此文转载自http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html

1. Parcelable接口

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

3.实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

4.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

5.应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

6Parcelable接口定义

public interface Parcelable
{
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}

7、实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

代码如下:

public class MyParcelable implements Parcelable 
{
private int mData; public int describeContents()
{
return 0;
} public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeInt(mData);
} public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
{
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
{
return new MyParcelable(in);
} public MyParcelable[] newArray(int size)
{
return new MyParcelable[size];
}
}; private MyParcelable(Parcel in)
{
mData = in.readInt();
}
}

8Serializable实现与Parcelabel实现的区别

1)Serializable的实现,只需要implements  Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅需要implements  Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

两者代码比较:

1)创建Person类,实现Serializable

public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public int getAge()
{
return age;
} public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}

2)创建Book类,实现Parcelable

public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate; public Book()
{ } public String getBookName()
{
return bookName;
} public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
} public String getAuthor()
{
return author;
} public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
} public int getPublishDate()
{
return publishDate;
} public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
} @Override
public int describeContents()
{
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
} public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
} @Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
}; public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}

Android 的Parcelable接口的更多相关文章

  1. Android中Parcelable接口用法

    from: http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html Interface for classes wh ...

  2. Android中Parcelable接口的使用

    在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...

  3. Android中Parcelable接口

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  4. (转)Android中Parcelable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  5. Android中Parcelable与Serializable接口用法

    转自: Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to a ...

  6. Android调用远程Service的参数和返回值都需要实现Parcelable接口

    import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable; public class Person implements Parcelable{ pr ...

  7. Android Studio酷炫插件(一)——自动化快速实现Parcelable接口序列化

    https://blog.csdn.net/kroclin/article/details/40902721 一.前言相信数据序列化大家都多多少少有接触到,比如自定义了一个实体类,需要在activit ...

  8. Android中Parcelable和Serializable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  9. Android系统中Parcelable和Serializable的区别,自动化实现Parcelable接口的插件

    Parcelable和Serializable的区别 参考地址:http://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/ 由于最终的区 ...

随机推荐

  1. nth-of-type在选择class的时候需要注意的一个小问题

    查了下w3和MDN的手册,没发现有这个说明,写篇随笔记下. 1..class:nth-of-type(n)在选择class的时候,如果在class前面插入x个同类型标签,n需要加上x <!DOC ...

  2. 使用DFA做文本编辑器的自动提示

    之前看龙书的时候,龙书提到可以在编译器里用动态的生成的NFA自动机来动态匹配自己的输入串,NFA的简单实现其实写起来非常简单,但是我是实际凭感觉写完之后,却觉得并不是非常的好用,在处理自己已经输入过的 ...

  3. mybatis: 利用多数据源实现分库存储

    之前写过一篇mybatis 使用经验小结 提到过多数据源的处理方式,虽然简单但是姿势不太优雅,今天介绍一些更美观的办法: spring中有一个AbstractRoutingDataSource的抽象类 ...

  4. EF里的默认映射以及如何使用Data Annotations和Fluent API配置数据库的映射

    I.EF里的默认映射 上篇文章演示的通过定义实体类就可以自动生成数据库,并且EF自动设置了数据库的主键.外键以及表名和字段的类型等,这就是EF里的默认映射.具体分为: 数据库映射:Code First ...

  5. [LeetCode] Delete Node in a Linked List 删除链表的节点

    Write a function to delete a node (except the tail) in a singly linked list, given only access to th ...

  6. elasticsearch按照配置时遇到的一些坑 [Failed to load settings from [elasticsearch.yml]]

    这里整理几个空格引起的问题. 版本是elasticsearch-2.3.0 或者elasticsearch-rtf-master Exception in thread "main" ...

  7. MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(二:附源码)

    前言:上篇介绍了下 MVC5 的核心原理,整篇文章比较偏理论,所以相对比较枯燥.今天就来根据上篇的理论一步一步进行实践,通过自己写的一个简易MVC框架逐步理解,相信通过这一篇的实践,你会对MVC有一个 ...

  8. VUE---Missing space before function parentheses

    解决方法:

  9. Spring缓存机制的理解

    在spring缓存机制中,包括了两个方面的缓存操作:1.缓存某个方法返回的结果:2.在某个方法执行前或后清空缓存. 下面写两个类来模拟Spring的缓存机制: package com.sin90lzc ...

  10. 页面局部跳转(iframe)

    <script type="text/javascript"> function show() { document.getElementById("ff&q ...