Qt中C++与QML交互
###main.c部分
int main(int argc, char *argv[])
{
QString info1 = "xxxxxxxxxxx";
QString info2 = "yyyyyyyyy";
。。。。
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *root = engine.rootObjects().first();
QObject *info1 = root->findChild<QObject *>("info1");
info1->setProperty("text", "info1: "+QString(info1));
QObject *info2 = root->findChild<QObject *>("info2");
info2->setProperty("text", "info2: "+QString(info2));
。。。
}
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
###main.qml部分
Item{
id:window
....
Text {
objectName:"info"
id: info1
x: 20
y: 20
z: 1
width: 700
height: 130
text: "info1:"
color: "green"
font.pixelSize: 50
font.family: "WenQuanYi Micro Hei"
font.bold: true
}
Text {
objectName:"info2"
id: info2
x: 20
y: 180
z: 1
width: 700
height: 130
text: "info2:"
color: "green"
font.pixelSize: 50
font.family: "WenQuanYi Micro Hei"
font.bold: true
}
....
}
=============================================================================================================
参考:https://blog.csdn.net/xi_gua_gua/article/details/56984028
一、C++中调用QML对象
所有的QML对象类型,包括QML引擎内部实现或者实现第三方库,都是QObject子类,都允许QML引擎使用Qt元对象系统动态实例化任何QML对象类型。
在启动QML时,会初始化一个QQmlEngine作为QML引擎,然后使用QQmlComponent对象加载QML文档,QML引擎会提供一个默认的QQmlContext对象作为顶层执行的上下文,用来执行QML文档中定义的函数和表达式。
QQmlEngine::rootContext() 返回当前引擎QML的上下文,唯一的,QQmlContext* QQuickView::rootContext()
QQuickItem* QQuickView::rootObject() 返回当前QQuickView的根节点,也就是QML的根节点
1、使用C++加载QML对象
(1)使用QQmlComponent进行加载,读取QML文档,将转换成C++对象,进行赋值操作。
例子:
QQmlEngine engine; //QML引擎
QQmlComponent component(&engine, QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
//用QQmlComponent创建一个组件的实例,并且赋值给object*,这步操作非常关键,Object类型可以转换其他任意类型,比如QQuickItem
QObject* object = component.create();
object->setProperty("width", 500); //元对象系统赋值操作
QQmlProperty(object, "width").write(500); //元对象系统赋值操作
QQuickItem* item = qobject_cast<QQuickItem*>(object); //把 QObject* 转换成 QQuickItem* 类型
tiem->setWidth(500); //QQuickItem* 赋值操作
(2)使用QQuickView加载,QQuickView是继承QWindow,所有可以加载一个可视化QML对象,并且可以与应用程序的图形用户界面进行融合。
例子:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* item = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点
tiem->setWidth(500); //QQuickItem* 赋值操作
2、使用对象名字访问加载的QML对象
QML中的所有节点都会绑定到根节点树上,QObject::objectName这个属性保存特定对象。QML组件的子对象可以在C++中通过 QObject::findChild()查找到在QML中用objectName定义的对象。
bool QObject::setProperty(const char *name, const QVariant &value) 元对象系统的设置函数
T QObject::findChild(const QString &name = QString(), Qt::FindChildOptionsoptions = Qt::FindChildrenRecursively) const 是一个QObject类型的模板函数,意味着可以转成任意类型如:
QPushButton* button = root.findChild<QPushButton*>("qml_button")
QObject* object = root.findChild<QObject*>("qml_object")
QQuickItem* item = root.findChild<QQuickItem*>("qml_item")
如果有多个对象使用objectName:"qml_button"同名标记,QObject::findChild返回最后一个标记的QML对象,QObject::findChildren返回所有标记的QML对象存放在QList类型的列表中。
例子:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* root = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点,底下可以绑定很多节点
//在根节点root中查找有objectName:"qml_button"这个标志位保存的QML节点qml_Button
QObject* button = root->findChild<QObject*>("qml_button");
button->setProperty("width", 500);
//在根节点root中查找有objectName:"qml_item"这个标志位保存的QML节点qml_item,换成QQuickItem*类型
QQuickItem* item = root->findChild<QQuickItem*>("qml_item");
item->setProperty("color", "red");
3、使用C++访问QML对象成员
(1)所有的QML对象都会暴露在Qt的元对象系统,C++可以通过元对象系统的QMetaObject::invokeMethod()调用QML中注册到元对象系统函数。
例子:
qml中定义的函数:
function qmlFunction(msg)
{
console.log("QML get message:",msg);
}
C++调用QML函数:
QQmlEngine engine; //QML引擎
QQmlComponent component(&engine, QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
QObject* object = component.create(); //用QQmlComponent创建一个组件的实例,并且赋值给object*,这步操作非常关键,Object类型可以转换其他任意类型,比如QQuickItem
QVariant rValue;
QVariant msg = "Hello for C++";
QMetaObject::invokeMethod(object, "qmlFunction", Q_RETURN_ARG(QVariant,rValue), Q_ARG(QVariant, msg));
(2)C++可以接收所有的QML信号,QML也可以接收C++信号,在C++中可以使QObject::connect()进行接收信号槽。
例子:
qml中定义一个信号:
signal qmlSignal(string msg)
C++进行连接信号:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* root = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点,底下可以绑定很多节点
QObject::connect(root, SIGNAL(qmlSignal(QString)), this, SLOT(Slotqml(QString)));
Qt中C++与QML交互的更多相关文章
- qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButt ...
