4557: [JLoi2016]侦察守卫

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB
Submit: 297  Solved: 200
[Submit][Status][Discuss]

Description

小R和B神正在玩一款游戏。这款游戏的地图由N个点和N-1条无向边组成,每条无向边连接两个点,且地图是连通的
。换句话说,游戏的地图是一棵有N个节点的树。游戏中有一种道具叫做侦查守卫,当一名玩家在一个点上放置侦
查守卫后,它可以监视这个点以及与这个点的距离在D以内的所有点。这里两个点之间的距离定义为它们在树上的
距离,也就是两个点之间唯一的简单路径上所经过边的条数。在一个点上放置侦查守卫需要付出一定的代价,在不
同点放置守卫的代价可能不同。现在小R知道了所有B神可能会出现的位置,请你计算监视所有这些位置的最小代价

Input

第一行包含两个正整数N和D,分别表示地图上的点数和侦查守卫的视野范围。约定地图上的点用1到N的整数编号。
第二行N个正整数,第i个正整数表示在编号为i的点放置侦查守卫的代价Wi。保证Wi≤1000。第三行一个正整数M,
表示B神可能出现的点的数量。保证M≤N。第四行M个正整数,分别表示每个B神可能出现的点的编号,从小到大不
重复地给出。接下来N–1行,每行包含两个正整数U,V,表示在编号为U的点和编号为V的点之间有一条无向边。N<=
500000,D<=20

Output

仅一行一个整数,表示监视所有B神可能出现的点所需要的最小代价

Sample Input

12 2
8 9 12 6 1 1 5 1 4 8 10 6
10
1 2 3 5 6 7 8 9 10 11
1 3
2 3
3 4
4 5
4 6
4 7
7 8
8 9
9 10
10 11
11 12

Sample Output

10
 
 
 
题解:树形DP
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define ll long long
#define db double
#define up(i,j,n) for(int i=j;i<=n;i++)
#define pii pair<int,int>
#define uint unsigned int
#define FILE "dealing"
#define eps 1e-4
int read(){
int x=0,f=1,ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
template<class T> bool cmax(T& a,T b){return a<b?a=b,true:false;}
template<class T> bool cmin(T& a,T b){return a>b?a=b,true:false;}
const int maxn=505000,limit=50100,inf=1000000000,r=3,mod=1000000007;
int N,D;
struct node{
int y,next;
}e[maxn<<1];
int len=0,linkk[maxn],vis[maxn];
void insert(int x,int y){
e[++len].y=y;
e[len].next=linkk[x];
linkk[x]=len;
}
int f[maxn][22],g[maxn][22],w[maxn];
void dp(int x,int fa){
g[x][D+1]=inf;
if(vis[x])f[x][0]=g[x][0]=w[x];
up(i,1,D)g[x][i]=w[x];
for(int i=linkk[x];i;i=e[i].next){
int v=e[i].y;
if(v==fa)continue;
dp(v,x);
for(int j=D;j>=0;i--)g[x][j]=min(g[x][j+1],min(g[x][j]+f[v][j],g[v][j+1]+f[x][j+1]));
f[x][0]=g[x][0];
up(j,1,D+1)f[x][j]=min(f[x][j-1],f[x][j]+f[v][j-1]);
}
}
int main(){
freopen(FILE".in","r",stdin);
freopen(FILE".out","w",stdout);
N=read(),D=read();
up(i,1,N)w[i]=read();
int M=read();
up(i,1,M){
int x=read();
vis[x]=1;
}
up(i,2,N){
int x=read(),y=read();
insert(x,y);
insert(y,x);
}
dp(1,0);
cout<<f[1][0]<<endl;
return 0;
}

  

[BZOJ4557][JLOI2016]侦查守卫的更多相关文章

  1. JLOI2016 侦查守卫

    侦查守卫 小R和B神正在玩一款游戏.这款游戏的地图由 N 个点和 N-1 条无向边组成,每条无向边连接两个点,且地图是连通的.换句话说,游戏的地图是一棵有 N 个节点的树. 游戏中有一种道具叫做侦查守 ...

  2. BZOJ 4557 JLOI2016 侦查守卫 树形dp

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4557 题意概述: 给出一棵树,每个点付出代价w[i]可以控制距离和它不超过d的点,现在给 ...

