参考:https://blog.csdn.net/pudongdong/article/details/69396600

之前写过win32动态显示图片的博客(程序线程检测图片变动自动刷新,而非按按钮再刷新的情况),这次用到了mfc。原理是一样的。

OnInitDialog函数初始化

BOOL CXxxDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
if (m_bmp.m_hObject != NULL)
m_bmp.DeleteObject();
/*载入图片*/
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),L"initPic.bmp", IMAGE_BITMAP, , , LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
if (hbmp == NULL)
return FALSE;
/*取得加载的BMP的信息*/
m_bmp.Attach(hbmp);
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
m_bmp.GetObject(sizeof(ds), &ds);
int cx = bminfo.biWidth;
int cy = bminfo.biHeight;
/*得到了图像的宽度和高度后,对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片*/
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_PIC_ZONE)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
/*调整大小*/
GetDlgItem(IDC_PIC_ZONE)->MoveWindow(rect.left, rect.top, cx, cy, true);
return TRUE;
}

OnPaint具体画图。

IDC_PIC_ZONE为picture control控件。
void CXxxDlg::OnPaint()
{
if (m_bmp.m_hObject != NULL)
m_bmp.DeleteObject();
/*重新载入图片,因为可能刷新*/
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), L"initPic.bmp", IMAGE_BITMAP, , , LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
if (hbmp == NULL)
return;
/*取得加载的BMP的信息*/
m_bmp.Attach(hbmp);
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
m_bmp.GetObject(sizeof(ds), &ds);
/*若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上*/
//CPaintDC dc(this);
/*用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上 */
CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_PIC_ZONE));
/*若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上*/
// CDC dc;
// dc.m_hDC=::GetDC(NULL);
CRect rcclient;
GetDlgItem(IDC_PIC_ZONE)->GetClientRect(&rcclient);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());
memdc.SelectObject(&bitmap);
CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC, );
CDC maskdc;
maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap maskbitmap;
maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), , , NULL);
maskdc.SelectObject(&maskbitmap);
maskdc.BitBlt(, , rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,
rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);
CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);
dc.FillRect(rcclient, &brush);
dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),
&memdc, rcclient.left, rcclient.top, SRCPAINT);
brush.DeleteObject();
}

这个程序功能是在设备上按手指后,界面自动刷新指静脉的图片

所以界面的刷新要自己写代码刷新(刷新区域在RECT里设置,不要刷新面积太大,否则整个界面都闪烁):

void CXxDlg::refreshImg()
{
RECT rect;
//idcPicZone.GetWindowRect(&rect);
SetRect(&rect, , , , );
InvalidateRect( &rect, true);
UpdateWindow();
}

注意,要想程序运行到OnPaint方法,需要在BEGIN_MESSAGE_MAP注册ON_WM_PAINT()

效果:


上面程序那样写。是由特定需求决定的:程序检测图片更新后自动刷新图片,而非按了什么按钮产生事件响应。另外,还进行了位图的转化

由于不触发事件,需要自己手动刷新界面

实际上,如果是按按钮就刷新界面的话,写法就简单了:

void CXxDlg::_setPic()
{
CImage image;
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_SKIN_SHOW);
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
HDC hDC = pDC->m_hDC;
CRect rect_frame;
pWnd->GetClientRect(&rect_frame);
image.Load(L"xxx\\xxx.png");
::SetStretchBltMode(hDC, HALFTONE);
::SetBrushOrgEx(hDC, , , NULL);
image.Draw(hDC, rect_frame);
ReleaseDC(pDC);
image.Destroy();
}

在事件响应函数里加入这样代码就可以刷新图片了(图片是load的路径)

因为有事件响应,界面自动刷新

不过有个问题,如果是想打开程序后,初始界面显示一张图片的话,把上面的代码写在OnInitDialog()函数里是没用效果的

必须要把上面的代码写在OnPaint()里:

void CXxDlg::OnPaint()
{
/*默认显示第一张预览图*/
………………………………
__super::OnPaint();
}

注意要写__super::OnPaint();

否则整个界面就只画这一张图了

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