindService()、unbindService()加
直行 第一 另外一种 第三种 总结 开门见山 开启服务有三种情况:假设直接使用服务,则没有必要进行绑定,可是假设要使用服务里面的方法.则要进行绑定. 具体的启动情况有下: ①调用startServic ...
随机推荐
- bzoj3687简单题(dp+bitset优化)
3687: 简单题 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 861 Solved: 399[Submit][Status][Discuss] ...
- K8S-删除Terminating状态的namespace
kubernetes 删除Terminating状态的命名空间 1.检查该namespace下是否还有资源: kubectl get all --namespace=cattle-system 2.删 ...
- 工具分享3:VMware 10虚拟机、MS-DOS 7.1、安装教程(MS-DOS环境安装)
VMware 10工具下载地址: 网页下载链接:http://www.xp510.com/xiazai/ossoft/desktools/22610.html MS-DOS .10镜像下载地址: 网页 ...
- Java学习笔记之从C++转Java
之前一直是做C++后台开发的,习惯了命令行和g++,由于工作原因现在开始转java. 1.参考书籍:java编程思想(think in java),java核心技术(core java); 2.怎么在 ...
- QQ 临时会话+图标 HTML代码
啦啦啦 QQ会话的HTML代码 <a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3& uin=2553 ...
- 5.29clone项目地址
- 【Linux】Vi中的各种命令
Ctrl+u:向文件首翻半屏: Ctrl+d:向文件尾翻半屏: Ctrl+f:向文件尾翻一屏: Ctrl+b:向文件首翻一屏: Esc:从编辑模式切换到命令模式: ZZ:命令模式下保存当前文件所做的修 ...
- Inception搭建
Inception安装Inception是集审核.执行.回滚于一体的一个自动化运维系统,它是根据MySQL代码修改过来的,用它可以很明确的,详细的,准确的审核MySQL的SQL语句,它的工作模式和My ...
- SSDB 一个高性能的支持丰富数据结构的 NoSQL 数据库, 用于替代 Redis.
SSDB 一个高性能的支持丰富数据结构的 NoSQL 数据库, 用于替代 Redis. 特性 替代 Redis 数据库, Redis 的 100 倍容量 LevelDB 网络支持, 使用 C/C++ ...
- 时序分析:串匹配—Brute-Force算法
在使用KMP算法之前,使用了BF算法用于串匹配:原文链接已无法查找..... 设有主串s和子串t,子串t的定位就是要在主串s中找到一个与子串t相等的子串.通常把主串s称为目标串,把子串t ...