  3. BZOJ4557 JLoi2016 侦察守卫 【树形DP】*

    BZOJ4557 JLoi2016 侦察守卫 Description 小R和B神正在玩一款游戏.这款游戏的地图由N个点和N-1条无向边组成,每条无向边连接两个点,且地图是连通的.换句话说,游戏的地图是 ...

  4. BZOJ 4557 (JLOI 2016) 侦查守卫

    4557: [JLoi2016]侦察守卫 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB Submit: 493 Solved: 342 [Submit][Status ...

  5. loj #2024. 「JLOI / SHOI2016」侦查守卫

    #2024. 「JLOI / SHOI2016」侦查守卫   题目描述 小 R 和 B 神正在玩一款游戏.这款游戏的地图由 nnn 个点和 n−1n - 1n−1 条无向边组成,每条无向边连接两个点, ...

  6. bzoj4557【JLOI2016】侦查守卫

    这道题对于我来说并不是特别简单,还可以. 更新一下blog 树形DP f[i][j]表示i的子树中,最高覆盖到i向下第j层的最小花费. g[i][j]表示i的子树全部覆盖,还能向上覆盖j层的最小花费. ...

  7. bzoj4557侦查守卫

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4557 树形DP.和“河流”有点像,也有一个类似“承诺”的东西. 就是用 f 表示当前节点向下 ...

  8. [BZOJ4557][JLOI2016]侦察守卫(树形DP)

    首先可以确定是树形DP,但这里存在跨子树的信息传递问题,这里就需要“借”的思想. f[i][j]表示i子树内所有点都被覆盖到,且i以外j层内的点都能被覆盖到 的方案数. g[i][j]表示i子树内离i ...

  9. BZOJ4557 JLOI2016侦察守卫(树形dp)

    下称放置守卫的点为监控点.设f[i][j]为i子树中深度最大的未被监视点与i的距离不超过j时的最小代价,g[i][j]为i子树中距离i最近的监控点与i的距离不超过j且i子树内点全部被监视时的最小代价. ...

随机推荐

  1. MR之SequenceFile具体解释

    package com.leaf.hadoop.second; import java.util.Random; import org.apache.hadoop.conf.Configuration ...

  2. 2017.2.22 activiti实战--第六章--任务表单

    学习资料:<Activiti实战> 第六章 任务表单 本章将一步步完成一个协同办公系统(OA)的请假流程的设计,讲解如何将Activiti和实际业务联系起来. 首先讲解动态表单与外置表单的 ...

  3. 解决使用maven jetty启动后无法加载修改过后的静态资源

    jetty模式是不能修改js文件的,比如你现在调试前端js,发现在myeclipse/eclipse的源码里面无法修改文件,点都不让你点,所以,你只能采用一些办法,更改jetty的模式配置. Look ...

  4. Linux多线程编程-信号量

    在Linux中.信号量API有两组.一组是多进程编程中的System V IPC信号量.另外一组是我们要讨论的POSIX信号量. 这两组接口类似,但不保证互换.POSIX信号量函数都已sem_开头,并 ...

  5. 学习已经被淘汰的flash

    一.基本知识介绍 网站动画的分类:二维动画和三维动画   二维动画分类: 1.GIF动画 2.flash动画 flash软件:是矢量软件   选中带有点,并且可以任意变形的对象,叫形状 逐帧动画:在时 ...

  6. vue2.X 自定义 模态框 modal

    1.自定义 modal Modal.vue <!-- 模态框 --> <template> <div class="modal-mask" v-sho ...

  7. C/C++中作用域详解(转)

    作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域).变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配对的第一个闭括号.也就是说,作用域由变量所在的 ...

  8. apache hadoop 2.4.0 64bit 在windows8.1下直接安装指南(无需虚拟机和cygwin)

    工作须要.要開始搞hadoop了,又是大数据,自己感觉大数据.云.仅仅是ERP.SOAP风潮之后与智能地球一起诞生的概念炒作. 只是Apache是个奇妙的组织.Java假设没有它也不会如今如火中天.言 ...

  9. Android 进程间通信——AIDL

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12321.html 原文地址:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/deta ...

  10. VueJS锚定

    锚定函数 指令定义函数提供了几个钩子函数(可选): bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作. inserted: 被绑定元素插入父节 ...