JAVA变量介绍
1、变量:
变量是内存中存储数据的小盒子(小容器),用来存数据和取数据;
2、计算机存储设备的最小信息单元叫位(bit b);
计算机最小的存储单元叫字节(byte B);
存储单位有(bit B KB MB GB TB)
3、基本类型分类:
| 四类 | 八种 | 字节数 | 数据表示范围 |
| 整型 | byte | 1 | -128~127 |
| short | 2 | -32768~32767 | |
| int | 4 | -2147483648~2147483648 | |
| long | 8 | -263~263-1 | |
| 浮点型 | float | 4 | -3.403E38~3.403E38 |
| double | 8 | -1.798E308~1.798E308 | |
| 字符型 | char | 2 | 表示一个字符,如(‘a’,‘0’,‘A’,‘家’) |
| 布尔型 | boolean | 1 | 只有两个值true和flase |
4、常量与类型:
①、整数型默认是Int类型;
②、浮点型默认是double类型;
③、long类型一般添加后缀L;
④、单精度的浮点型后缀加F或者f;
5、定义变量:
数据类型 变量名 = 数据值;
6、变量使用注意事项:
①、变量定义后可以不用赋值,使用时必须赋值,不赋值不能使用;
②、变量使用时有作用域的限制;
③、变量不可以重复定义;
7、数据类型转换:
①、自动类型转换(小转大):
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
②、强制类型转换(大转小):
会存在精度的损失,结果可能和预期的不一样。
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