- Qt中调用PolarSSL库(一)
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序 ...
- Qt 框架的图形性能高(OpenGL上的系统效率高),网络性能低,开发效率高,Quick是可以走硬件加速——Qt中分为好几套图形系统,差不多代表了2D描画的发展史。最经典的软描画系统
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层 ...
- Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现 <转>
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...
- Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...
- QT中QMainWindow、QWidget、QDialog
QT中QMainWindow.QWidget.QDialog 简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应 ...
- QT 中Widgets-Scene3d例子学习
QT中自带的例子widgets-scene3d实现在基于Widget的应用程序中使用qml 3d场景的功能,我在此基础上,将basicshapes-cpp的例子加以嵌入: 相关代码如下: C++ C ...
- Qt中的主窗口之菜单栏
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型 ...
- QT中的线程与事件循环理解(1)
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管 ...
随机推荐
- python flask框架学习(二)——第一个flask程序
第一个flask程序 学习自:知了课堂Python Flask框架——全栈开发 1.用pycharm新建一个flask项目 2.运行程序 from flask import Flask # 创建一个F ...
- mac 下mongo的启动和关闭以及启动问题解决
原文地址:https://www.cnblogs.com/leinov/p/7341139.html mac 下mongo的启动和关闭以及启动问题解决 mongo的安装在这:http://www.cn ...
- Andrew Ng机器学习课程9-补充
Andrew Ng机器学习课程9-补充 首先要说的还是这个bias-variance trade off,一个hypothesis的generalization error是指的它在样本上的期望误差, ...
- 对String对象进行JSON序列化
对对象进行JSON序列化,会得到类似key:value的形式. 但是如果对一个String字符串进行JSON序列化会得到什么? 测试下: public class TestMain2 { pu ...
- Beginning Linux Programming 学习--chapter 1 Getting start--What's linux,GNU,HeaderFiles, Libraries
"文明的建立的不是机器而是思想" -- 托尔斯泰 Linux truly become a viable operating system, especially in the s ...
- linux中安装软件的方法
1. apt-get 安装方法ubuntu 世界有许多软件源,在系统安装篇已经介绍过如何添加源, apt-get 的基本软件安装命令是: sudo apt-get install 软件名 2. 编译安 ...
- Java静态分派和动态分派
前言 动态分派和静态分派机制是Java多态实现的原理.本文将针对这两种机制进行浅析. 静态分派 静态分派机制最典型的代码示例如下 void test() { Father father = new S ...
- Python 数据结构理解分享
摘要:分享学习Python数据结构的一些理解,主要包含序列(如列表和元组),映射(如字典)以及集合3中基本的数据结构,以及可变和不可变数据类型. Python 中的数据结构是根据某种方式将数据元素组合 ...
- PAT甲级题分类汇编——树
本文为PAT甲级分类汇编系列文章. AVL树好难!(其实还好啦~) 我本来想着今天应该做不完树了,没想到电脑里有一份讲义,PPT和源代码都有,就一遍复习一遍抄码了一遍,更没想到的是编译一遍通过,再没想 ...
- RT-Flash imxrt 系列rt1052 rt1060量产神器宣传
转载: 恩智浦半导体2017年10月正式发布了业内首款跨界处理器—i.MX RT系列,超强的性能.超高的性价比使得i.MX RT系列火遍大江南北,一度成为基于MCU的产品主控首选,尤其是那些对于性能有 ...