doctype声明 过渡transitional 严格strict 框架frameset
DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。
其中的DTD(例如上例中的xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。
要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。
XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:
* 过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法),完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
* 严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>,完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
* 框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD,完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
我们选择什么样的DOCTYPE
理想情况当然是严格的DTD,但对于我们大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择。因为这种DTD还允许我们使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。
注:上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,我们过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。
打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。呵呵,有点抽象了,这个概念需要我们在应用过程中逐步领会。
补充
DOCTYPE声明必须放在每一个XHTML文档最顶部,在所有代码和标识之上。
更多细节可以访问W3C的网站
参考来源:http://blog.csdn.net/ok7758521ok/article/details/3962141
doctype声明 过渡transitional 严格strict 框架frameset的更多相关文章
- HTML 常见的 DOCTYPE 声明
<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前. <!DOCTYPE> 声明不是 HTML 标签:它是指示 web 浏览器关 ...
- DOCTYPE声明作用及用法详解
一.浏览器呈现模式和doctype 有的网页是遵循标准而创作的,但也有很多不是.即使你不能创建遵循标准的网页,也希望浏览器根据标准来正确显示那些页.目前,大量网页充斥着大量非标准代码,它们仍能正常地工 ...
- HTML <!doctype>声明
昨天看代码的时候,发现在<!doctype>中添加了新的属性,以前写代码的时候并不会在该声明里添加新的属性.昨天看到了,就把它记下来学习一下,顺便整理成文档.以便日后复习. <!DO ...
- 常用的 DOCTYPE 声明
常用的 DOCTYPE 声明 HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 ...
- 常见HTML的!DOCTYPE声明
HTML或者XHTML版本 !DOCTYPE声明 HTML 2.0 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN"> HTM ...
- doctype声明、浏览器的标准、怪异等模式
doctype 标准(严格)模式(Standards Mode).怪异(混杂)模式(Quirks Mode),如何触发,区分他们有何意义? 触发标准模式 1.加DOCTYPE声明,比如:<!DO ...
- DOCTYPE声明的几种类型
DOCTYPE声明的几种类型 DOCTYPE 声明决定着浏览器怎么去解析和渲染当前页面,所以对于页面来说是很重要的. HTML5时代,统一用 <!DOCTYPE html> 这样简单的方式 ...
- 说说html 的<!DOCTYPE>声明&标准模式与兼容模式
我们都知道<!DOCTYPE>声明位于文档的最前面,处于<html>标签之前. <!DOCTYPE>声明不是html标签,它的作用:告知web浏览界面应该使用哪个h ...
- 常见的 DOCTYPE 声明
HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括表象或过时的元素(如 font ).框架集是不允许的. ...
随机推荐
- vim三种模式
一般模式 以vi打开一个文件就直接进入一般模式了.一般模式下可以移动光标查看内容,通过ESC回到一般模式. 一般模式下常用的操作: 撤销与重做 命令 说明 u 复原上一个操作 . 小数点 重复上一个操 ...
- spine骨骼动画组件使用详解
1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文 ...
- Linux快速入门教程-进程管理ipcs命令学习
使用Linux系统必备的技能之一就是Linux进程管理,系统运行的过程正是无数进程在运行的过程.这些进程的运行需要占用系统的内存等资源,做好系统进程的管理,对于我们合理分配.使用系统资源有非常大的意义 ...
- zTree 模糊搜索
/** * 搜索树,高亮显示并展示[模糊匹配搜索条件的节点s] * @param treeId * @param searchConditionId 搜索条件Id */ function search ...
- SDOI2018退役记
在NOIp2017中,我意识到自己啥也不会.如今SDOI2018快来了,自己还是啥也不会.高一两次考试注定以打两次酱油告终.还是记录一下,到NOIp之后如果还没有退役的话,那这个博客可能还会继续更新吧 ...
- Secret of Chocolate Poles (Aizu1378——dp)
Select Of Chocolate Poles 题意:有一个竖直放置的高度为l cm的盒子,现在有三种方块分别为1cm的白块,1cm的黑块,k cm的黑块,要求第一块放进去的必须是黑色的,盒子最上 ...
- 使用final关键字修饰一个引用类型变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个引用类型变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的. 测试代码如下: package reviewTest; /** * @ClassName: ...
- [pytorch学习]1.pytorch ubuntu安装
看完了Deep Learning with Python,尝试了部分Keras的demo代码. 感觉Keras虽然容易上手,能够快速搭建出一个通用的模型,但是缺乏对底层的控制. 同时,在使用了自己编译 ...
- 读取json文件并把uft-8转换为ascii
#!/usr/bin/python import sys import json as js import codecs import collections #reload(sys) #sys.se ...
- 【codeforces 508A】Pasha and Pixels
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/508/problem/A [题意] 让你在一个n*m的方格上给方格染色; 顺序给出染色的k个格子 如果在某一时刻 有一个2* ...