CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件

2016-08-13

由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。

为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。

主要内容

我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。

下载

您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源码。欢迎感兴趣的同学fork之。

CSharpGL.vsix

我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。

安装CSharpGL.vsix

原本我想把CSharpGL.vsix上传到visualstudiogallery,结果试了多少次都失败了。

您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/CSharpGL.vsix.rar)下载之。

解压后安装很简单。

安装后关闭即可。

使用CSharpGL.vsix

安装完成后,重启visual studio 2013。

我们来新建一个示例项目。

在项目模板中,出现了新增的HelloCSharpGL,我们来创建它。

点击"确定",即可自动生成一个完整的项目。

现在直接启动,即可看到效果。

现在你可以在此项目基础上进行各种尝试。

总结

CSharpGL.vsix提供了一个示例项目,便于OpenGL初学者入门。

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