DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。

其中的DTD(例如上例中的xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。

要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。

XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:

* 过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法),完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

* 严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>,完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

* 框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD,完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

我们选择什么样的DOCTYPE

理想情况当然是严格的DTD,但对于我们大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择。因为这种DTD还允许我们使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。

注:上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,我们过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。

打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。呵呵,有点抽象了,这个概念需要我们在应用过程中逐步领会。

补充

DOCTYPE声明必须放在每一个XHTML文档最顶部,在所有代码和标识之上。

更多细节可以访问W3C的网站

参考来源:http://blog.csdn.net/ok7758521ok/article/details/3962141

doctype声明 过渡transitional 严格strict 框架frameset的更多相关文章

  1. HTML 常见的 DOCTYPE 声明

    <!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前. <!DOCTYPE> 声明不是 HTML 标签:它是指示 web 浏览器关 ...

  2. DOCTYPE声明作用及用法详解

    一.浏览器呈现模式和doctype 有的网页是遵循标准而创作的,但也有很多不是.即使你不能创建遵循标准的网页,也希望浏览器根据标准来正确显示那些页.目前,大量网页充斥着大量非标准代码,它们仍能正常地工 ...

  3. HTML <!doctype>声明

    昨天看代码的时候,发现在<!doctype>中添加了新的属性,以前写代码的时候并不会在该声明里添加新的属性.昨天看到了,就把它记下来学习一下,顺便整理成文档.以便日后复习. <!DO ...

  4. 常用的 DOCTYPE 声明

    常用的 DOCTYPE 声明 HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 ...

  5. 常见HTML的!DOCTYPE声明

    HTML或者XHTML版本 !DOCTYPE声明 HTML 2.0 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN"> HTM ...

  6. doctype声明、浏览器的标准、怪异等模式

    doctype 标准(严格)模式(Standards Mode).怪异(混杂)模式(Quirks Mode),如何触发,区分他们有何意义? 触发标准模式 1.加DOCTYPE声明,比如:<!DO ...

  7. DOCTYPE声明的几种类型

    DOCTYPE声明的几种类型 DOCTYPE 声明决定着浏览器怎么去解析和渲染当前页面,所以对于页面来说是很重要的. HTML5时代,统一用 <!DOCTYPE html> 这样简单的方式 ...

  8. 说说html 的<!DOCTYPE>声明&标准模式与兼容模式

    我们都知道<!DOCTYPE>声明位于文档的最前面,处于<html>标签之前. <!DOCTYPE>声明不是html标签,它的作用:告知web浏览界面应该使用哪个h ...

  9. 常见的 DOCTYPE 声明

    HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括表象或过时的元素(如 font ).框架集是不允许的. ...

随机推荐

  1. 视频cover占满

    /* 关键属性 */ object-fit: fill; //被替换的内容的大小,以填补该元素的内容框:对象的具体对象的大小是元素的使用宽度和高度. object-fit: contain;被替换的内 ...

  2. Python random模块&string模块 day3

    一.random模块的使用: Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. 1.常用函数: (1)random.random() 用于生成一个0到1 ...

  3. C# 通知机制 IObserver<T> 和 IObservable<T>

    class Program { public static void Main() { // Define a provider and two observers. LocationTracker ...

  4. 洛谷——P1757 通天之分组背包

    P1757 通天之分组背包 题目背景 直达通天路·小A历险记第二篇 题目描述 自01背包问世之后,小A对此深感兴趣.一天,小A去远游,却发现他的背包不同于01背包,他的物品大致可分为k组,每组中的物品 ...

  5. POJ3984——迷宫问题

    迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31616   Accepted: 18100 Descriptio ...

  6. 18清明校内测试T2

    一道数论好题(math) Time Limit:1000ms   Memory Limit:128MB 题目描述 rsy最近在研究欧几里得算法,不会的同学可以去看下课件以及代码…… 现在她想到了一个新 ...

  7. Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190530-FTP上传下载、STelnet登录、SFTP登录

    >Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190530-FTP上传下载.STelnet登录.SFTP登录 >>实验开始,参考<Huawei-R&S-网络工程 ...

  8. springMVC+springJDBC+Msql注解模式

    最近基于Spring4.X以上的版本写了一个springMVC+springJDBC+Msql注解模式的一个项目,之中也遇到过很多问题 ,为了防止以后遇到同样问题现记录一下知识点以及详细配置. 首先我 ...

  9. K - Count the string kmp_Next数组应用

    It is well known that AekdyCoin is good at string problems as well as number theory problems. When g ...

  10. [bzoj1010][HNOI2008]玩具装箱toy_斜率优化dp

    玩具装箱toy bzoj-1010 HNOI-2008 题目大意:P教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的玩具运到北京.他使用自己的压缩器进行压缩,其可以将任意物品变成一堆,再放到一 ...