A. The Monster
time limit per test

1 second

memory limit per test

256 megabytes

input

standard input

output

standard output

A monster is chasing after Rick and Morty on another planet. They're so frightened that sometimes they scream. More accurately, Rick screams at times b, b + a, b + 2a, b + 3a, ...and Morty screams at times d, d + c, d + 2c, d + 3c, ....

The Monster will catch them if at any point they scream at the same time, so it wants to know when it will catch them (the first time they scream at the same time) or that they will never scream at the same time.

Input

The first line of input contains two integers a and b (1 ≤ a, b ≤ 100).

The second line contains two integers c and d (1 ≤ c, d ≤ 100).

Output

Print the first time Rick and Morty will scream at the same time, or  - 1 if they will never scream at the same time.

Examples
input
20 2
9 19
output
82
input
2 1
16 12
output
-1
和蓝桥杯凑包子数目是一个类型的题目
先介绍一下扩展欧几里德定理
对于不完全为 0 的整数 a,b,gcd(a,b)表示 a,b 的最大公约数。那么一定存在整
数 x,y 使得 gcd(a,b)=ax+by。
对于这道题目 我们可以整理出 b+x*a=d+y*c    那么就有 ax+(-yc)=d-b
那么可不可达 我们就看d-b能否为gcd(a,c)的倍数了
上代码
 
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <map>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int gcd(int x,int y)
{
if(y==0) return x;
else return gcd(y,x%y);
}
// 是否可达的理解
int main()
{
int a,b,c,d;
cin>>a>>b>>c>>d;
int pos=(d-b);
if(pos%gcd(a,c)!=0) cout<<-1<<endl;
else
{
while(b!=d)
{
if(b < d) b+=a;
else d+=c;
}
cout<<b<<endl;
}
return 0;
}

  

 

Codeforces Round #406 (Div. 2) A MONSTER的更多相关文章

  1. 【扩展欧几里得】Codeforces Round #406 (Div. 2) A. The Monster

    扩欧,a+bx=c+dx,输出x>=0且y>=0,且a+bx最小的解. 要注意不能只保证x非负,还得看看能否保证y也非负. #include<cstdio> #include& ...

  2. Codeforces Round #406 (Div. 1) A. Berzerk 记忆化搜索

    A. Berzerk 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/A Description Rick and Morty are playing ...

  3. Codeforces Round #406 (Div. 1) B. Legacy 线段树建图跑最短路

    B. Legacy 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/B Description Rick and his co-workers have ...

  4. 维护前面的position+主席树 Codeforces Round #406 (Div. 2) E

    http://codeforces.com/contest/787/problem/E 题目大意:给你n块,每个块都有一个颜色,定义一个k,表示在区间[l,r]中最多有k中不同的颜色.另k=1,2,3 ...

  5. 区间->点,点->区间,线段树优化建图+dijstra Codeforces Round #406 (Div. 2) D

    http://codeforces.com/contest/787/problem/D 题目大意:有n个点,三种有向边,这三种有向边一共加在一起有m个,然后起点是s,问,从s到所有点的最短路是多少? ...

  6. 有向图博弈+出度的结合 Codeforces Round #406 (Div. 2) C

    http://codeforces.com/contest/787/problem/C 题目大意:有一个长度为n的环,第1个位置是黑洞,其他都是星球.已知在星球上(不含第一个黑洞)有一位神.有两个人, ...

  7. 【Codeforces Round #406 (Div. 2)】题解

    The Monster 签到题,算一下b+=a和d+=c,然后卡一下次数就可以了. Not Afraid 只要一组出现一对相反数就是安全的. Berzerk 题意:[1,n],两个人轮流走,谁能走到1 ...

  8. 【转】Codeforces Round #406 (Div. 1) B. Legacy 线段树建图&&最短路

    B. Legacy 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/B Description Rick and his co-workers have ...

  9. Codeforces Round #406 (Div. 1)

    B题打错调了半天,C题想出来来不及打,还好没有挂题 AC:AB Rank:96 Rating:2125+66->2191 A.Berzerk 题目大意:有一个东东在长度为n的环上(环上点编号0~ ...

随机推荐

  1. java程序显示log日志信息的方法

    首先需要引入maven依赖 <dependency> <groupId>commons-logging</groupId> <artifactId>co ...

  2. 前端知识点回顾——Javascript篇(五)

    DOM 常用的DOM获取方法: node.children 返回子元素节点,没有兼容性问题,动态获取 node.parentNode 获取父节点,没有兼容性问题 node.offsetParent 获 ...

  3. 自定义 TreeView 第三种状态(C#自定义控件)

    本文核心部分采用 http://blog.csdn.net/am2004/article/details/1621349 此网站代码. 在增加了部份事件的同时,将点击图片更改节点选中状态 这一小地方作 ...

  4. 微信小程序tabBar的一个小坑

    开始接触微信小程序的项目开发时,自己想添加底部导航,按照文档的方法在app.json添加tabBar,结果编译不出,工具台也没错误提示. 尝试在网上搜一下,看到有碰到类似情况的,解决方法是:app.j ...

  5. docker启动cavisor监控

    docker启动cavisor监控 docker run --volume=/:/rootfs:ro --volume=/var/run:/var/run:rw --volume=/sys:/sys: ...

  6. Java集合(5):理解Collection

    Collection是List.Set.Queue的共同接口.Collection主要方法有: int size():返回当前集合中元素的数量 boolean add(E e):添加对象到集合 boo ...

  7. 转:OPC协议解析-OPC UA OPC统一架构

    1    什么是OPC UA 为了应对标准化和跨平台的趋势,为了更好的推广OPC,OPC基金会近些年在之前OPC成功应用的基础上推出了一个新的OPC标准-OPC UA.OPC UA接口协议包含了之前的 ...

  8. Unity3D热更新之LuaFramework篇[05]--Lua脚本调用c#以及如何在Lua中使用Dotween

    在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[04]--自定义UI监听方法 中,我对LuaBehaviour脚本进行了扩展,添加了两个新的UI监听方法,也提到最好能单写一个脚本处理此 ...

  9. JoinableQueue队列,线程,线程于进程的关系,使用线程,线程的特点,守护线程,线程的互斥锁,死锁问题,递归锁,信号量

    1.JoinableQueue队列 JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但是队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理.通知进程是使用共享的信号和条件变 ...

  10. JMeter—压力测试&性能测试工具

    安装 下载 官方网站下载最新版本: http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi,使用JMeter依赖jdk,建议安装jdk 1.6版本以上. 环境变量配置 ...